shapez
73 ratings
Как построить завод и не обосраться
By Rem_u
У тебя двухзначное IQ и ты до сих пор делаешь НЕ модульные конвейера без возможности расширения? Для таких дегенератов, как ты, я и написал руководство!
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
AP 0: залётышь
Эй, отброс. Казуалам которым нужен гайд чтобы нормально делать конвейеры в казуальной игре просто отбросы, у вас нет извилин чтобы думать. Иди прям сейчас устройся работать дворником, хоть какая-то польза будет от твоего существования.

Не принимай мои советы как само собой разумеющиеся, я тебе не собираюсь с тобой нянчиться и за ручку водить. Кланяйся мне и читай мой гайд с благодарностью, червяк ты поганый.

И так, на каком ты сейчас уровни?

AP 1: без ничего
Ты только начал играть, а уже в гайды полез, как ты докатился до такого? Знаешь что это означает? Что ты мусор, иди уборщиком работай бесполезный отброс.
Слушай сейчас внимательно: скачай мод на Mirrored Buildings и speed control. Первый поможет тебе ещё проще строить конвейера в будущем, а второй поможет тебе экономить время. Ты же не из тех кто всю жизнь тратит на игры и живёт с мамочкой? Вот всё, что тебе нужно сейчас знать, червяк.
AP 2: мама смари, у миня балансер!
У тебя ещё нет соединителя, но есть балансер. На этом этапе он твой отец и мать. без него ты ничего не сможешь сделать, но найти девушку он тебе не поможет, тебе уже ничего не поможет.

Вот тебе основной принцип построения конвейера для нарезки: У тебя есть линия подачи ресурсов, от этой линии ставишь балансер и подключаешь ответвление к станку. Всю твою игру между линии снабжения и станком у тебя будет отступ в 1 клетку. Ты же не дойдёшь до разделителя.


Что? хочешь от одного станка линию сразу в хаб провести? Ну ты и безмозглый, иди сделай МРТ, я сомневаюсь, что твоя черепная коробка хоть чем-то забита. Подключай станки к выходной ленте либо ступеньками

Либо пирамидой

Позже, когда откроется соединитель, зона с соединением отпадёт.

Можешь так же делать многослойные станки. Если не хватает места, то можешь ставить своего сородича - мусорку, в остальных случаях лишний раз поставить вращатель. Не выбрасывай то, что пригодиться потом на заводе, бездарь.



Так же можете ознакомится с конвейером преданного читателя https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=3156118917
Конвейер на 2 ленты
Ты дошёл до 7 уровня, твой мозг оказывается чуть больше грецкого ореха!


И как же тебе работать с двумя линиям? Если бы хоть иногда думал своей головой, то сразу бы понял, что нужно использовать туннель. Хреново быть тобой, иди и дальше слушай своих лидеров мнений. Между линиями снабжения отступ 2 клетки. Не важно, какие ресурсы на какой линии, так и так 1 модуль будет занимать в ширь одинаковое кол-во клеток.
Это правило подходит почти для всего, кроме тех станков, которые требуют определённых ресурсов на входе, например покраска. Хоть станок и будет занимать так же 3 клетки, но если подать на нижнюю линию снабжения фигуры, то ты можешь наложить не только в свои штаны, но и модуль на модуль сэкономив 1 клетку общего пространства на конвейере т.е. в общем два модуля будут занимать не 6 клеток, а 5
Смешивание
Если ты ещё по иконки смешивателя не понял, то мне тебя искренне жаль. Я бы хотел посмотреть на мать, которая воспитала такого бездыря.

  • Красный + синий = фиолетовый
  • Красный + зелёный = жёлтый
  • Зелёный + синий = березовый
  • Красный + синий + зелёный = белый
AP 3: Безмозглый
Что, думал я буду повторяться в каждой главе? Ну ты и наивный ребёнок. Иди читай прошлые главы.
Думой своей башкой. На этом этапе выходная линия проходит сразу же под станком, а соединяется с ним соединителем.
AP4: Игра
Ты дошёл до разделителя и не бросил игру? ВАУ! А пойти поработать пробовал?
И так, с этого момента мало что меняется, в основном габариты модуля. Если раньше у тебя были отступы от линии снабжения к станку в 1 блок из-за балансера, то теперь можешь смело стыковать станок к ленте, но не всегда так делай, например объединителю так же потребуется отступ в 1 блок из-за туннеля с верхней линии снабжения. Не додумался убрать балансер со второй линии снабжения и поставить разделитель сразу к туннелю? Так делай! Че, ты визуал и картинку хочешь? Для таких идиотов я её сюда и добавлю
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=3156118951

У конвейера есть 2 проблемы, заторы и недостаток линии снабжения.

Недостаток на линии снабжения
фиксится подачей на линию дополнительной лини ресурсов. Сложно? НЕ ПОНЯТНО? Создай новую линию снабжения и запендюрь её в нужное место основной линии, лашпед безмозглый.

Затор: линия снабжения
У тебя уже сдохла последняя извилина? Увеличивай кол-во модулей и не будет затора

Затор: выходная линия
Тут у тебя два варианта, либо у тебя сдохла последняя извилина и выходная линия является линии снабжения на конвейере рядом, либо у тебя проблема с магистралями к хабу.
В первом случае поставь на место затора буферное хранилище и проведи дополнительную линию снабжения. Что? у тебя нет места как на картинке выше? Сделай между двумя основными линиями снабжения зазор в 2 клетки и проблема исчезнет.
Во втором случае проверь магистрали, не забиваются ли они у тебя не нужным говном от конвейера, который ТЫ забыл обрубить, деменций несчастный.

Затор: Резак
Головой подумай, если у тебя резак, то выходная линия в 80% случаях является линии снабжения для другого конвейера. В конце линии выхода+снабжения поставь мусорку чтобы скидывать лишнее.


ВСЁ! Я рассказал всё что можно было. Не учи каждые мелочи из гайдов, лошпед
24 Comments
Andrei030x 23 Jul @ 6:25pm 
Ну ты слепень конешн. Когда выбран станок, справа вылазит окошко с инфой о нем. Там же написана его скорость.
Про соотношение не говорится напрямую. Но когда ты видишь что скорость конвейера - 2 предмета в секунду, а резака - 0,5/сек, то должно быть очевидно что нужно 4 резака. Числа же максимально круглые, в отличии от factorio или satisfactory.
o_OMG! 23 Jul @ 5:31pm 
Andrei030x
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/id/Andrei030x где говорилось про это соотношение? или свои расчеты? без этих соотношений я столько лишнего нахуярил надо переделать
его тоже нет
Rem_u  [author] 5 Jan @ 10:13am 
Есть, костный
чего у меня нет мозга
Andrei030x 7 Feb, 2024 @ 1:15pm 
Ща я еще и все твое рАководство до пары картиночег сокращу.
Все модули со 100% эффективностью:
С балансировщиком (начало игры)
С разделителем
Rem_u  [author] 7 Feb, 2024 @ 7:01am 
Много букаф, сократи до двух-трёх предложений
Andrei030x 7 Feb, 2024 @ 6:44am 
[кусок 1]
аФтор сам не далеко ушел походу. На кой ваще вся эта хмуть в конце про то, что делать, если конвейер засерается / недосерается? Есть такое понятие как "соотношение", прикинь.
Для того, чтобы заполнить / зажрать одну линию по максимуму, нужно:

5 экстракторов
4 резаков
8 объединителей

5 смешивателей
6 покрасчиков v1
4 покрасчика v2
2 покрасчика v3
Andrei030x 7 Feb, 2024 @ 6:44am 
[кусок 2]
На равномерном уровне апгрейда эти соотношения ВСЕГДА сохраняются. То есть модули нормального человека должны состоять из указанного выше количества станков. И тогда все будет просто и четко: подаешь полные ресами конвейеры в завод - получаешь полный конвейер продукции на выходе.
Andrei030x 7 Feb, 2024 @ 6:44am 
[кусок 3]
Конечно же есть и нюансы. Например резак делает из одной фигуры две (половинки), то есть из одного фул конвейера ты получаешь два фул конвейера (если ты не дебил и еще не забыл что резаков должно быть 4). И если тебе нужна только одна половинка и ты не бомжара, и мусорка не твоя излюбленная вещь, то можно развернуть на 180° одну (половинку) и объединить ленту с другой. СУТЬ тут в том, что в такой схеме будет достаточно 2 резаков вместо 4. Все это надо понимать, если не хочешь быть колхозером.