Total War: WARHAMMER III

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Deutsche Lokalisierung: Cataph's Kraka Drak: the Norse Dwarfs 3.0 [campaign release]
   
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9 Dec, 2022 @ 2:12am
17 Jun, 2024 @ 7:43am
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Deutsche Lokalisierung: Cataph's Kraka Drak: the Norse Dwarfs 3.0 [campaign release]

Description
Hierbei handelt es sich um eine deutsche Lokalisierung der Modifikation „Cataph's Kraka Drak: the Norse Dwarfs 3.0 [campaign release]“ von Cataph.

Meldet Fehler in der Übersetzung gerne in den Kommentaren; einige Passagen waren recht schwer zu lokalisieren.

Original Mod: https://steamhost.cn/steamcommunity_com/workshop/filedetails/?id=2878423760

Grobe Übersetzung der Originalbeschreibung:

WER IST DAS?
Die Norscazwerge sind eine Subkultur der Zwerge (wer hätte es gedacht), die in Norsca leben. Sie lebten jahrhundertelang getrennt von ihren südlichen Vettern und trafen sich erst kürzlich wieder mit Hochkönig Thorgrim. In Anbetracht dessen ist das Folgende eine Mischung aus etablierter Überlieferung und OC-Integration.
Diese Fraktionsüberholung definiert die Merkmale von Kraka Drak unter Großkönig Thorgard Cromson. Norse gelten als seltsamer Haufen: sie sind relativ aufgeschlossen, neigen aber dazu, den Nahkampf ein bisschen zu sehr zu genießen und handeln mit den wenigen überlebenden Norscastämmen, die nicht dem Chaos verfallen sind.
Praktisch gesehen haben sie kein Schießpulver, sondern ein bis ihre eigene Dampftechnologie, viel Runenmagie und ein paar schlampige Berserkerjungs. Eine Handvoll freundlicher norscanischer Verbündeter ergänzt die Einheitenliste.

HAUPTMERKMALE
- 11+ neue Einheiten, gemischt mit ein paar Vanilla-Einheiten, mit 8 Legendäre Söldnerregimenter (eines davon ist ein Pseudoheld).
- Benutzerdefinierter legendärer Anführer und ein neuer Anführertyp.
- Angepasste Charakterfähigkeiten.
- Neuer Technologiebaum, der von Grund auf neu erstellt wurde.
- Neue Gebäudeketten und Wahrzeichen.
- Angemessene Garnisonen.
Sekundäre Besonderheiten: leichtes Reskin für einfache Zwerge in der Fraktion, einheitliche Farbe, die grüner ist als im Artwork, und einige Siedlungsumbenennungen (warten auf ein besseres System).

VERWENDUNG UND KOMPATIBILITÄT
- Nach Bedarf mit Mixer verwenden. Keine Ahnung was ohne atm passiert. Mixer wird für Gefechte nicht benötigt.
- Die Mod ist für die RdU-Kampagne optimiert. DRdC ist wahrscheinlich die Mühe nicht wert. Ihr solltet nicht versuchen die Fraktion in dieser Kampagne zu spielen
- Keine Ahnung, was den Mehrspielermodus angeht. Probiert es aus.
- Nicht mit Überholungen ohne Submods verwenden. Bittet mich nicht, sie zu erstellen [tw-modding.com]. Wenn Ihr einen Submod für eine Überholung verwendet, meldet mir keine Balance-Probleme.
- Unterstützt TTC.
- BEVOR Ihr Probleme meldet, folgt bitte der Anleitung zur Fehlerbehebung [tw-modding.com].
- Wenn Ihr eine Bildschirmauflösung von 1366 x 768 oder ähnlich hab˟t oder der Tech-Baum anderweitig nicht in euren Bildschirm passt, benutzt diesen Submod.

CREDITS
- Mixu, for the unlocker and script help. I wouldn't be doing any of this without this kind of support.
- Wolfremio, for preparing, rigging and animating the Drakken.
- DrunkFlamingo and Lorgal for the frontend VMD thing.
TOOLS
- Frodo and supporting crowd for RPFM, which makes modding bearable.
- h3ro/Ole for the asset editor tool, which makes model bashing actually accessible.
- CA for mod support, which makes everything possible.
- Marthenil for updating selfie/porthole tool.

- some pics in gallery by DungeonMaster

BEKANNTE PROBLEME UND AUFGABEN
- Die Rekrutierung von KD-Einheiten als Verbündete ist vorhanden, aber ungetestet.
- Einige 2D-Portraits müssen erneuert werden.
- Einige Runensymbole werden überarbeitet.
- Startgrolle und benutzerdefinierte Siegbedingungen.
- Effekte werden aus Gründen der Übersichtlichkeit weiterhin intern umbenannt. Submodder, ihr seid gewarnt.
- Cromsons Boot erscheint im Moment nicht auf der Kampagnenkarte.
Popular Discussions View All (1)
0
1 Jul, 2024 @ 3:37am
Rückmeldung
Deadeye
17 Comments
Deadeye  [author] 10 Nov, 2024 @ 1:38am 
Von mir aktuell nicht.
Ich arbeite momentan an der Lokalisierung von OVN Lost World und muss die von Sigmar's Heirs überarbeiten.
Master Zwerg 9 Nov, 2024 @ 6:30am 
Gibt's eigentlich auch ne Übersetzung für Cataph's Southern Realms?
Mumion der Unsterbliche 24 Jul, 2024 @ 8:09pm 
Ok . Danke schöne Arbeit . Und Sorry für das fehlende Bitte .
Deadeye  [author] 24 Jul, 2024 @ 1:26pm 
Uff, der letzte hat wenigstens noch bitte dazugeschrieben.

Ein Update ist nicht nötig; es sind keine Texte hinzugekommen.
Mumion der Unsterbliche 21 Jul, 2024 @ 11:59am 
Update ?
Rock23 17 Jun, 2024 @ 4:36am 
Update bitte
Deadeye  [author] 21 Sep, 2023 @ 3:16am 
Ich habe jetzt mal drüber geschaut, weil die Übersetzung der aktuellen Mod noch eine Weile dauern wird. Waren nur ein paar Sachen und ging schnell. :steamthumbsup:
FeldwebelSteiner 19 Sep, 2023 @ 4:41pm 
danke für deine wertvolle arbeit :steamhappy:
Deadeye  [author] 19 Sep, 2023 @ 7:01am 
Ich arbeite momentan an der Übersetzung einer anderen Mod. Wenn ich damit fertig bin, schaue ich mir das an.
FeldwebelSteiner 17 Sep, 2023 @ 7:56am 
update bitte da mod vom 17September ist .... würd mich freuen g Felwebel Steiner