Hearts of Iron IV

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已有资源扩建
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25.12.2022 klo 21.53
20.5.2023 klo 7.09
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已有资源扩建

1 kokoelmassa, tekijä 春日野穹
my
5 luomusta
Kuvaus
此mod会检测所有拥有资源的地区的资源,并对资源进行扩建,目前每个地区的每种资源只要是没有点过本决议,都能点两次。

此mod并不能无中生有,只能在拥有资源的地区继续开发挖掘

每次扩建消耗25pp占用3个工厂持续30天增加16点资源,钢铁在第二次决议会增加32点资源

暂时只做了两次扩建,很多了。

Q:为什么不做成无限点?
A:无限点会让我忍不住一直点,总觉得不点就亏了

Q:为什么不做成任意地区都可以随便点?
A:这并不合理,你能想象撒哈拉沙漠产出大片橡胶钢铁的场景吗?卢森堡产出用不完的石油?

Q:为什么开发这个mod?
A:现有的mod基本都是两个思路,要么是保证真实性,失去兼容性的历史资源mod,要么是拥有兼容性,失去历史性随机乱加资源的mod,都不能满足我的需求。那么有没有一个mod可以加强资源同时又能不破坏游戏的历史性同时还能保证兼容性可以各种外挂各种大型mod呢?于是我开发了这个mod

暂时还没有让ai可用,还没想好

并没有修改资源决议和地区文件。理论上兼容所有mod(只要没有把6种资源以及挖掘科技删除,都能保证兼容),理念是自动检测资源,并非修改地区

English version : https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2918450739
33 kommenttia
春日野穹  [tekijä] 26.6. klo 11.19 
如果煤炭出来了可能会更新
Susanjia 22.1. klo 20.00 
很不错,就是如果是按比例增加玩着会更合理会
Angelica sinensis 30.12.2024 klo 20.35 
大佬可以做一个无限点的吗:steamhappy:
等天黑(树篱之神 11.11.2024 klo 6.00 
还能用吗,大佬,PLZ
91传媒TXY 6.10.2024 klo 3.47 
为啥启动器识别不了
春日野穹  [tekijä] 24.8.2024 klo 2.45 
@2633064560 理论上我最开始制作的时候就是按照最大兼容性的,现在太忙了
xyu 14.8.2024 klo 3.14 
不用更新吗?
巴博斯—核爆观察员 24.6.2024 klo 22.13 
大人时代变了
击空明兮凌云志 4.6.2024 klo 19.05 
还能用吗这个mod
电子烟假,尼古丁真 3.3.2024 klo 6.12 
大人,时代变了