Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
После включения необходимо создать консоль одним из следующих способов:
1. Создать юнит "Спавнер Консоли", доступный в следующих юнитах:
- Штаб
- Заводы (наземный, воздушный, мех, экс)
- Боевой и мех-инженер
- Экс/мод-паук
- Летающий танк
- Support Hovertank
Затем выбрать "Спавнер Консоли" и создать юнит "ConsoleStart".
После запуска игры "Спавнер Консоли" уже будет создан.
3. Выбрать карту в меню кастомных карт или в лобби через Custom Map, которая имеет пометку {Debug}.
После запуска игры "Спавнер Консоли" уже будет создан.
If the mod modifies the entire game, I won't be able to force it to create a debug console. Or will have to redo the debug mod itself, which will break it in the absence of a mod. Or change the mod itself to add to it the ability to create a debug console.