觅长生

觅长生

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什么都调了一下的整合MOD
   
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29 Jan, 2023 @ 3:42am
6 Feb, 2023 @ 3:32am
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什么都调了一下的整合MOD

Description
MOD的基本制作思路:基于原版的微调强化,优化一部分体验。
(不过由于改动太多不知道会和别的MOD有哪里冲突。)

高阶修士持有灵石上下限上调:
为原版的2-2.5倍左右,某些护法大长老的背包下限为6倍。

原版天赋修改:
转世仙人每个大境界突破获得的悟道点数升为五倍。
(因为测试后发现同类型天赋无法叠加,转世仙人优先级为最高)

新增天赋:
第四天灾【初始天赋点为155,悟性+55】(开挂性质)
没落世家【初始功法替换为《生生造化诀》】(费用5,与原版修真世家、书香门第互斥)
败家子【初始获得五大门派的属性剑法与《太乙剑诀》】(费用15,选这个其实确实挺败家的)
药引小童【初始丹道感悟达到略有小成,并获得五品丹炉】(费用10,介绍neta的道诡异仙)
传家宝录【初始金木水火土剑气体达到略有小成,心境+80】(费用20,与原版初窥门径互斥)
魂铸灵根【资质+75】(费用15,本来是+100的,感觉太高了,毕竟后期可以让弟子找血菩提)
胎中灵气【初始遁速+5,神识+5,资质+10】(费用4,凑数用的)
颇有家资【初始灵石+10万】(费用10,好处是开局可以不用胁迫了,俺颇有家资.jpg)
(暂时就这些,以后有新想法了再加)

洞府灵眼效果提升:
上品灵眼的修炼速度加成由160提升至180。
中、上品灵眼的灵田速度加成由20、40提升至40、160。
(为了匹配升级灵眼付出的价值和时间)

洞府聚灵阵效果提升:
修炼速度加成由5、10、20、30、40、50改为10、20、30、40、50、60。
灵田速度加成由0、3、6、9、12、15改为0、5、10、15、20、25。
小绿瓶催生由210、421、843、1264、1687、3375改为200、400、800、1600、3200、6400。

高阶修士基础灵气获取提升:
原版每回合基础灵气获取:炼气期4、筑基5、金丹及之后为6。
MOD将元婴改为7,化神改为8。
(注意:对敌人也是生效的)

击杀敌人掉落背包内全部物品,桀桀。

增加宗门可交换物品:
特殊药材增加:
竹山:银精芝
离火:火灵芝、肠蚀草、血菩提(原价10倍)(拯救离火丹房)
金虹:剑心竹、凤血果
星河:剑心竹、冰精芝
化尘:混元果、黑天麻
白帝楼:剑芦、剑心竹、银精芝、白沉脂
除此之外,还有对应各门派自身属性的五行药材与矿物,五品原价270,宗门价375,六品原价1620,宗门价3375。
(白帝楼为剑魄灵叶与剑魄竹笋,以及天阳·剑属性六品矿物)

改变了一下九品金丹的名称,双属性结丹不会再被称作杂丹了。
(虽然我觉得不会有人结双属性丹就是了)

炼器修改:
炼器时间由2、6、12、24、48减半为1、3、6、12、24。
经验由700、2200、4000、8000、16000上调为500、3000、9000、30000、96000。
(本来那个炼通天灵宝经验反而不如炼最低等级的符器我觉得不妥,高级材料本来就难以获得)

剧情特殊触发的感悟品质上调一级,感悟日收益为原版10倍。

灵舟修改:
耐久由10、20、50、90、140、200改为50、100、300、600、1500、3000。
速度由原来的1、2、5、10、16、22改为3、7、14、20、25、29。
(海上移动每格所需天数基本上等于30-速度)

论道修改:
天人感应由消耗80灵感收益300%改为消耗15灵感收益500%。
(虽然其他也顺手改了但是我觉得大家也不需要在天人之外去论道)

门派俸禄修改:
均为原来10倍,太上长老由原来的无俸禄增至20万灵石。

NPC修改:
宁州全流派NPC基本上会生成炼气期每阶段3个,筑基期每阶段2个,金丹期每阶段1个。
由于金虹与星河少一个预设流派,则为炼气期每阶段4,筑基期每阶段3,金丹期每阶段2。
林家由于设定上是星宫旁支,遵循普通生成数,公孙、百里、倪三家族遵循金虹星河规则。
游戏初始时生成NPC为980名左右,由于超过1000名生成极有可能导致游戏崩溃,如果出现问题请进行反馈。
所有随机初始的NPC资质下限低于25的均提升至25,上限低于90的均提升为90。
野生元婴期修士的资质上限提升至95。
(题外话,我觉得原本那个炼气期修士资质上限65,元婴期修士上限80挺微妙的,就不允许黄金大世天才涌现吗)
随机NPC喜好增长至5个。
降低了NPC劫难概率,提升了NPC奇遇概率,下调了NPC负面状态的持续时间,因为改动太复杂所以懒得写说明。

NPC突破成功率修改:
筑基:每点资质提供的突破成功率由0.6%提升至1%
结丹:每点资质提供的突破成功率由0.3%提升至0.8%
结婴:每点资质提供的突破成功率由0.2%提升至0.4%
化神:每点资质提供的突破成功率由0.1%提升至0.2%
飞升:每点资质提供的突破成功率由0.02%提升至0.1%

拍卖行修改:
所有拍卖行权重调整,越高品级的物品出现权重越高,东石谷有2-4品阵旗(发现1品根本不需要),天机阁拍卖会会有五品与六品丹炉,海外拍卖行都有概率有六品灵舟。
东石谷拍品提升至9件,天机阁提升至18件,蓬莎岛、碎星岛提升至12件,南崖岛提升至15件。
权重与拍品具体调整太多了写不下。

陨龙之地刷新由80年改为25年。

双修修改:
改的有点复杂,总结为效率比原版高,至少不是鸡肋内容了。

悟道修改:
悟道境界提供的加成为原版的2倍。
(一窍不通是0,翻倍依然是0)

心境修改:
低于当前大境界,修炼速度由原版的50%降低为20%。
高于当前大境界,修炼速度由原版的120%提升至180%。

【2023.2.6】
(下一步计划:把NPC的奇遇补全,官方居然只写到了境界7……)
15 Comments
Fairy Tail 9 Sep, 2023 @ 8:01am 
多久更新啊????
yulosrandy 29 Mar, 2023 @ 1:15am 
不是转世仙人优先度最高,是这是同一类型的buff,不叠加只覆盖,最后点的那个会覆盖其他。然后转世仙人又是放在最底下的,开了mod的都不缺点数,一般都必点,所以就被覆盖了
Execcosmoflips  [author] 26 Feb, 2023 @ 4:16am 
NPC相关状态概率在NpcQiYuDate和NpcStatusDate里,前一个是NPC奇遇几率,里面有各项权重,后面是NPC状态与持续时间。至于刷新一批人,要注意一下,你在海上的话只有海上会刷新,你在宁州的话只有宁州会刷新,同时刷新数量是偏少的。
Execcosmoflips  [author] 26 Feb, 2023 @ 4:13am 
想调整什么部分?mod.bin以前是必要的,现在已经是不必要的了。
Execcosmoflips  [author] 26 Feb, 2023 @ 4:13am 
感悟倍率是啥……悟道?
关文人 19 Feb, 2023 @ 3:06am 
作者,npc劫难概率哪里改?我不好意思下手,又想让他们意外多一点,体验一下修仙界的残酷,顺便再刷新一批人
莫、言 15 Feb, 2023 @ 11:03pm 
大佬如果只想要一部分调整该怎么修改啊
删除根目录相关文档还是啥
mod.bin这个文件有关联吗
BreezeLeader 12 Feb, 2023 @ 9:45am 
可以单独做一个感悟倍率的MOD么,谢谢~
Execcosmoflips  [author] 1 Feb, 2023 @ 10:00pm 
虽然但是,游戏里的悟道设计本来就是这样的,悟道经验只会解锁悟道等级,但对应的悟道技能你要消耗悟道点去解锁
万物皆虚·万事皆允 1 Feb, 2023 @ 9:05pm 
而且看起来确实显示了略有小成,实际上一条都没生效,就比如体修的加血