RimWorld

RimWorld

429 ratings
Euglena Expanded - Euglena Xenotype
4
3
4
2
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Mod, 1.4, 1.5
File Size
Posted
Updated
2.318 MB
12 May, 2023 @ 2:36pm
28 May, 2024 @ 2:47pm
21 Change Notes ( view )
You need DLC to use this item.

Subscribe to download
Euglena Expanded - Euglena Xenotype

In 1 collection by Demon 2016
Euglena Mods
4 items
Description
A new race of pawns: Euglena.
Pawns of this race can perform photosynthesis, converting sunlight into nutrients.
Euglena are endowed with the ability to regenerate, allowing them to regenerate lost body parts over time.
To maintain their health and can do the work of absorbing light on their own to replenish their energy.
Discover this unique race and make the most of their abilities!

Genes













Part of the Great Tree will turn a pawn into a plant at some point in her old age.






Representatives of the race Euglena are deprived of the opportunity to breed. To increase the population, a unique breeding mechanic was introduced through the creation of cocoons.





FaQ

Q: CE?
A: Maybe?

Q: Why are there grammatical/punctuation/syntactic and blah blah blah errors in the description?
A: Both authors are not native speakers.

Q: I found an error!
A: Write it down/

Q: A error, a bug
A: The first thing you should try is to manually update your subscription to the Framework, and the mod. Now there is an active revision of the libraries, so that something can be changed in the current version, which led to the failure

Discord channel in which updates will be posted, and information about the development of mods series Euglena
Popular Discussions View All (1)
61
1 Jun @ 4:27am
Bug Reports
Demon 2016
255 Comments
mr-medic 18 May @ 5:32am 
Кстати да, хэдиф фотосинтеза лучше переработать, что бы он не на 0 умножал голод (это взывает ошибки и некоторые несовместимости, у автора альфа генов та-же проблема) а просто значительно его снижал (5% от нормы например).
Demon 2016  [author] 18 May @ 5:19am 
Спасибо за приятные слова, возможно я когда-то все же сделаю все что тут люди предлагали, но на все надобно найти свободное время)
mr-medic 18 May @ 3:25am 
Жаль. Потому что бывает что тунеядцы по случайности крышей дерево срубят и прохождение запорото, или мортирная зажигалка в дерево прилетает и ты не успеваешь потушить... Иметь в запасе хотя бы пару семян всегда приятно. Ладно. В любом случае спасибо за мод.
Demon 2016  [author] 18 May @ 2:55am 
Я уже очень давно не занимаюсь его поддержкой. Пока что не играю
mr-medic 18 May @ 1:35am 
Мод прикольный, текстуры не совсем в "vanilla like" стиле, но смотрятся приятною. Однако может стоить добавить великому древу возможность производить семена? Раз в 60 дней сбрасывать одно семя или по аналогии с коконами или древом предвестником скормить древу несколько десятков (да хоть сотню) трупов животных что бы оно сбросило семечко?
Demon 2016  [author] 8 May @ 10:04am 
The seed of the great tree can be purchased from shaman merchants, and exotic merchants. With a rare chance they may have them on sale
phoenix 8 May @ 8:44am 
how does one acheive a great tree TwT i wan to increase my colony size but we are a xenophobic colony and only like fellow euglena
hovershift 1 Apr @ 8:07am 
you should separete the face from the skin gene, it gets weird when adding other things genes that alters it somewhat, like big and small, i tried adding jotun to it and it got weird
it also has some visual bugs when making ghouls from people with wood skin
the top half becomes ghoul and the bottom half becomes wood
Hammerhead1274 11 Mar @ 12:19pm 
I'm really surprised that the comments aren't just filled with "I am Groot"
mama_fairy 10 Feb @ 5:34pm 
@nomit2407 its the facial animation mods, i had the same problem and removing those worked