Sid Meier's Civilization VI

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归离原·归离集·归终
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Type: Mod
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402.612 MB
27 Jan, 2023 @ 9:56pm
3 Feb, 2023 @ 12:39am
7 Change Notes ( view )
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归离原·归离集·归终

Description
“今我离民,皆安居乐业,几同归乡,莫如名之归离原。”
萌新做的第二个mod~
比较偏向种田(大概),鼓励铺城,但是又不给你爽铺
领袖能力方面有点小作文,但是实际上就是拆开的三个正面能力和三个负面能力,以及一个使得前六个能力几近失效的能力
总之就是前中期爽种,不想种了就建特色区域ttk
文明能力:勤劳·黄金·繁荣
勤劳:凡是存在改良设施的地块便+1生产力,采石场和矿山再额外+1生产力,如果改良设施是矿山且临近奢侈品则再再+1生产力+2金币;农田额外+1食物,如果同其他农场相邻则额外再+1食物;建造者额外获得+1劳动力
黄金:商路额外提供+2金币,建城的时候会判断当前金币余量,根据余量给予金币奖励
500以下:40+10%;500~1000:60+15% ;1000~2000:80+20%;2000~5000:100+25%;5000~10000:120+30%;10000以上:50%
繁荣:每建造一座为首都提供+2科技值+2文化值;每拥有三座城市为文明提供额外的尤里卡和鼓舞,上限30%

领袖能力:民智·仙慧·神之灵知&沙尘·浮尘·星尘&不动玄石之相
民智:每完成一项科技为所有城市+1%科技值+1%生产力+1%食物产出;每完成一项市政为所有城市+1%文化值+1%生产力+1%金币产出
仙慧:归离集的城市获得额外+25%伟人点数,遗物提供额外的+3生产力+3文化值+3科技值,为首都提供额外七个遗物槽
神之灵知:完成市政技艺后,在首都赠送特色单位归终机,进入新时代随机赠送三项尤里卡和鼓舞

沙尘:所有单位于领土外起步时,-1视野-1移动力,拥有市政·神学后失效
浮尘:归离集的单位同国境外的单位作战-7战斗力,建造军事单位-50%生产力
星尘:归离集的单位+1射程

不动玄石之相:完成特色区域归终·神骸后生效,星尘·沙尘·浮尘·失效,仙慧·神之灵知失效,全单位+10战斗力、+2移动力、不会因受损造成战斗力衰减、新训练的单位免费赠送一次晋升且维护费用-5,归离集建造军事单位+150%生产力,-50%厌战情绪,-80%科技值,-80%文化值,-40%生产力

特色区域:归终·神骸
一个随时可以制造的特色区域,建成后触发领袖能力不动玄石之相
建议建在平地,不然会穿模不好看

特色单位:歌尘浪市真君·借风流云真君·归终机
歌尘浪市真君:不可训练,在完成市政戏剧与诗歌赠送,拥有独特的晋升路线,晋升时向首都赠送一个遗物,击杀单位会获得文化值
借风流云真君:不可训练,在完成科技工程后赠送,拥有独特的晋升路线,晋升时在原地创造一台归终机,并为所有归终机提供经验值并恢复生命值,击杀单位会获得科技值
归终机:不可训练,通过借风流云真君架设,完成指定科技后会得到战斗力提升

特色音乐
本人精选璃月音乐!充满个人偏好!

特色模型
高情商:复古战棋
低情商:圆片贴张图的粗制滥造品,不堪入目

可能总体平衡是有些差的,一开始是想做成那种渐渐积累滚雪球凡人的智慧也能开花结果的感觉,但是减益实际体验上去真的很难受,于是稍微加强了亿点点

欢迎体验,及时反馈,合理的意见将会被采纳用来对mod进行调整

最后
归——终——(撕心裂肺)

特别致谢一下千古歌,提供了很多帮助
——”有什么问题直接问我,比搜原文件和一个个试过去要快的多。“
他真的,我哭死

68 Comments
摸鱼办主任  [author] 11 Nov, 2024 @ 3:48am 
@漠漠轻寒 数!值!
漠漠轻寒 10 Nov, 2024 @ 9:24am 
有一种强到种着种着就能以一种奇奇怪怪的方式胜利的美感
漠漠轻寒 10 Nov, 2024 @ 9:22am 
刚好我那图又有喀布尔又有沃林,首都三环马特洪峰,右下角还有个张掖丹霞。因为开局被武秦宣,我用萍姥姥归终机加买的几个狗子夷了武秦的前线城就被全场AI红脸,一下子气不过,于是我先存了个档准备到时候飞天再打一遍,然后直接开宣。然后靠着萍姥姥留云借风(这俩速度还是略慢些完全跑不过)和马特洪峰加力小马也是80回合出头很顺利一波砍瓜切菜推掉了(大地图关了俩AI,多塞了3城邦,出生在中间,左边高卢二哈,右边葡萄牙匈牙利腓尼基,下面武秦)(之前拿无限文明大极大地图推了130多T)
漠漠轻寒 10 Nov, 2024 @ 9:11am 
想说一下神奇的体验。本来是想科技胜利的。开局发现狗子也算战斗单位要造12个回合,于是果断造小碑等用钱买了俩狗子。首都二环正好有一格平沙敲了金字塔。首发了康提宗主了,又敲巨石阵发了圣物箱。后面被武秦贴脸宣,然后高卢又打我城邦,我直接保卫城邦战争给萍姥姥练了三级拿了仨遗物,奇观又给了三四个遗物,然后趁着生产力高随手敲一些种田奇观(小弓庙、金字塔、奇琴伊察、紫禁城、休伊斯神庙、大浴场、烂地庙(别问我为什么能敲这么多,我也不知道为什么AI不敲,难道我科技过太快了(?)))。靠圣物箱的高信仰收入拍了10城左右,结果种到80几T马上工业化的时候突然就文胜了就很离谱。。。
摸鱼办主任  [author] 11 Oct, 2024 @ 4:22pm 
@星海剑戟 萍姥姥我回头检查一下,其他的我想想要不要重构一下,有特色是有特色,当时脑子里进的沙子确实多了点,有点子恶心人:lunar2019piginablanket:
星海剑戟 11 Oct, 2024 @ 12:13pm 
减一移速和视野实在太难受了,接触的位置又定在神学,自身还不具备发酵的优势,不先走神学就是减慢铺城的速度,走神学就推后了封建主义的时间,让人很纠结,无论选哪种方式,都是在降低发育速度。还有三个特色单位,基础力不随着兵种的升级而升级,不早战的话,优势完全发挥不出来,萍姥姥的晋升的加力效果没有,不知道是不是bug
摸鱼办主任  [author] 30 Jun, 2024 @ 8:03am 
@女娲娘娘在上 当初写数值的时候太狂放了,狠狠地百分比:lunar2019piginablanket:
女娲娘娘在上 29 Jun, 2024 @ 1:00pm 
有个小问题是现在只有钱没有其他的(论400回合的中世纪奇观()
天启 13 May, 2024 @ 9:25am 
别的不谈单是这个建城给金币就无敌,中后期建城把电和证券交易所拉满几个回合轻松百万
乐正绮 4 May, 2024 @ 8:44pm 
晚上回家我再搞搞吧😭这些mod捣鼓了俩晚上,昨晚晚上试了七八个角色,都可以正常游戏,今天还打算开一个存档好好玩一下的,结果用了归终的角色之后全部都打不开了😭