Stellaris

Stellaris

Not enough ratings
Rebuild Enclaves [Rus]
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
File Size
Posted
Updated
332.083 KB
17 Apr, 2023 @ 9:52am
5 Oct, 2023 @ 2:36am
3 Change Notes ( view )

Subscribe to download
Rebuild Enclaves [Rus]

In 1 collection by Sani
Light Multiplayer
61 items
Description
От переводчика

Русификатор для мода Rebuild Enclaves

Привет! Если вы интересуетесь переводами, то я приглашаю вас в нашу дискорд группу. Найдите меня в канале #sani-переводы, где можно обсудить ваши вопросы и предложения. Либо просто пообщайтесь с другими переводчиками и игроками в общем чате!

[discord.com]

Также мы создали таблицу переводов модификаций Stellaris на русский язык. В ней вы можете узнать, какие моды имеют актуальную локализацию, ссылку на нее, а также имя переводчика, чтобы с ним связаться.

[docs.google.com]
Мой boosty[boosty.to]


Описание мода

Устали от того, что непрошеные гости взрывают все ваши анклавы?

Хотите, чтобы утилизаторы вышли на орбиту вокруг ваших верфей и избавились от лишних кораблей за вас?

Хотите превратить свою домашнюю систему в гигантский торговый центр с каждым анклавом?

Тогда этот мод для вас!

---

Мод добавляет дополнительное решение для каждой планеты в вашей системе, "Пригласить анклав", за минимальную стоимость влияния, что позволяет вам создать любой из анклавов на орбите вашей планеты.

Чтобы создать анклав над планетой:
1. Откройте планетарные решения и нажмите "Пригласить анклав".
2. Примите решение пригласить выбранный вами анклав на планету.
3. В случае, если вы передумаете, вы также можете выбрать "Отозвать приглашение", чтобы избавиться от модификатора. Однако обратите внимание, что как только вы пригласите анклав на орбиту вашей планеты, они останутся там навсегда - если только вы не решите уничтожить анклав.

Обратите внимание, что, кроме Утилизаторов и Идущих-сквозь-Покров, все остальные анклавы появляются в одном и том же месте, поэтому я бы не советовал иметь более одного анклава, вращающегося вокруг одной и той же планеты - если только вам не важнее удобство, чем эстетика.

Для удобства Утилизаторы также переведут свою штаб-квартиру на новую систему, так что вы сможете начать утилизацию флота там. Однако Идущие-сквозь-Покров не будут создавать туннель в Покров - так что вы все равно сможете проложить туннель к их домашней системе.

Это явно не сбалансировано, поскольку вы получаете анклавы в начале игры, и особенно если вы один из тройки геноцида и начнете уничтожать анклавы ради денег. ИИ никогда не должен использовать это решение. Это не меняет никаких ванильных файлов, поэтому оно должно быть совместимо практически со всем.

Развлекайтесь!

--

Destiny Phoenix

Автор создаёт модификации к Stellaris ради удовольствия и потому, что это потрясающая игра, но если вы хотите угостить его кофе, пожалуйста, смотрите ниже!

[www.paypal.com]