Sid Meier's Civilization VI

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楠芽吹是勇者
   
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12 Mar, 2022 @ 11:53pm
13 Mar, 2022 @ 8:35am
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楠芽吹是勇者

Description
预想的AI:日不落帝国
实际的AI:南极科考队


楠芽吹
领袖特性:单位位于其他大陆时+1移动力,+5战斗力
弥勒夕海子
领袖特性:通往其他大陆的贸易路线+2金币,1食物,海上移动力+1

通用议程:喜欢多探索的文明,不喜欢不探索的文明

文明特性:游戏初始便解锁“航海术”与“造船术”科技,同时拥有进入海洋单元格的能力,首都初始获得大量地块,本大陆城市单元格无法自动扩张,位于其他大陆的城市所有产出-50%,但单元格扩张速率提升200%,忠诚度不变,拥有树苗的城市+30%食物,生产力,信仰

单位(通过科技提升战斗力)
神木船 取代开拓者,拥有战斗能力但无法攻击,移动速度快,并加速周围单位,不会被俘虏
护盾队 取代勇士,防御时提升战斗力,进攻时降低战斗力,为周围单位提供战力加成
铳剑队 取代投石兵,可以进行远程攻击,近战战斗力弱

特殊单位(通过科技提升战斗力,游戏开始时获得)
加贺城雀 防御时大幅提升战斗力,附近友军自动恢复生命值
山伏雫 位于我方领地自动恢复生命值,位于敌方领地移动力+1,受伤不会降低战斗力

总督

此城建造树苗时+400%生产力

此城+20%食物,生产力,信仰 所有单位在领土内+5战斗力

护盾队与铳剑队相邻时额外提升彼此3战斗力,神木船在领土外移动力+1 可用信仰值购买神木船,护盾队和铳剑队

所有城市+20%食物,生产力,信仰

建筑
树苗Ⅰ 此城+75%科技值
树苗Ⅱ 此城+75%文化值
树苗Ⅲ 此城+75%金钱
9 Comments
夏洛秋芳 24 Jul @ 10:24am 
2025年7月25日还没有友奈,这个仇我记下了(:steamthumbsup:
Yuki的游戏 26 Feb @ 1:55am 
没有友奈好可惜
ldwldavid 5 Jun, 2024 @ 7:17am 
非常强的属性,尽管在首都所在的大陆建立的城市不能自然扩地(得要买地),但是建造树苗后产出加30%,就这一点就很强了。特色总督升满后又能增加20%。(薄纱南极考察站)。树苗这个特色建筑生产力竟然跟纪念碑相当,获得75%的科技或文化或金币加成轻轻松松。初始自带三个战斗单位,防守毫无压力,战斗单位还会随着科技提升而加力(总共能加到更机械化步兵相当的程度),最最重要的事,它们是远古单位,所以生产要求低的吓人,跟神级AI暴兵竟然爆赢了你敢信。替代开拓者的单位既吃开拓者生产力加成,又吃锻造之神信条的加成,爆铺也强。可以说没有任何弱点,可能唯一的弱点就是缺钱(需要买地)。
H.Humpel 6 May, 2023 @ 3:09pm 
Computer generated translations can be found in this mod:
CTC - Computer Translated Civilizations
loveOkita 23 Nov, 2022 @ 8:20pm 
都这么久了,没有看到结城友奈,先记上一笔(
悸动战士  [author] 28 Apr, 2022 @ 3:24am 
等魔纪差不多了会做勇者部的:lunar2019deadpanpig:
西園そら 28 Apr, 2022 @ 1:22am 
哈哈哈,芽吹也出了。搭配之前那个白鸟的,什么时候说不定能把勇者们凑一桌打一场文明
悸动战士  [author] 17 Mar, 2022 @ 2:16am 
我自己玩了几次,没闪退,应该是其他mod
窥镜而自视又弗如原神 17 Mar, 2022 @ 1:17am 
不知道为什么很容易闪退