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Automatic LCDs 2 (Deutsch/German) [v2.0200]
   
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13 Nov, 2022 @ 4:57am
5 Jan @ 9:18am
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Automatic LCDs 2 (Deutsch/German) [v2.0200]

Description
Deutsche Übersetzung des Skripts 'Automatic LCDs 2' von MMaster.

v:2.0200 (Leistungsoptimierungen & PropFloat-Befehl)

Anleitung
Eine ausfürhliche Anleitung auf Englisch ist hier zu finden:
MMaster's Automatic LCDs 2 Full Guide

Erklärvideo
Ein (etwas veraltetes) Erklärvideo auf Englisch kannst du hier finden:
YouTube/vqpPQ_20Xso

Funktionen
Steuert mehrere LCDs basierend auf Befehlen, die in den Benutzerdefinierten Daten eines LCD-Panels oder einer LCD-Leiste geschrieben wurden.
  • Ladeanzeige für Sprungantriebe
  • Sauerstoffdruck, Farmleistung & Tankinhalt!
  • Liste der beschädigten Blöcke mit Fortschrittsbalken!
  • Gefilterte Auflistung von Inventargegenständen und fehlenden Gegenständen
  • Reaktor-, Solar- und Batteriestatistiken
  • Anzeige der Blockdetails
  • Status von Türen, Getrieben und Anschlüssen
  • Munitionsbericht
  • Benutzerdefinierte Lauftextanzeige
  • Verknüpfte LCDs!
  • Funktioniert auf LCD-Panels, LCD-Leisten und deren modifizierten Gegenstücken!
  • Beliebige Schriftgröße!
  • Filterung von Blöcken nach Namen oder nach Gruppen
  • Frachtcontainer
  • Blockanzahl
  • Zusammenfassung/Liste von Produktion, Leerlauf und Statusanzeigen
  • Status der Antennen
  • Bremsweg und Bremszeit
  • Standort, Geschwindigkeit, Beschleunigung, Datum & Zeit, Schwerkraft
  • Schöner formatierter Text mit Fortschrittsbalken!
  • Mehrere Befehle in einem einzigen LCD!
  • Funktioniert auf jedem Server (mit aktivierten In-Game-Skripten)

KEINE PROGRAMMIERKENNTNISSE BENÖTIGT.
4 Comments
JGzocker73 13 Jun @ 3:43am 
Hallo noch ein kleiner hinweis dein Script ist so groß das man selber nur noch 170 Zeichen für MODS hinzufügen kann!
Das sollte dringend kleiner gemacht werden den sonst hat das Script nur für Vanilla SIN!
LG
JGzocker73 13 Jun @ 1:20am 
Hallo, ich finde es toll, dass du das weiterentwickelst, aber leider kann man keine neuen Mods einfügen, wenn man versucht, zum Beispiel:
Add("IronMaiden_MagazineLarge", "Ammo", 1000, "IronMaiden Patrone", "", true);

Dann wirft er Fehlermeldungen unter dem Originalenglischen oder dem alten Deutschen nicht!

Ich hoffe, dass du die MODS, die schon bestehend drin sind, nicht Hard Codiert dazugefügt hast. denn dann kann man keine neuen Mods hinzufügen?

Die Fehlermeldung lautet wie folgt: Programm(328,238): ERROR: Argument 6: cannot convert from 'bool' to 'string'

Ich hoffe das du damit was anfangen kannst.
LG
Ich_73  [author] 1 Nov, 2024 @ 4:01pm 
@Joergitech Danke für den Hinweis, ich habe das Skript aktualisiert!
Joergitech 29 Oct, 2024 @ 7:40am 
hoffe auf update neue version beim orginal