Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
It's just topsy-turvy.
Or, a new mod that ONLY applies to modded blocks, and do not affect vanilla blocks.
update 1.203 introduced a keen brand PP (not the same method i used) into base SE
update 1.204 broke it for non-armor blocks (armor block placement was actually tightened in 1.204)
subgrid placement of non-armor blocks have returned to being restricted around subgrids
upvote the report here:
https://support.keenswh.com/spaceengineers/pc/topic/43074-subgrid-placement-of-non-armor-blocks-has-been-restricted-around-other-grids-since-signals-update
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=3247741948