Steamをインストール
ログイン
|
言語
简体中文(簡体字中国語)
繁體中文(繁体字中国語)
한국어 (韓国語)
ไทย (タイ語)
български (ブルガリア語)
Čeština(チェコ語)
Dansk (デンマーク語)
Deutsch (ドイツ語)
English (英語)
Español - España (スペイン語 - スペイン)
Español - Latinoamérica (スペイン語 - ラテンアメリカ)
Ελληνικά (ギリシャ語)
Français (フランス語)
Italiano (イタリア語)
Bahasa Indonesia(インドネシア語)
Magyar(ハンガリー語)
Nederlands (オランダ語)
Norsk (ノルウェー語)
Polski (ポーランド語)
Português(ポルトガル語-ポルトガル)
Português - Brasil (ポルトガル語 - ブラジル)
Română(ルーマニア語)
Русский (ロシア語)
Suomi (フィンランド語)
Svenska (スウェーデン語)
Türkçe (トルコ語)
Tiếng Việt (ベトナム語)
Українська (ウクライナ語)
翻訳の問題を報告
Some levels feel very big and pretty empty.
The last level has visibility issues, I can barely see the kleers and the fire humanoids.
The last boss fight is insanely difficult and frustrating. I could only kill him because I had a rage serum.
Overall, pretty nice map packs.
Благодарю за отзыв)
В общем-то, я хотел отписаться после полного прохождения, но к сожалению, застопорился в одном моменте. Не совсем понял, что нужно делать с биомехом по доп.квесту в на карте Sunny Day. Ни ранить его, ни взаимодействовать. Появляется пачка мумий, выношу её, и на этом вроде всё)
Я, как фанат серии, в принципе рад любому движению в мастерской - ведь это означает, что живёт сообщество и есть интерес к игре. Я рад даже посредственным работам, лишь бы было какое-то движение, но ваша работа заслуживает высоких баллов, очень благодарен за качественный контент, низкий вам поклон, побольше бы таких мододелов