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Storyteller Atropos
   
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19 Nov, 2022 @ 4:21am
4 Dec, 2022 @ 3:57am
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Storyteller Atropos

Description
English (DeepL transration)
(日本語の説明はページ下にあります)

Add "Atropos," a storyteller who regularly generates raids

Description

Have you ever encountered the following situations during a game?

- There is only one vampire character in the colony, but there was a raid during a death rest. Trouble.
- The colony was just a couple and their child, the father was out in a caravan and the mother was raising the child when the raid came. Trouble.
- The raid came during the birth of the baby. Trouble.

On the other hand, how about this?

- There have been no raids for almost 10 days now. It's a free day.
- Colony defense is perfect. I want more many raids to occur.

To handle situations like this, I prepare a story teller who can adjust the interval between raids as desired by the player.

- I wanted to enjoy the combat as an element of the game, but not knowing when the raid was coming was a problem.
- Other story tellers sometimes have short intervals between raids and do not recover in time. Once a raid occurs, I don't want it to occur for a few days.
- On the contrary, I want raids to occur every day.

I think we can meet these requests.

It is almost identical to Cassandra in terms of everything except that it generates raids on a regular basis.

Specification

minDaysPassed
Number of days from the start of settlement to the first raid. Default value 5.3 days.
After this number of days, the first raid occurs, and raids occur periodically thereafter.

cycleDays
Interval between raids. Default 4.7 days
If short, many raids will occur.

announceBeforeDays
How many days before the raid the notification should occur. Default 0.5 days (12 hours)
You will be notified before the raid, so be ready. However, you will only be notified once.
If set to 0, no notification is given.


Notes

- Raids by quests and events are not eligible.
- Raids on caravans are also not covered.
- Perhaps a raid around the 5th day after the game starts might occur regardless of the setting.
- The size of the raid depends on the difficulty setting. We haven't changed anything, so it will be on the same scale as Cassandra's.
- May interfere with other storyteller mods and event-adding mods
- ThreatSmall in Map_PlayerHome has been discontinued. If any other mods have events tied to Map_PlayerHome and ThreatSmall, they will no longer occur.

FAQ

Can I use it middle of the game?
Yes. However, if used in the middle of the game, raids could occur immediately.
However, once a raid occurs, the interval should be based on the settings thereafter.

Can I change to another story teller in the middle of the game?
Yes, If you encounter any glitches, please try changing to another story teller.

Did you draw this illustration?
No. I had AI generate it.





定期的に襲撃を発生させるストーリーテラー「アトロポス」を追加します

説明

ゲーム中に以下のような事態に遭遇したことはないでしょうか?

・コロニーには吸血鬼のキャラが1人だけなのに、死眠中に襲撃が来た。困った。
・コロニーには夫婦とその子供だけで、お父さんがキャラバンで出かけてて、お母さんが育児中に襲撃が来た。困った。
・そも出産中に襲撃が来た。困った。

逆にこんなのはどうでしょう?

・もう10日近く襲撃がない。ヒマだ。
・コロニー防衛は完璧だ。ガンガン襲撃が発生して欲しい。
・反応炉起動後の予行演習をしたい。が、ダメそうな場合、襲撃を打ち切りたい。

こんな事態に対応できるように、襲撃間隔をプレイヤーが望むように調整できるストーリーテラーを用意しました。

・ゲームの要素として戦闘は楽しみたいが、いつ来るのかわからないのが悩みの種だった
・他のストーリーテラーはたまに襲撃の間隔が短く、回復が間に合わないことがある。一度襲撃が発生したら数日発生しないで欲しい
・逆に、毎日襲撃が発生して欲しい

こんな要望に応えられるかと思います。

定期的に襲撃を発生させる以外のことに関しては、ほとんどカサンドラと同じです。

仕様

modの設定画面から変更できる各数値の説明

minDaysPassed
入植開始から最初の襲撃までの日数。初期値5.3日
この日数を経過すると最初の襲撃が発生し、以降定期的に襲撃が発生します。

cycleDays
襲撃間隔。初期値4.7日
短いと多くの襲撃が発生するでしょう。

announceBeforeDays
襲撃の何日前に通知を発生するか。初期値0.5日(12時間)
襲撃前に通知が来るので準備を整えましょう。ただし通知は1回のみです。
0に設定すると通知しません。


注意事項

・クエストやイベントによる襲撃は対象外です
・キャラバンへの襲撃も対象外です
・もしかしたら、ゲーム開始後5日目あたりの襲撃は、設定にかかわらず発生するかもしれません(イベント扱いらしい?
・襲撃の規模は難易度設定に依存します。特に何も変更していないのでカサンドラと同規模になるでしょう
・他のストーリーテラーmodやイベント追加modと干渉するかもしれません
・Map_PlayerHomeでのThreatSmallが廃止されています。他modでMap_PlayerHomeかつThreatSmallに結びつけられているイベントがあれば、それらは発生しなくなるでしょう

FAQ

・ゲームの途中から導入できますか?
はい。ただし、襲撃のサイクル起点日は途中導入した時点ではなく、あくまでも入植開始から minDaysPassed 日経過後となります。
そのため、タイミングによっては導入後、すぐに襲撃が発生することもありえます。
ただし、一度襲撃が発生すれば、以降は設定に基づいた間隔になるはずです

・ゲームの途中から他のストーリーテラーに変更してもOKですか?
はい。何か不具合が発生したら他のストーリーテラーに変更してみてください

・このイラストはあなたが描いたものですか?
いいえ。AIに生成してもらいました

最後に(フレーバーテキスト)

「お母さーん。12時間後に、また襲撃が来るってよーー」
「あら、じゃあ、そろそろ棺桶で寝てるお父さん起こしてちょうだい。お母さん、ちょっと迫撃砲の弾を買いにいってくるから」




Github: https://github.com/yockay/StorytellerAtropos
5 Comments
yockay  [author] 7 Mar, 2023 @ 8:11am 
@Tenchi

I'm glad I could be of service.
Tenchi 21 Feb, 2023 @ 4:19pm 
Raid warnings, just what I needed for my caravan-centric runs!
yockay  [author] 5 Jan, 2023 @ 7:39pm 
@Mitz Thanks for using this mod.

@tabocco お役に立てて何よりです。
たぁぼう 2 Jan, 2023 @ 11:47pm 
とてもいいmodをありがとうございます!!:steamthumbsup::steamthumbsup::steamthumbsup:
Mitz 21 Nov, 2022 @ 1:18pm 
thank you, this is exactly the storyteller I need!