ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
1. unknown - lua/entities/lg_ragdoll/cl_init.lua:7
2. xpcall - [C]:-1
3. unknown - lua/entities/lg_ragdoll/cl_init.lua:42
4. GetBonePosition - [C]:-1
5. unknown - lua/litegibs/modules/cl_gibbing.lua:345
[[Reupload] LiteGibs (fixed gib error)] lua/litegibs/modules/sh_meta.lua:45: table index is nil
1. CachePhysBones - lua/litegibs/modules/sh_meta.lua:45
2. TranslatePhysBoneToBone - lua/litegibs/modules/sh_meta.lua:53
3. fixHitGroup - lua/litegibs/modules/sh_netcode.lua:68
4. v - lua/litegibs/modules/sh_netcode.lua:170
5. unknown - lua/includes/modules/hook.lua:96
Also, for some reason whenever gibbed body parts get introduced, the performance tanks dramatically. It usually happens after corpse destruction.