Workers & Resources: Soviet Republic

Workers & Resources: Soviet Republic

121 ratings
Yard heating plant: New version
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Building
Buildings (by category): Industrial facility
File Size
Posted
Updated
6.739 MB
8 Feb, 2022 @ 6:14am
26 Jun, 2022 @ 10:32am
3 Change Notes ( view )

Subscribe to download
Yard heating plant: New version

Description
A small boiler room that can provide heat to your buildings. It can be placed right in the yard, it does not spoil the view, the pollution is very small. + you don't need to run pipes all over the city;)

Characteristic.
"Heating plant_fuel"
10 workers
10 tons storage
Maximum consumption 1 ton
Maximum production 45 GJ

"Heating plant_bitumen"
10 workers
10 tons storage
Maximum consumption 1 ton
Maximum production 42 GJ

"Heating plant_coal"
10 workers
10 tons storage
Maximum consumption 1 ton
Maximum production 20 GJ

"Heating plant_wood"
10 workers
10 tons storage
Maximum consumption 1 ton
Maximum production 16 GJ

"Heating plant_oil"
10 workers
10 tons storage
Maximum consumption 1 ton
Maximum production 40 GJ
P.S
This is a new version of my old mod with more realistic settings: https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2379903433 . It was decided to leave the old mod as it is, because many players already had my boiler rooms and the changes are bad influenced.
18 Comments
Blothorn 12 Jan, 2024 @ 8:38pm 
I like the idea of significantly simpler heating infrastructure at the cost of urban pollution, but it's just too good. The coal version has half the production of a vanilla small heating plant but is a third the build time and an even smaller fraction of the materials cost, and is slightly cheaper than a small heat exchanger by itself while having twice the capacity. All told it's less than a fifth the investment to provide 200m^3 of hot water even before considering the heat pipes. And on top of that it produces less than a third of the pollution relative to output (and the oil/bitumen plants further halve that pollution), mostly negating the one drawback.
Raysione  [author] 26 Jun, 2022 @ 10:35am 
dbatyuk, Спасибо за идею, добавил:)
dbatyuk 22 Jun, 2022 @ 10:02pm 
А вариант на сырой нефти будет? Реальность вроде не возражает :) https://energomir.su/gorelki/neftyanie/il-ka-il-4
Raysione  [author] 16 Apr, 2022 @ 11:56pm 
Sparrow, потому что котельные одинаковые, но используют разные виды топлива. От этого и зависит производительность
Sparrow 16 Apr, 2022 @ 3:58pm 
А почему в обоих вариантах нужно по 10 рабочих, хотя один вырабатывает вдвое больше? Така было задумано?
Russian Drunk Fox 23 Feb, 2022 @ 2:50am 
спасибо за скины!)
Raysione  [author] 22 Feb, 2022 @ 9:31am 
Russian Drunk Fox, Я сделал скины, прости что так поздно. Долго разбирался со скинами. https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2761699139
Oolykee 14 Feb, 2022 @ 9:37pm 
Great work as always!!
Thank you!

Mod Monday Video with your mod in it.
https://youtu.be/Xgf-A_TyxJ4
Russian Drunk Fox 9 Feb, 2022 @ 4:48am 
А по скинам - если получится сделай пожалуйста версию с побеленным кирпичом, чтобы хорошо смотрелась в позднем СССР на фоне беленых белых зданий и наоборот более архаичную версию - из темного кирпича под старину, чтобы на ранний старт зашло)
Russian Drunk Fox 9 Feb, 2022 @ 4:43am 
Про первую версию я бы не сказал что она была прям читерская, но по соотнешению цены и производительности и правда была слишком хороша и выбивалась из череды подобных модов - иными словами небыло смысла строить другие станции. Но вот поправил и хорошо, так оно лучше в угоду баланса)