Sid Meier's Civilization VI

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冯杉领导的Gary王国
   
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19 Feb, 2023 @ 6:30am
16 Jul, 2023 @ 1:36am
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冯杉领导的Gary王国

Description
冯杉领导的Gary王国。
包含两个领袖冯杉(摆烂党)和冯杉(赶工党),以及特色改良台球会馆和特色单位探索者。

此mod需要迭起兴衰或风云变幻资料片的至少一个才能运行。

目前仅支持简体中文。

这个mod是我的大学同学冯杉,他的英文名是Gary。
本mod纯属玩梗,切勿当真!

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领袖:冯杉(摆烂党)
领袖能力:精致但散漫的生活。
农场如与其他任意提供相邻加成的区域相邻,相应产出+1。建造建筑时-30%生产力。
领袖议程:比烂。
设法获得高文化值,喜欢文化值低于自己的文明,讨厌文化值高于自己的文明。

领袖:冯杉(赶工党)
领袖能力:开疆弓。
所有陆地远程单位+1视野、+1射程。战斗时每与一个陆地远程单位相邻便+3战斗力。
与主要文明交战时所有陆地远程单位+5 攻击力。
领袖议程:强弓劲弩。
将打造大量远程单位,尊重追随其领导的文明。讨厌远程单位数量少的文明。

文明:Gary
文明能力:舜帝之都。
农场获得以下效果:对无主领土施放文化炸弹,并+1 生产力;研究封建主义后额外+1 生产力;在研究电脑后额外+2 生产力。为所有特色区域提供少量相邻加成。
城市获得边界的速度 -50%。

特色单位:探索者
Gary中世纪特色远程单位,代替弩手。此单位拥有额外移动力,且在丘陵,森林和雨林中移动无移动力惩罚。升级为野战加农炮。

特色改良:台球会馆
解锁建造者建造Gary特色改良设施台球会馆的能力。

+2 宜居度。每个相邻的平原、草原、平原丘陵、草原丘陵单元格提供+1文化值;与市中心相邻时提供+2 金币。在解锁“飞行”科技后,文化值可提供旅游业绩。只能建在平原、草原、平原丘陵、草原丘陵上。每个城市仅能修建一座,+1 魅力。(由人文主义解锁)
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可能有一堆bug,也可能与其他模组冲突。如遇bug还请告知我,感激不尽!
这是我第一次做文明6mod,制作的非常粗糙,还请谅解!
4 Comments
H.Humpel 7 May, 2023 @ 11:58am 
Computer generated translations can be found in this mod:
CTC - Computer Translated Civilizations
J. Bai 18 Mar, 2023 @ 6:04am 
瞅瞅新更的咋样:steamhappy:
ketisheji 19 Feb, 2023 @ 10:57pm 
总得介绍一下这个文明特性和领袖能力吧!
UzukiShimamura卯月 19 Feb, 2023 @ 6:41am 
这个工坊描述怎么总觉得和优妮的早期版本那么神似……我不敢相信我们说话的方式会如此一致。