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All-Tech Melee
   
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Mod, 1.3, 1.4
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2022년 4월 5일 오전 4시 38분
2022년 11월 3일 오후 9시 21분
업데이트 노트 12개 (보기)

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All-Tech Melee

Endears님의 1 모음집
Big-ish pack for my playthrough
아이템 457개
설명
You can now cut using technology or don't

I just wanted to have a weapon for all tech level

These weapons have no special effects, just a more powerful version of the base weapon

I did not make the art.

The weapon model are made from cutting up textures from Vanilla Textures Expanded, if you want me to stop using the art or take down this page please send me a message.


Weapons included:

Neolithic Weapons
  • Sharp Stick (Can only be made of wood)
    (2.17DPS) (15% AP)

Industrial Weapons
  • Industrial Hammer
    (8.08DPS) (24% AP)

  • Industrial Longsword
    (9.54DPS) (37% AP)

  • Industrial Spear
    (8.78DPS) (46% AP)

  • Industrial Gladius
    (8.69DPS) (26% AP)

  • Industrial Sledgehammer
    (8.22DPS) (32% AP)

Spacer Weapons
  • Spacer Hammer
    (9.97DPS) (30% AP)

  • Spacer Longsword
    (11.40DPS) (44% AP)

  • Spacer Spear
    (10.70DPS) (57% AP)

  • Spacer Gladius
    (10.23DPS) (31% AP)

  • Spacer Sledgehammer
    (10.06DPS) (39% AP)

Ultratech Weapons
  • Ultratech Hammer
    (13.66DPS) (41% AP)

  • Ultratech Longsword
    (15.36DPS) (59% AP)

  • Ultratech Spear
    (14.51DPS) (76% AP)

  • Ultratech Gladius
    (14.17DPS) (42% AP)

  • Ultratech Sledgehammer
    (14.58DPS) (57% AP)


All damage value are based on steel versions of the weapon

Vanilla expanded shield compatibility

Things I plan on adding
  • Ultra tech weapons
  • two-handed sledge hammer
  • shortswords/gladius
  • Vanilla expanded shield compatibility
  • Knife

Does not work with CE
인기 토론 모두 보기(2)
4
2022년 10월 17일 오전 5시 15분
고정됨: Weapon suggestions
Endears
0
2022년 5월 1일 오전 6시 00분
고정됨: Balancing
Endears
댓글 44
Rassmond 2025년 3월 1일 오후 12시 27분 
It works in 1.5, but translucent parts of weapons become invisible, so looks kinda lame
blackrave 2025년 2월 18일 오전 6시 46분 
What's ETA on knoife?
Cluric 2024년 4월 17일 오전 9시 20분 
After some (but not extensive) tests I can say this mod works fine in 1.5 !
Not_A_Furry 2024년 4월 11일 오전 11시 11분 
Does this mod work for 1.5?
Bambaryła 2024년 2월 12일 오전 9시 47분 
hi Endears, i've added a patch for CE so hopefully next release of CE will see it as compatible :)
Endears  [작성자] 2022년 11월 3일 오후 9시 20분 
@Victor sure
Victor 2022년 11월 3일 오후 5시 35분 
In your MeleeUltratech.xml, there is a Inherit="False" attribute inside your
<ThingDef Name="ATM_BaseUltratechMeleeWeapon_Blunt" (..)
that makes your weapons have no tags, could you remove it? It's for mod compatibility, trust me.
Bocchi the Deep Rock 2022년 10월 30일 오후 4시 12분 
thanks mate,finally able to play my wakanda run
Endears  [작성자] 2022년 10월 30일 오전 6시 18분 
i have added a tag for 1.4
Bocchi the Deep Rock 2022년 10월 29일 오후 9시 00분 
is there any plan to update this to 1.4?