Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Some levels feel very big and pretty empty.
The last level has visibility issues, I can barely see the kleers and the fire humanoids.
The last boss fight is insanely difficult and frustrating. I could only kill him because I had a rage serum.
Overall, pretty nice map packs.
Благодарю за отзыв)
В общем-то, я хотел отписаться после полного прохождения, но к сожалению, застопорился в одном моменте. Не совсем понял, что нужно делать с биомехом по доп.квесту в на карте Sunny Day. Ни ранить его, ни взаимодействовать. Появляется пачка мумий, выношу её, и на этом вроде всё)
Я, как фанат серии, в принципе рад любому движению в мастерской - ведь это означает, что живёт сообщество и есть интерес к игре. Я рад даже посредственным работам, лишь бы было какое-то движение, но ваша работа заслуживает высоких баллов, очень благодарен за качественный контент, низкий вам поклон, побольше бы таких мододелов
4. Врагов огромное количество, это конечно не минус, но в некоторых местах игра тупо лагала от них, к примеру портал на снежном уровне. И так-же враги часто забивают и стоят на месте, бегай и ищи их.
1. Игрок очень часто попадает в окружение, либо его сталкивают с таким количеством врагов которых из одного дробовика и автомата толком не постреляешь. А "Ретро-лес" на первом уровне с поездкой это просто кошмар, снаряды и гарпии с воздуха, снаряды со всех сторон от безголовых, вроде 2 волны кукурбито и ещё это все сдабливают соусом из гнааров и клиров, ракетницу бы хоть дали перед этим!
2. На уровне с поездкой можно просто отъезжать от большинства волн врагов расстреливая их с пистолета.
I don't know if this is intentional, but it's possible to cheese the final battle (before getting into the mech) by hiding beneath the big staircase.
Первый клир находится в лесу, недалеко от места взятия квеста. Второй - за ангаром. Третий - за двумя ангарами чуть впереди. Четвёртный - за каменной стеной перед городом с октанийцами ближе к концу. Пятый - в самом городе слева за домиками
Спасибо за прохожение)
Loving this mod 😊
Next time you don't have to make a description in Russian, I'll get used to translatin' like that and by the way the mappack is cool as always, just like your predecessors
Another thing is to give the AK4 a bit more early in the mission, unless there was a side quest or secret where you could get it early, i suggest you move it a bit earlier. I was fine without it but since there were so many enemies at the beginning (before i could get the AK4) it was a little hard but again, nothing i couldn't handle.
I am not good with secrets but for my other suggestion, maybe add more gadgets? I was kind of struggling a bit with some of the fights near the end (i guess it was cause of the bulls lol). I am not so good at finding secrets so maybe you added gadgets? I found a few though but of course there were a number that i was missing.
I am not good at telling reviews but i will just say this...
It was a blast to play, it was seriously serious, many enemies and music was nice. I really loved the environments, it was surprising and pretty, I have a thing for good views and you definitely nailed it. My favorite level, was sunny day. That level reminded me of a doom level on hell, and its environment was BEAUTIFUL! I have never seen much a level, it was really cool! The music for that level was amazing, and I really liked the touch of adding caramelldansen to the boss fight, it'd be funny and pretty awesome if it played throughout the boss fight.
If you can, I want to know all the songs used for sunny day.