Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский — Испания)
Español - Latinoamérica (испанский — Латинская Америка)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский — Португалия)
Português-Brasil (португальский — Бразилия)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом
It's just topsy-turvy.
Or, a new mod that ONLY applies to modded blocks, and do not affect vanilla blocks.
update 1.203 introduced a keen brand PP (not the same method i used) into base SE
update 1.204 broke it for non-armor blocks (armor block placement was actually tightened in 1.204)
subgrid placement of non-armor blocks have returned to being restricted around subgrids
upvote the report here:
https://support.keenswh.com/spaceengineers/pc/topic/43074-subgrid-placement-of-non-armor-blocks-has-been-restricted-around-other-grids-since-signals-update
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=3247741948