Darkest Dungeon®

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「精灵酒贩」个人修改版
   
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Class Mods: New Class
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20 Apr, 2022 @ 11:57pm
22 Apr, 2022 @ 2:43am
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「精灵酒贩」个人修改版

Description
代传,修改者:时间与岛屿
原mod创意工坊链接:
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2271536747

只有中文,其他语言没添加翻译。Only Chinese, other languages have not added translation

 V1.1内容
大幅度修改了原MOD的各项数据,基本可以理解为沿用原人物定位的套皮新MOD。
人物强度原版偏强。七个战斗技能分别在原MOD基础上削弱了数值,大多增添了新的机制;将人物的面板数值恢复到正常水平,新增的六个扎营技能。
注:由于本人并不会画画,新增的扎营技能图标均为原版游戏素材。

说明一下人物面板与技能,方便各位理解:
流血、腐蚀、疾病抗性偏高,眩晕、位移抗性偏低,疾病抗性40较高,致死、减益抗性正常。
队伍中存在精灵酒贩时,金币堆叠数+500,食物堆叠数+8,火把堆叠数+4,铲子堆叠数+2。
精灵酒贩互动奇物时,能摸出各种各样的垃圾,前期算不错的经济来源;偶尔能摸出鸡蛋或虫子,前者给英雄吃能回复16生命值;后者概率回复8点,也可能会被腐蚀。

一技能:腐蚀轰炸
X O O O --> O O O O
穿甲,单体高爆发,伤害修正+25%,附带高dot伤害一回合,一场战斗限使用两次;使用后会对自身造成高额反噬伤害,举例:零级人物23生命,1级技能反伤14,随等级提高炸剩下的血量慢慢变多,但依旧只会剩个血皮。
定位:遇到极难处理、几乎无法全身而退的情况时,先手轰杀对方高威胁单位,或用于处决BOSS(例如爬爬)。不暴击的情况下,能稳定轰杀敌方后排,但对荒野巨人、猪人骑士、海湾大闸蟹等重型单位,大概只能轰掉半血。人物灵魂技能之一。
特殊:每次使用后,直到扎营为止提升腐蚀轰炸伤害25%。

二技能:兽齿小刃
X X O O --> O O O X
单体近战普攻,伤害修正0%,附带流血伤害两回合,标记两回合。
定位:近战流核心技能,增强了物理伤害,削弱了流血效果,能与标记队配合使用。

三技能:红腹毒液
O O X X --> X O O O
单体远程腐蚀dot,伤害修正-80%,无视潜行,腐蚀伤害与瘟疫单体毒持平。
定位:远程输出技能,能攻击敌方四号位,无视潜行。

四技能:触手牌匾
O O X X --> O O O X
单体晕眩技能,伤害修正-70%,无视守护,基础眩晕概率与瘟疫一致,弱于神秘学者。
定位:远程单体眩晕,特点是打不到敌方四号位,且无视守护。
特殊:每次使用后,提升眩晕技能概率10%两回合。

五技能:胡椒泡酸
O O O X --> O-O-O-O(AOE)
群体慢性腐蚀dot(四回合),伤害修正-80%,清除尸体,腐蚀伤害与盗墓毒镖持平。
定位:二号位近战辅助技能,能够比较方便的进行补刀,同时清除尸体。

六技能:龙舌兰酒
O O O O
固定最大一级,对任意友方单位使用,提升15%伤害(持续整场战斗)、5精准、3速度,清除流血、腐蚀、晕眩、标记,回复1生命(拉死门);自身增压50,激活反击;一场战斗限使用三次。
定位:搏命式的增伤BUFF,关键时刻使用会有奇效。人物灵魂技能之二。
特殊:每次使用后,直到扎营为止提升腐蚀轰炸伤害25%。

七技能:行灯警戒
O O O O
单体减压技能,可清除恐惧,同时微幅增加伤害两回合(聊胜于无的程度),减压效果强于十字军,弱于小丑;自身激活反击。

————————————————————————

扎营技能:
新增的扎营技能对白都是本人对剧情的无端猜想,不代表原作者。


一技能:秘传药膏
消耗时间2
单个队友回复20%生命,清除流血,清除腐蚀,提升流血抗性10%(四场战斗),腐蚀抗性10%(四场战斗),增加获得的生命治疗10%(四场战斗)。
定位:强化版绷带。


二技能:把酒言欢
消耗时间2
单个队友回复20压力,提升眩晕抗性10%(四场战斗),位移抗性10%(四场战斗),增加获得的压力治疗10%(四场战斗)。
定位:强化版打气谈话。


三技能:vodka!(原版扎营技能)
消耗时间4
队伍提升8精准(四场战斗)、2速度(四场战斗)。
定位:削弱了原版的数值(消耗时间8,提升60精准、5速度)


四技能:凝望刀锋
消耗时间3
自身提高近战伤害15%(四场战斗),近战穿甲15%(四场战斗),流血技能概率+20%(四场战斗)。
定位:自身近战强化。


五技能:精致睡眠
消耗时间4
自身降低50压力,受到的压力伤害-10%(四场战斗),闪避+10(四场战斗)。
定位:自身减压、保命技能。


六技能:包中密友
消耗时间4
自身提升腐蚀轰炸伤害50%(直至扎营),防御+12%(四场战斗),暴击+7%(四场战斗),清除重创减益。
定位:如果腐蚀轰炸把自己炸进死门了,就考虑下这个技能吧。


七技能:追忆
消耗时间4
自身美德概率+12%(直至扎营),致死抗性+10%(直至扎营),最大生命+10%(四场战斗),受到的压力伤害-10%(四场战斗)。
定位:个人感觉比较超模,但好像又不是完全超模的一个技能,后续更新可能会将消耗时间修改为5,或削弱数值,也可能不会再作改动。

 V1.2更新
相较上个版本的最大改动为:新增了共计九个专属饰品。
包括2普通、1优良、1稀有、2非常稀有、2猩红饰品、1先祖饰品。
由于本人未能成功在水晶马车中添加饰品,因此暂无水晶饰品更新。

V1.3更新,相较上一个版本有较大改动。
1、新增三个饰品,前两者为爬爬和收藏家的专属掉落,最后一个为朝日群岛专属饰品;所有nicorote专属饰品除非卖出,否则只能获取一次,以免污染饰品池。
2、新增了三种可购买补给品、一种人物自带补给品。并将补给商店页面扩大至满屏。
3、新增两个专属折磨、一个专属美德。
4、新增20个组队名称。
5、新增8个非专属怪癖,数量不多且效果简单,应该不会对英雄怪癖池造成污染。
6、新增了nicorote专属暴击增益,持续三回合的回复二生命效果。
7、平衡性调整。

新增特性文字说明:

黄癖:
好酒友——受到“行灯警戒”的压力治疗+25%
鸡尾酒爱好者——背包中有“炽红鸡尾酒”时,精准+8
伏特加爱好者——背包中有“伏特加”时,伤害+10%
龙舌兰爱好者——背包中有“龙舌兰”时,受到的压力伤害-20%


红癖:
烂酒鬼——受到“行灯警戒”的压力治疗-25%
鸡尾酒痴迷者——背包中没有“炽红鸡尾酒”时,伤害-10%
伏特加痴迷者——背包中没有“伏特加”时,受到的压力伤害+10%
龙舌兰爱好者——背包中没有“龙舌兰”时,受到的压力治疗-10%

新增补给品说明:

龙舌兰:【当前回合内】,提升80%压力抗性,专门用于使用技能“龙舌兰酒”,勿给其他英雄使用。价格昂贵。
伏特加:立刻回复5压力,120%几率下回合眩晕,6回合内受到的压力治疗+25%
炽红鸡尾酒:削弱版狗粮,提升20%伤害、5精准,持续三回合。
澄金鸡尾酒:nicorote自带的补给品,提升10%致死抗性,持续一场任务。

 V1.4更新
1.改了补给品和饰品的贴图,让他们看起来稍微正常点
2.修了红字,删了朝日群岛饰品
9 Comments
beijixiong10086 20 Dec, 2024 @ 7:21am 
为什么没开cc还会出这个角色的cc套,古商摸奖出的
1023051439 17 Oct, 2023 @ 3:45am 
你的这个跟原来那个用的是同一个英雄名字啊,这样我两个一起装会出现覆盖错误
G0D0FG4M1NG 15 Jun, 2022 @ 9:00pm 
why god why
xdt116 26 Apr, 2022 @ 10:29am 
装上mod后出门补给处的立绘无了,翻了翻文件发现是您的mod里加入了town/provision的背景素材,但是文件夹里没有立绘素材导致补给处只有背景
Jeskai 22 Apr, 2022 @ 4:01pm 
oke, ty :)
白咕咕  [author] 21 Apr, 2022 @ 8:36pm 
@Jeskai
The original mod author allows secondary creation, this is a modified version of the mod.
But the modified content is only in Chinese, so I didn't add an English description
白咕咕  [author] 21 Apr, 2022 @ 10:21am 
@hude
等我去问问,我还真没用过这mod
hude 21 Apr, 2022 @ 7:40am 
大佬啊,你的mod可能有些部分没有生效,装上报一大堆红字,说是什么文件打开失败还是没有找到什么的
Jeskai 21 Apr, 2022 @ 6:55am 
is this a reupload?