X Rebirth

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Albion Tradestation
   
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15 Jul, 2014 @ 11:11pm
18 Jul, 2015 @ 4:29am
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Albion Tradestation

Description
Add a new Tradestation

description:
This station can trade many of wares and is the perfect HQ for pirates. The Manager can trade (sell/buy) many of wares to the best prices.

For example the tradewares are: ore, silicon, crystals, nividium, bioelectricneurogel, bioopticalwiring, chemical compounds, microships, plasmapumps, quantumtubes, em-spec., scanningarr., warheads, fusionreactors, holtzmanfieldgenerator, plasmaflowregulator, reinforcedmetalplating, cutcrystals, nividiumgems, refinedmetals, siliconwafers


Beschreibung:
Diese Station basierd auf der PMC Mineralbörse und ihr wurden mehrer virtuelle Containerlager hinzugefügt, damit sie Container, sowie Massegut lagern kann. Desweiteren wurde ein neuer Verkäufer/Käufer für allerlei Waren hinzugefügt (Fusionsreaktoren, Nividiumwürfel, ect. )

Diese Station kann durch seinen Manager, die eingelagerten Waren, welche du zB durch Piraterie erbeut hast, weiter verkaufen.
Außerdem kann die Station Waren günstig kaufen und teuer wieder verkaufen (zumindest in der Theorie).Die Waren werden direkt an der Station für den Warenwert von 0% Änderung Verkauft und gekauft.




Bitte schreibt mir wenn ihr Bug's findet, oder Verbesserungsvorschläge habt.
Please tell me, when you find Bug's or have ideas for a better extension of this MOD. And sorry for the bad english ;)

Update: Add a Radar
Better Storage Modules for a exact number of every ware (example: 5000 pices ore, 5000 pices ice and so on)
Now 54 wares for trade

Die Lagermodule wurden für jede Ware konkretisiert. Insgesamt kann die Station nun 54 verschiedene Waren Lagern und verkaufen.
Ich habe einen KOmmandoverstärker hinzugefügt.

Update 2.1:
- new Tradignscript for the Station
- Traderestriction Menu and priceoverride Menu include tradewares now

known problem:
- miner dont mine for the station
- manager wants too much money


Ich hoffe es klappt soweit alles. Schreibt sollten euch Fehler auffallen.
69 Comments
rubyismycat 16 Aug, 2020 @ 2:20am 
please update this great mod
Cheetahhawk 3 Dec, 2016 @ 5:23am 
would be great though if this worked as a central warehouse for all your goods like an ai distribution center, stock pile stuff here when the other stations inventory is full and if you are in need of components then the ai will pull them but i dont know how the author is going to implement this ive seen the station push mod which automaticly sends from your factorys to your other stations that need it.
Cheetahhawk 3 Dec, 2016 @ 5:17am 
the author has an update i think in the workshop for v 4.0 but its prety much an analog warehouse, so far i have never been able to use it like a trade station, i did like this mod off of nexus mods though that gives you a player trading station hub, simlar to the autotrader mod in the workshop.
http://www.nexusmods.com/xrebirth/mods/455/?
if im not mistaken you just assign ships to the trade hub and it manages all the auto trades.
MegaSkyHammer 1 Apr, 2016 @ 11:54pm 
Ma9nUs Gaming i agree with you i wish there was a station that could just take care of trading and credits give it the trade ships and miners and some protection and basic start up funds away it goes.
magmoose 11 Feb, 2016 @ 8:38am 
have you thought about doing something like this (or extending this one) where there is a station that will literally sell EVERYTHING ? haha i am sick and tired of looking for hours on end for a single station part like those dang turrents
Carried more animals than Noah 22 Jan, 2016 @ 8:53pm 
There seems to be some bug with cargo drones. When checking details of the station it says i've 60/160 units, but when i call Architect and select equip drones it saya that I DO have cargolifter URV drones, and mytotal unit is 156 / 160.
populus_silvae  [author] 18 Dec, 2015 @ 1:17am 
Die Station funktiniert nur fehlerhaft, da es an den nötigen scripten für das handeln von nicht produzierten Waren gibt.
Leider konnte ich mich mit diesen scripten noch nicht beschäftigen.
Ich empfehle den Mod lieber zu entfernen und auf das Neue DLC von Egosoft zu warten, wo es eine Handelsstation geben soll, und somit dieser MOD nutzlos wird.

Es tut mir leid wenn ich keine große Hilfe sein kann, aber mir fehlt die Zeit mich mit den genauen Scripten für diese Station zu beschäftigen.
Darkmoon 15 Dec, 2015 @ 4:37pm 
Also die PMC Mineralienbörse ist im Gegenteil zu der Albion Station voll Nutzlos denn die hat nicht mal ein Kommando Verstärker so das der System Handel nicht Funktioniert . Dafür hat die Albion Station den Verstärker aber leider werden die Zugewiesenden Schiffe nicht benutzt also auch kein Günstiger Einkauf und somit keiner teurer Verkauf eher Verlangt der Manager immer nur mehr Credits und das bei einem 5 Sterne Manager. Fazit die Station ist irgendwie Fehlerhaft.
Darkmoon 15 Dec, 2015 @ 4:25pm 
Also ich hab da auch ein Problem denn der Manager fordert Frachter an die er schon Besitzt und benutzt sie nicht mal um Waren zu kaufen nein er will immer nur mehr Frachter nun hab ich ihn schon 10 zugewiesen und trotzdem möchte er mehr Frachter und die er schon Besitzt benutzt er nicht ....grrrrr
waldi7075 12 Dec, 2015 @ 3:24pm 
ja Grüße erstmal an alle hier im X-Universum.Habe deine Handelsstation gebaut,Managerin zugewiesen,Handelsschiff gestellt und nun warte ich bis was passiert????Handelsschiff wird zwar bei der Managerin erkannt,aber ich werd aufgefordert eines zu stellen???Dann fliegt es rum und sucht Handelsangebote.Die Station sieht gut aus,aber ich kann nichts damit machen.Der Verteidigungsoffizier und die Managerin sitzen da und machen gar nichts??Hab hier abboniert und was soll ich nun machen,habe zum Glück beim Konstruktionsschiff gespeichert...!?Hilfe.