Project Zomboid

Project Zomboid

89 人が評価
Динамический монолог[BETA]
   
アワード
お気に入り
お気に入り
お気に入りから削除
ファイルサイズ
投稿日
更新日
167.925 KB
2023年4月18日 6時09分
2023年6月8日 4時45分
9 項目の変更履歴 ( 表示 )

サブスクライブしてダウンロード
Динамический монолог[BETA]

解説
Вам никогда не казалось, что ваш персонаж слишком молчалив?
Хотите, чтобы ваш персонаж действительно казался реалистичным?
Не волнуйтесь, эта проблема решена! Теперь ваш персонаж будет говорить о различных событиях в своей жизни в PZ, начиная от начала жизни в своем спавне и заканчивая тем, как он впервые увидел и убил зомби.
Здесь много вариативности, черты характера и профессии влияют на то, что говорит ваш персонаж. Когда пацифист понимает, что ему придется сражаться с зомби, он впадает в депрессию при одной мысли об этом.
Обычный выживальщик, впервые активирующий генератор, испытывает сильное волнение, а электрик благодарит себя за решение изучать электричество.

ПОЖАЛУЙСТА, ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ, ЧТО ЭТОТ МОД НЕ ЗАКОНЧЕН И НЕ ИМЕЕТ МНОГИХ ФУНКЦИЙ, КОТОРЫЕ БУДУТ ДОБАВЛЕНЫ.

Примеры
Различный текст при падении генератора в зависимости от того, как долго вы его держали.
Бейсболист радуется, когда находит бейсбольную биту, но не так сильно, когда находит бейсбольный мяч.
Персонаж думает, что ему делать днем, прежде чем понять, что происходит снаружи.
Убив дюжину зомби одними лишь топотами, ваш персонаж начнет жаловаться и заявлять, что ему нужно найти оружие.
Трусливые персонажи считают событие Нокс кошмаром, от которого им нужно себя разбудить.
Разные мысли на разных настроениях в зависимости от того, на каком настроении вы пробыли дольше всего. Например, если вы провели большую часть игры очень голодным, ваш персонаж заявит, что ему нужно поесть завтра, когда он проголодается. Если вы провели большую часть игры голодным, персонаж заявит, что сейчас самое подходящее время для еды.
Если ваш персонаж труслив, он испугается при мысли, что зомби мог заметить его, пока он занавешивал окно.
Небольшой шанс того, что ваш персонаж заговорит при выполнении повседневных действий [НЕ ЗАВЕРШЕНО].

Запланированные функции
Внедрение большего количества настроений в систему мышления.
Реагирование на дождь и туман.
Внедрить больше действий в систему мыслей (перевязка, разведение/затухание костра и т.д.).
Различные мысли в зависимости от количества зомби, замеченных одновременно, храбрости персонажа, оружия ближнего боя или пистолета (или его отсутствия) и количества убийств.
Паника при открытии окна заставляет вашего персонажа отчаянно пытаться открыть его.
Больше сообщений за X количество пробуждений.
Небольшой шанс для вашего персонажа сказать что-то при курении и т.д. ежедневные действия pz
Иерархическая система, при которой ваш персонаж не будет жаловаться, что он чувствует себя слегка голодным, сражаясь с большим количеством зомби.

Примечания
Поскольку этот мод еще не закончен, я не буду принимать работы по переводу, пока не сочту его готовым для версии 1.0.
Версия 1.0 будет включать 4 и 7 пункты из запланированных функций.
Этот мод находится в стадии бета-тестирования, поэтому в нем могут быть ошибки, включая, но не ограничиваясь ими: Ошибки, ваш персонаж произносит строку кода (например: UI_DM_WakingUp_FirstDay_General1 вместо правильной строки) и т.д.

Workshop ID: 2964035923
Mod ID: ДинамическийМонолог
人気スレッド 全て表示 (1)
15
7月24日 13時34分
ピン留め: Ошибки перевода и его улучшения
^ ^1👌GIRL KILLER ♥
20 件のコメント
Mr. Richy 2024年11月7日 10時12分 
ахуенный мод как по моему
респект создателю :steamthumbsup:
Jora Mahoev 2024年9月26日 6時29分 
можно поставить сразу оригинал и твой мод?
и правда ли он понижает фпс?
Just Company | FDayMan 2024年9月5日 9時18分 
не забывай о своем моде дружище!
^ ^1👌GIRL KILLER ♥  [作成者] 2023年8月18日 10時45分 
должен
§¥BèÿKéR¥? 2023年8月18日 5時54分 
На своём сервере он работает ?
Менталитет Шмеля 2023年6月20日 4時13分 
Понял, ну мне достаточно просто субъективную оценку узнать было, понятно что если он машинный - это кринж, так что спасибо за ответ:deadrat:
^ ^1👌GIRL KILLER ♥  [作成者] 2023年6月19日 16時07分 
Отличие токо в переводе.В оригинале перевод машинный и немного спиженый, а на сколько хорош или плох перевод судить уже тебе
Менталитет Шмеля 2023年6月19日 8時53分 
и вообще отличается ли мод чем-то кроме перевода другого?
Менталитет Шмеля 2023年6月19日 8時46分 
насколько плох или хорош перевод в этом моде по сравнению с переводом в оригинальном моде?
Osetrokarasek 2023年6月2日 9時18分 
не знаю почему, но мод создавал непрекращающийся поток из уведомлений об ошибках, к тому же забаговалось огнестрельное оружие: оно перестало наносить урон, можно было подстреливать только лежачих на земле зомби