Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Some levels feel very big and pretty empty.
The last level has visibility issues, I can barely see the kleers and the fire humanoids.
The last boss fight is insanely difficult and frustrating. I could only kill him because I had a rage serum.
Overall, pretty nice map packs.
Благодарю за отзыв)
В общем-то, я хотел отписаться после полного прохождения, но к сожалению, застопорился в одном моменте. Не совсем понял, что нужно делать с биомехом по доп.квесту в на карте Sunny Day. Ни ранить его, ни взаимодействовать. Появляется пачка мумий, выношу её, и на этом вроде всё)
Я, как фанат серии, в принципе рад любому движению в мастерской - ведь это означает, что живёт сообщество и есть интерес к игре. Я рад даже посредственным работам, лишь бы было какое-то движение, но ваша работа заслуживает высоких баллов, очень благодарен за качественный контент, низкий вам поклон, побольше бы таких мододелов