Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
It's strange how many mods have some issue with emmisive material. I've fixed at least half a dozen mods. Or it's just really visible bug when they pull garbage data and start flickering at night.
@all I turned the walls into free buildings so they're entirely deco and don't require maintenance or path connections
Nach dem seit der letzten Anfrage ein paar Monate vergangen sind und sie damals nicht mit "nein" geantwortet haben, möchte ich auch nochmal fragen, ob sie die Maintenance Kosten auf 0 bringen.
Klar kann ich in jede .ini Datei selbst gehen, aber ich glaube, dass wohl die meisten Spieler zustimmen würden, dass Mauerstücke nicht repariert werden sollten.
Danke für deine tollen Mods, ich hoffe du findest die Zeit und Lust noch mehr zu machen.
the nighttime textures appear to be broken once again after the recent update.
It only happens at certain angles (?) but it is very annoying and noticeable.
Could you perhaps provide us with a possible fix / explain what the problem was? I see this problem is also present with many other items from other creators in the workshop.