Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
1. generate the navmesh. I sometimes have problems with the bots staying in place, but if you generate the navmesh and then save, this could work
2. add pathfinding links in between the flags
3. make the trenches less steep. I found that some of the bots do move if you order them via being a squad leader, but others cant move
4. generate the navmesh, and check that the terrain is colored as white, if it is colored black or any other color the bots cannont navigate it. You may also want to change the max slope to a higher number (inbetween 0 and 2) so that the bots can go up steeper areas
Hope this helps
Thats the issue with this map... the flags are assigned but the bots for some reason refuse to move even though they are one way flags.