Project Zomboid

Project Zomboid

89 ratings
Динамический монолог[BETA]
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
File Size
Posted
Updated
167.925 KB
18 Apr, 2023 @ 6:09am
8 Jun, 2023 @ 4:45am
9 Change Notes ( view )

Subscribe to download
Динамический монолог[BETA]

Description
Вам никогда не казалось, что ваш персонаж слишком молчалив?
Хотите, чтобы ваш персонаж действительно казался реалистичным?
Не волнуйтесь, эта проблема решена! Теперь ваш персонаж будет говорить о различных событиях в своей жизни в PZ, начиная от начала жизни в своем спавне и заканчивая тем, как он впервые увидел и убил зомби.
Здесь много вариативности, черты характера и профессии влияют на то, что говорит ваш персонаж. Когда пацифист понимает, что ему придется сражаться с зомби, он впадает в депрессию при одной мысли об этом.
Обычный выживальщик, впервые активирующий генератор, испытывает сильное волнение, а электрик благодарит себя за решение изучать электричество.

ПОЖАЛУЙСТА, ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ, ЧТО ЭТОТ МОД НЕ ЗАКОНЧЕН И НЕ ИМЕЕТ МНОГИХ ФУНКЦИЙ, КОТОРЫЕ БУДУТ ДОБАВЛЕНЫ.

Примеры
Различный текст при падении генератора в зависимости от того, как долго вы его держали.
Бейсболист радуется, когда находит бейсбольную биту, но не так сильно, когда находит бейсбольный мяч.
Персонаж думает, что ему делать днем, прежде чем понять, что происходит снаружи.
Убив дюжину зомби одними лишь топотами, ваш персонаж начнет жаловаться и заявлять, что ему нужно найти оружие.
Трусливые персонажи считают событие Нокс кошмаром, от которого им нужно себя разбудить.
Разные мысли на разных настроениях в зависимости от того, на каком настроении вы пробыли дольше всего. Например, если вы провели большую часть игры очень голодным, ваш персонаж заявит, что ему нужно поесть завтра, когда он проголодается. Если вы провели большую часть игры голодным, персонаж заявит, что сейчас самое подходящее время для еды.
Если ваш персонаж труслив, он испугается при мысли, что зомби мог заметить его, пока он занавешивал окно.
Небольшой шанс того, что ваш персонаж заговорит при выполнении повседневных действий [НЕ ЗАВЕРШЕНО].

Запланированные функции
Внедрение большего количества настроений в систему мышления.
Реагирование на дождь и туман.
Внедрить больше действий в систему мыслей (перевязка, разведение/затухание костра и т.д.).
Различные мысли в зависимости от количества зомби, замеченных одновременно, храбрости персонажа, оружия ближнего боя или пистолета (или его отсутствия) и количества убийств.
Паника при открытии окна заставляет вашего персонажа отчаянно пытаться открыть его.
Больше сообщений за X количество пробуждений.
Небольшой шанс для вашего персонажа сказать что-то при курении и т.д. ежедневные действия pz
Иерархическая система, при которой ваш персонаж не будет жаловаться, что он чувствует себя слегка голодным, сражаясь с большим количеством зомби.

Примечания
Поскольку этот мод еще не закончен, я не буду принимать работы по переводу, пока не сочту его готовым для версии 1.0.
Версия 1.0 будет включать 4 и 7 пункты из запланированных функций.
Этот мод находится в стадии бета-тестирования, поэтому в нем могут быть ошибки, включая, но не ограничиваясь ими: Ошибки, ваш персонаж произносит строку кода (например: UI_DM_WakingUp_FirstDay_General1 вместо правильной строки) и т.д.

Workshop ID: 2964035923
Mod ID: ДинамическийМонолог
Popular Discussions View All (1)
15
12 hours ago
PINNED: Ошибки перевода и его улучшения
^ ^1👌GIRL KILLER ♥
20 Comments
Mr. Richy 7 Nov, 2024 @ 10:12am 
ахуенный мод как по моему
респект создателю :steamthumbsup:
Jora Mahoev 26 Sep, 2024 @ 6:29am 
можно поставить сразу оригинал и твой мод?
и правда ли он понижает фпс?
Just Company | FDayMan 5 Sep, 2024 @ 9:18am 
не забывай о своем моде дружище!
^ ^1👌GIRL KILLER ♥  [author] 18 Aug, 2023 @ 10:45am 
должен
§¥BèÿKéR¥? 18 Aug, 2023 @ 5:54am 
На своём сервере он работает ?
Менталитет Шмеля 20 Jun, 2023 @ 4:13am 
Понял, ну мне достаточно просто субъективную оценку узнать было, понятно что если он машинный - это кринж, так что спасибо за ответ:deadrat:
^ ^1👌GIRL KILLER ♥  [author] 19 Jun, 2023 @ 4:07pm 
Отличие токо в переводе.В оригинале перевод машинный и немного спиженый, а на сколько хорош или плох перевод судить уже тебе
Менталитет Шмеля 19 Jun, 2023 @ 8:53am 
и вообще отличается ли мод чем-то кроме перевода другого?
Менталитет Шмеля 19 Jun, 2023 @ 8:46am 
насколько плох или хорош перевод в этом моде по сравнению с переводом в оригинальном моде?
Osetrokarasek 2 Jun, 2023 @ 9:18am 
не знаю почему, но мод создавал непрекращающийся поток из уведомлений об ошибках, к тому же забаговалось огнестрельное оружие: оно перестало наносить урон, можно было подстреливать только лежачих на земле зомби