Crusader Kings III

Crusader Kings III

Not enough ratings
Rise and Collapse: Russian Translation
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
File Size
Posted
537.749 KB
13 Mar, 2022 @ 3:19am
1 Change Note ( view )

Subscribe to download
Rise and Collapse: Russian Translation

Description
Original - https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2768834288
Для работы требуется оригинальный мод

"Так вот каков истории урок:
Меняется не сущность, только дата.
За Вольностью и Славой - дайте срок! -
Черед богатства, роскоши, разврата
И варварства."
- Лорд Джордж Гордон Байрон



Rise and Collapse: Cycles of History нацелено на создание более динамичного мира путем введения трех новых механик:

- Социально-демографические циклы
- Взлет и крах
- Судьбы империй

Государства переживут золотые века и периоды полного краха. Тяжелые времена не обойдут стороной ни одно королевство, но некоторым повезет больше, чем другим. По мере того, как общества будут катиться к полному краху, правители потеряют благодать и никогда не оправятся. С другой стороны, смелые и честолюбивые племенные правители иногда испытывают прилив энергии и мужества, что позволяет им подняться из безвестности к империи.

Молодые империи будут стремиться расширяться за счет войн, а затем и торговли. По прошествии поколений старые военные традиции забываются, и люди больше интересуются поиском богатства и знаний. Старые, декадентские империи станут оборонительными и хрупкими, пока окончательно не рухнут в хаос. Некоторые империи переживут темные времена и вступят в новый период торговли и процветания, но большинство из них падет.

Эта механика обрабатывается с помощью циклических модификаторов и не изменяет никакие игровые файлы, чтобы обеспечить совместимость более или менее со всеми существующими модами. В основном это скрытая механика; Помимо новых событий и черт, единственное, что отличается от ванили, — это модификаторы графств и баронств, которые теперь есть у всех провинций. В каждой новой игре мирам назначаются случайные начальные состояния, и они проходят фазы и эпохи в своем собственном случайном темпе.

Механика социально-демографических циклов основана на теориях вековых циклов в аграрных системах, которые постулируют, что все аграрные общества следуют общему циклу роста и распада. RC пытается имитировать их динамически.

Каждое игровое королевство теперь будет проходить через четыре эпохи, состоящие из восьми подэтапов. Каждая эпоха длится в среднем 20 лет, но в крайних случаях может длиться от года до ста лет. Полный цикл обычно занимает около 200 лет. Не только длина, но и величина каждой эпохи значительно различаются, и ни в одной игре никогда не будет одинаковых циклов.

Эпохи сгруппированы в подэтапы «отец и сын». Большую часть времени эпоха отца имеет самые сильные эффекты, но не всегда.

Социально-демографические циклы:
1. Эпоха расширения.
2. Эпоха стагнации.
3. Эпоха кризиса.
4. Эпоха упадка.

Во время фаз расширения и стагнации все правители королевства получат бонусы к развитию и росту контроля, дохода, стоимости и скорости строительства, в то время как размер налога будет уменьшен (для имитации меньшего населения). Кризис и упадок имеют противоположные последствия. Как только эпоха завершится, государство вернется к фазе расширения.



Взлет и крах
Государства, страдающие от умеренных и тяжелых кризисов, могут полностью рухнуть. Все королевство потеряет веру в способности правителя, и он навсегда будет опозорен. Потребуется 30 лет, прежде чем страна сможет восстановиться.

Племенные правители небольших стран с храбрыми или амбициозными чертами, переживающие период экспансии, могут получить черту первооткрывателя, дающую большие бонусы графству и персонажу. Правители ИИ с этой чертой будут более агрессивными. Если этому королевству удастся создать достаточно большое королевство в течение 50 лет, оно войдет в Эпоху первооткрывателей и получит большие бонусы на длительный период.

Механика Судьб Империй основана на работе сэра Джона Глабба «Судьба империй и поиски выживания», в которой он делит взлет и крах империй на универсальные фазы;
2 Comments
holodsov-a 16 Mar, 2022 @ 11:55am 
Спасибо!
Sulendil 13 Mar, 2022 @ 12:45pm 
Спасибо!