Hearts of Iron IV

Hearts of Iron IV

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东方红(The East is Red)
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20 Apr, 2022 @ 7:56am
8 Jul @ 4:20am
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东方红(The East is Red)

Description
I will make an English version to let foreign friends enjoy this work

MOD was be reported, if you can't see the message board, you can click "massage board" upon the picture to see it.

已达到上线最低标准,还差部分图片和文字资源

总介绍
1.因为游戏本体的中国国策不能较好地表现历史,而其他很多中国相关的MOD操作复杂度较高,所以我想要做一个相对能够好的表现出历史,操作复杂度接近原版游戏的MOD。
2.对中国进行了全方位的重置。主要重置的有:国策、决议、将领、陆军学说。
3.总体体验效果为:前期弱,成长曲线长,后期强。

将领
1.陆军元帅方面,添加了全部开国元帅、大将,以及在历史上具有相同资历但是牺牲的。将领的初始等级为:元帅4级,大将3级,政工将领在此基础上减2级。
2.部分将领增加了个人特质,并且某些特质会跟随将领等级升级。作为平衡,取消了全部将领的地形特质以及初始军事参谋。

陆军学说
1.陆军学说方面,对“人民军队”线进行了重置,增强了陆军组织度、组织度恢复、增援率、适役人口,增加了“游击战”特殊决议、“夜战”和“歼灭战”两张战术卡、“速决战”和“坑道作战”两个将领技能,使之更适合弱国进行持久战,并保留一定的进攻能力。(删除了“围攻”战术卡)

其他方面
1.内阁方面,由于查证历史资料工作量过大,而且很多人的工作内容在不断变动,所以没有以个人形式设置内阁。
2.尚未完成的部分:中国地质勘查决议、将领的照片上色、事件图片、事件描述、国策描述、学说描述。

注意事项
#.没有内置汉化,需要和其他汉化补丁一起运行。
#.尽可能增强了对其他MOD的兼容性,除原中国文件以外,只有以下文件对原游戏文件进行了覆盖(因为无法通过“前缀+文件名进行修改”):combat_tactics、land_doctrine、countrydoctrinetreeview、the_gathering_storm。
#.这是我第一次制作MOD,制作的过程也是一个学习历史、制作技术的过程,所以有些地方难免有些错漏,欢迎大家指出,并提出意见以及建议。
691 Comments
倔强俗人  [author] 15 Jul @ 10:18pm 
@TianCen
你好,感谢你的建议。目前确实在战争结束后的事件较少,但是由于我现在工作比较忙,某些细节没有太多精力去做了。
TianCen 8 Jul @ 5:17am 
@倔强俗人
作者可以做一个在完全战胜国民党和日本后可以公审战犯的决议吗?总是感觉赢得得很空虚啊
倔强俗人  [author] 8 Jul @ 4:35am 
@小Y不哭
你好,地质勘察目前还没有完成,以后制作完了就可以正常点选了。
小Y不哭 7 Jul @ 8:42am 
我这里没有找到这个始终为非的目标啊
小Y不哭 7 Jul @ 8:42am 
这个始终为非的国策怎么完成啊
wangyixiong0115 6 Jul @ 6:33pm 
更新了? 我再睡会
倔强俗人  [author] 3 Jul @ 8:51pm 
@CACUCO
你好,本MOD中校长不能单人守住日本,需要你配合他进行防守。如果不清楚前期应该如何防守的话,可以进交流群和群友交流,或者参考攻略。
倔强俗人  [author] 3 Jul @ 8:48pm 
@AUTIST((daniel1337
I'm very sorry for the delay. The English version will still be produced, but I can't determine when it will be completed.
倔强俗人  [author] 3 Jul @ 8:46pm 
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CACUCO 2 Jul @ 7:03am 
作者的思路我能理解,神秘势力是后期阵营,打持久战时间越长越强,问题是本子推这么快校长根本撑不到39年,决策还动不动几百天,根本撑不到发展起来的时候,国策感觉根本没啥用就是一段剧情,加成给的还不如扣脚皮掉的皮屑作用大