Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
В Sun_awake вложена данная команда:
transform Sun_awake(imgn):
contains:
ImageReference(imgn)
contains:
im.MatrixColor(ImageReference(imgn), im.matrix.brightness(0.5))
truecenter
alpha 0.9
zoom 1.05
ease 5.0 alpha 0.0 zoom 1.0
contains:
im.MatrixColor(ImageReference(imgn), im.matrix.brightness(0.5))
truecenter
alpha 0.9
zoom 1.075
ease 5.0 alpha 0.0 zoom 1.0
Понравился один переход в коде, только у меня рак мозга, и я не могу понять, как она работает
Вот сама команда:
$ dark_screens('off')
$ day_time()
$ persistent.sprite_time = "day"
play sound sfx_body_bump
scene expression Sun_awake("bg houses_day") with hpunch
$ renpy.pause(2.0)
window show
Если не сложно, что здесь что?