Sid Meier's Civilization VI

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永不落幕的支配剧场
   
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Type: Mod
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15 Feb, 2023 @ 11:06pm
8 Mar, 2023 @ 6:09pm
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永不落幕的支配剧场

Description
嗨嗨嗨,萌新的第三个mod
其实早就做得差不多了,但是最近沉迷星穹铁道一直没找人帮我测,所以晚发了好久,现在朋友帮我测完了我也就姑且相信万事俱备了,出问题了再反馈叭

嘿嘿,青雀,嘿嘿
嘿嘿,黑塔,嘿嘿
嘿嘿,佩拉,嘿嘿
嘿嘿,白露,嘿嘿
嘿嘿,银狼,嘿嘿
嘿嘿,素裳,嘿嘿
嘿嘿,艾丝妲,嘿嘿
嘿嘿,克拉拉,嘿嘿
嘿嘿,杰帕德,嘿嘿

总体简介:
一个出色的evp文明,游玩过程中发现存在该文明请立刻消灭它,消灭支配之律者,人人有责
领袖能力:一人的舞台,千人的剧场
“欢迎来到!支配剧场!”
建造城市时会赠送一个特色单位·人偶,并为现存的所有人偶+7经验
可以将已有的单位进行献祭
支配剧场采用黑暗政策卡时会将黑暗政策卡的负面效果施加给其他所有文明
文明能力:「支配剧场」演出票
“邀您!共沉沦!”
特色单位·人偶在击杀单位时会为支配剧场积攒10张演出票,达到100/300/600/1000的里程碑时,会为支配剧场提供一个总督头衔,并对人偶外的所有单位施加不同的负面效果(包括己方单位),并将依次解锁「人偶·行动」的特殊项目,在达到1000时更会在首都创建支配之律者
负面效果具体如下:
100:暂无
300:战斗力-3,经验获取-25%
600:战斗力-4,射程-1,视野-1
1000:战斗力-6,移动力-1
特色项目:人偶·行动
借由「支配剧场」演出票解锁,必须先完成之前的项目才能完成后续项目,会提供少量信仰值
会根据当前所采用的黑暗政策卡对其他所有文明施加永久性的即便卸下黑暗政策卡依旧会生效的负面效果
并且根据特色项目的不同阶段造成的负面效果程度不同(可叠加)
负面效果具体如下:
修行制度:-5%/-8%/-12%/-20%文化值产出
迟暮之勇:所有单位立即受到15/20/25/30伤害并(暂无)/无法在敌境恢复生命值/无法在中立地界恢复生命值/无法在敌境恢复生命值且无法在中立地界恢复生命值且每次战斗后损失5生命值
宗教审讯:-5%/-8%/-12%/-20%科技值产出
孤立主义:生产开拓者和建造者-10%/-15%/-20%/-25%生产力
私掠许可证:贸易路线收益-5%/-8%/-12%/-20%
敛财大亨:大于10/7/4/0人口的城市-1宜居度
精兵政策:单位晋升所需金币+100%/处于敌境的单位维护费+1/受伤的单位维护费+1/所有单位维护费+1
集体主义:获取的伟人点数-5%/-8%/-12%/-20%
无赖国家:每回合-1/-2/-3/-4影响力点数
权力归花儿:生产单位的生产力-5%/-7%/-10%/-13%,购买单位所需金币+10%/+15%/+20%/+35%
网络战:军事单位生产力-10%/-15%/-20%/-25%
自动化劳动力:支配剧场将使得叛乱城邦跳过自由城邦环节,所有城市每回合-1/-2/-3/-4忠诚度,大于(暂无)/(暂无)/7/4人口的城市-1宜居度
抹黑行动:科技值和文化值同时-2%/-4%/-6%/-13%
注意:动荡时代的黑暗政策卡暂无适配,其实挂卡的效果已经写好了永久效果还没写,以后再说叭
特色单位:人偶·刃&人偶·炮
无限增殖的可怖人偶,在铥任职后可用信仰购买(会消耗1人口)
基础15战斗力,2移速,拥有独特晋升能为支配剧场的发展添砖加瓦
周身三格每有一个人偶便+2战斗力
晋升时为所有人偶+1战斗力(存在时代上限) ,+1经验,-1时代分
击杀单位时会先降低自身1点时代分,并会交替出现“为所有人偶恢复13生命值,+7经验”和“降低被杀单位文明1时代分,在原地创建一个同类型人偶“的效果
获得50%的夹击加成,俘虏单位会将其转化为人偶
特色总督:铥
至高无上的铥降临此间!
相信在铥的卓越领导艺术下,人偶们能将无限的生命投入到无限的创造中去
铥门
在获取不同阶段的头衔后,将赐予人偶们
铥的祝福
铥的教导
铥的馈赠
铥的启示
铥的鼓舞
铥的饭局

总之,大概就是这样

小心数值崩坏!!!

感谢曾经崩版支配剧场带来的美好记忆
虽然实际上这个mod跟那个支配剧场的关联上并没有很大
也就是加了点铥的要素、加了点人偶晋升的要素
连28cm的梗都没玩
发完这个稍微休息一段时间,大概会去填一填之前有人想要的归终英文?
这就去星穹铁道挂着听音乐!
47 Comments
摸鱼办主任  [author] 8 Jul @ 8:29am 
@1163368933 哈哈数值崩坏那版本是击杀立分裂 晋升立分裂 叠力无时代上限
1163368933 8 Jul @ 6:36am 
强度是有的,但是成就感真的太低了,而且还累。你杀100个单位才出支配律者,才6速,就给三格加10力,别的联动一点没用,而且就算是去符合乌合之众这个设定,力也太低了,锁40力了,加支配律者也就50力,叠又叠不起来,还累人,真算强度还吃启动,可以把所谓的数值崩坏给删了,就mod里T2强度。
梦江 24 May @ 6:28pm 
玩一把,手废了
Matara Okina 19 Apr, 2024 @ 5:25pm 
很强,很有趣,只不过操作断手
摸鱼办主任  [author] 5 Feb, 2024 @ 11:33pm 
@Abutilon 可以,我回头加一个,最近在猛猛摸鱼,答应给评论区老哥的正常芙都还没做完:lunar2019piginablanket:
Abutilon 5 Feb, 2024 @ 6:50pm 
中后期的游玩目标就是攒支配律者了,但这一千张要攒到猴年马月哦
Abutilon 5 Feb, 2024 @ 6:50pm 
想问一下那个人偶的战斗力时代上限究竟是什么,是玩家的科技时代还是世界的时代?感觉远古还好,但人偶到了中世纪的话,就算一路上都是升级过来的都觉得很脆。那个,还有,有考虑过增加一个献祭也给演出票的功能吗。攒演出票实在是太难了。这个文明挺适合前期吃掉一两家然后安心种田的,中途攒的人偶buff也够用了。
摸鱼办主任  [author] 30 Jan, 2024 @ 8:45pm 
@Abutilon 是这样的,我加载界面领袖立绘特意选用的纯透明图,只有背景图感觉效果更好一点
Abutilon 30 Jan, 2024 @ 7:09am 
非常帅mod,但是游戏加载时候的界面(也就是领袖介绍界面)貌似看不到领袖立绘,是故意为之的吗。因为只有背景的人偶肢体感觉也挺帅的
blackbird91 6 Dec, 2023 @ 3:32pm 
Hello. Will there ever be an english version of this mod?