Total War: ATTILA

Total War: ATTILA

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FREAKY OLLIE的非官方中文社区补丁(UNOFFICIAL CHINESE COMMUNITY PATCH)
   
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7 May, 2022 @ 7:10am
23 May, 2022 @ 3:03am
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FREAKY OLLIE的非官方中文社区补丁(UNOFFICIAL CHINESE COMMUNITY PATCH)

Description
欢迎来到FREAKY OLLIE(贴吧ID:普罗比乌斯)的非官方中文社区补丁!!UNOFFICAL CHINESE COMMUNITY PATCH

千万记得把这个MOD排在中文汉化包的下面!!

作为社区里不多的中文MOD,这个修复补丁集合了创意工坊内多个MOD,并且在他们之上着重修复了阿兰/凯尔特派系的驻军和兵种问题(参见我自己的MOD Alans BUG FIX 阿兰BUG修复 )。具体的修复内容如下:

官方未处理陈年BUG热修
• 修复持有远程标枪同时拥有阵型的近战单位(如赫步、西罗角盔、法斧)阵型BUG(远程武器没丢完开阵型作战后排士兵看戏BUG)重大更新!!具体说明看第一张图片和更新日志!感谢“贴吧用户_57QUNtU”和“路人屠夫”。
• 修复阿兰/凯尔特派系的驻军错误和兵种问题,以及科技升级带来的兵种丢失。
• 修复部分兵种的数值错误 (并不会修复吕布这样的善意IMBA BUG笑)
• 修复部分兵种贴图(如博普鲁斯步兵腰带、罗马骑兵锁子甲内衬等贴图缺失(超过15个兵种贴图修复)。
• 修复随从(如骑兵手套等)的招募经验加成未实装的问题。
• 修复部分兵种兵牌细节错误。
• 修复部分省份的季节状态效果未正确显示的问题。
• 修复高质量光影可能会在特定的战场地图(君士坦丁堡地图)引发游戏崩溃的问题。

相关机制调整和派系游戏性加强
• 所有定居派系四级卫生设施会给所在省份添加1土壤肥力,其中,罗马为四级高架水渠,其他派系为小镇四级卫生设施。
• 兵种面板现在会显示重要数据(如盾牌远程格挡、对骑兵/步兵加成、射程和射速)。INSPIRED BY More Detailed Unit Stats Tab and Don't lie to me game: Relevent Attribute displays --CREDITS wesloo and MagicalSmalrusWalrusJones 上述两个MOD分别缺少了彼此有的一些重要单位数据,我重新做了一个新的集合在本MOD里了,因此无需再订阅上述两个MOD以及任何显示兵牌数据的MOD。
• 对部分势力(东罗马、安纳托利亚、帕尔米拉、犹太、苏维汇叛军)制服颜色进行调整(罗马是红色的!)INSPIRED BY Romans are red --CREDITS RedBaronFlyer
• 对宗教分布(未修改STARTPOS.)和部分宗教建筑进行修改,现在两罗的城镇基督教建筑可以为所在省份提供少量卫生加成了,所有日耳曼异教派系均可建造戈丹神庙(但不可招募戈丹勇士)。
• 罗马派系驻军略微加强:
两罗二级小镇及以上均添加一队弩兵驻军
两罗二级及以上驻军建筑添加一队罗马征召轻甲军(西罗会随科技升级)
西罗二级小镇及以上添加一队蛮盟矛兵驻军
• 宝石建筑添加100-200-300-500额外工业产值

兵种调整和加强
• 罗马:
罗马皇庭卫队(Palatina Guards):近战攻击、防御小幅增强。
宫廷侍卫骑兵(Scholae Palatinae):中装→重装,添加“疲劳抗性”被动。
罗马精锐弩兵(Elite Ballistarii):近战攻击、防御略微增强。
罗马亲随卫队(Comes)、罗马元帅卫队(Magister Militum):战马外形替换为具装重型战马,兵牌中战马也已做相应更新。

• 西罗马:
皇家异族卫队(Scholae Gentiles):冲锋加成略微增强,添加“狂暴冲锋”主动、“训练有素”被动。
拉文纳精锐弩兵(Ravenna Elite Ballistarii):近战攻击、防御略微增强。
罗马轻步兵(Matiarii)、精锐罗马突袭兵(Exculcatores)、蛮盟贵族标枪兵(Noble Foederati Javelinmen):标枪调整为100伤重标枪,近战攻击、防御略微增强,蛮盟贵族标枪兵添加“疲劳抗性”被动。

• 东罗马:
皇家禁卫骑兵(Tagmata Cavalry):中装→重装,武器调整为30反骑矛,添加“疲劳抗性”、“激励友军”被动。
东罗马全铁甲重骑兵(Clibanarii):添加“移动射击”被动,现在可以冲锋的同时射响箭了。
拜占庭持斧卫队(Hetaireia Guards);“猎首”技能替换为“屠戮”。

• 日耳曼:
日耳曼部族精选骑兵(Taifali Cavalry):添加“移动射击”被动,现在可以冲锋的同时射响箭了。

• 东西哥特:
哥特贵族枪骑兵(Noble Gothic Lancers):中装→重装,战马外形替换为具装重型战马,兵牌中战马也已做相应更新,护甲强度、冲锋加成中等增强。 哥特在历史上以其重装骑兵闻名,阿德里安堡之战正是西哥特的重装骑兵在左翼冲溃了罗马军团,致使步兵被挤压至中央阵列无法展开作战队形,进而导致了瓦伦斯皇帝的惨败 阿德里安堡戰役 [zh.wikipedia.org]

• 法兰克:
法兰克突袭兵(Frankish Skirmishers):调整为T2兵种,现在对得起他昂贵的造价和维护费了。

• 撒克逊:
无畏骑兵(Heroic Cavalry):战马外形替换为具装重型战马,兵牌中战马也已做相应更新,护甲强度、冲锋加成略微增强,添加“锲型强攻阵”主动,武器调整为30反骑矛。 不知道为什么全战每一代撒克逊势力骑兵都在同时期欧洲偏强,我在各个外网英文文献中都没有找到中世纪早中期撒克逊拥有强势骑兵说法的由来,甚至在面对11世纪诺曼征服时,不列颠的盎格鲁-撒克逊军队仍旧主要使用矛墙/盾墙对付诺曼骑兵。

撒克逊枪骑兵(Saxon Lancers):调整为T2兵种。
• 葛拉马提亚:
柏柏尔自由民持矛兵(Amazigh Spearmen)、沙维亚卫队(att_des_shawia_guard):添加“盾屏”主动。
图阿雷格骆驼持矛兵(Tuareg Camel Spearmen):轻装→极重装,骆驼外形替换为具装重骆驼,兵牌中骆驼也已做相应更新,护甲强度中等增强,添加“疾行”主动,武器调整为30反骑矛。
柏柏尔自由民掳掠者(Amazigh Raiders):战马外形替换为具装重型战马,兵牌中战马也已做相应更新,近战攻击护、士气小幅增强添加“疾行”主动,武器调整为30反骑矛。

• 萨珊帝国
亚美尼亚矛兵(Armenian Spears)、不死军(Immortals)、精锐不死军(Elite Immortals):添加“盾屏”主动。

• 雇佣兵:
雇佣沙漠军团变节者(Mercenary Desert Legionary Defectors):调整为T2兵种,近战攻击、防御略微增强。
雇佣波斯战旅(Mercenary Persian Brigade):调整为T2兵种,近战防御略微增强,添加“盾墙”主动。
雇佣库尔德标枪兵(Mercenary Kurdish Javelinmen):标枪调整为100伤重标枪。
雇佣日耳曼战斗团(Mercenary Germanic Warband):调整为T2兵种,护甲强度小幅增强,添加“盾墙”主动。

遵从历史进行的STARTPOS开局文件修改
• 西哥特的宗教调整为阿里乌斯派基督教。
• 汪达尔开局不再与阿勒曼处于战争状态了。
• 给斯提里科和君堡的首都军团均添加一队罗马宫廷卫军。

MOD冲突性/存档兼容性
• 兼容绝大多数常用MOD。
Popular Discussions View All (1)
0
7 May, 2022 @ 10:43am
BUGS AND ISSUES?
Freaky Ollie
24 Comments
神秘轮椅男/Xavier 12 Jul @ 3:04am 
请问有没有办法不该兵种数据让这个mod和fote兼容,我想要这个mod的一些功能修复,但是fote有自己的数值系统,装了两个mod就会一起把兵种改了。
反应一个建筑小BUG,罗马的水渠3级+肥力比5级还高
iluck61 26 Jul, 2023 @ 2:31am 
大佬,你的mod不能兼容双倍部队人数mod和增强宗教建筑mod呢
Three Dog 47 29 Jan, 2023 @ 8:48am 
请问可以单独分享你的Unit Stats Tab mod吗?
Three Dog 47 29 Jan, 2023 @ 8:47am 
@海贼副船长 那个是龟甲bug修复mod加的技能,龟甲部队直接把标枪丢光再开龟甲就不会有bug
海贼副船长 17 Jan, 2023 @ 6:15pm 
为啥进战场,有标枪的部队直接可以开标枪
Three Dog 47 17 Jan, 2023 @ 4:20am 
请问你可以整合兼容一下Unofficial Attila Community Patch吗?还有它另外两个子mod,一个script addon,一个STARTPOS addon,谢谢
Three Dog 47 17 Jan, 2023 @ 3:59am 
【汪达尔开局不再与阿勒曼处于战争状态了】这样西罗玩家就不能在开局单杀阿勒曼了。
Three Dog 47 17 Jan, 2023 @ 3:56am 
@JeffYIN 显示射速似乎有bug,射速都是好几千,最后都爆表了。我偏好用Don't lie to me game,这个显示远程格挡不过,但是不显示弓骑兵移动速度,请问你知道怎么把射击精度改成移动速度吗?
kongo1936 14 Aug, 2022 @ 10:11am 
大佬可以做个r大兼容版吗