Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
Shout if you still has the problem, if you do I can add
NOT = { has_deposit = d_lithoid_crater } to the trigger and see if that stops your bug.
#Lithoid origin
planet_event = {
id = origin.3010
hide_window = yes
is_triggered_only = yes
trigger = {
exists = FROM
FROM = { is_ship_size = lithoid_colonizer}
NOT = { has_modifier = lithoid_crater }
}
immediate = {
add_deposit = d_lithoid_crater
add_deposit = d_buried_lithoids
add_deposit = d_buried_lithoids
add_modifier = { modifier = lithoid_crater }
}
}