Garry's Mod

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[Millitary/CW] Better Star Wars Mortar
   
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Content Type: Addon
Addon Type: Server content
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27.243 MB
25 Jun, 2023 @ 6:28am
7 Nov, 2023 @ 12:56pm
45 Change Notes ( view )

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[Millitary/CW] Better Star Wars Mortar

In 1 collection by Shi / Kaito
Kaito's Testing Server
39 items
Description
[creativecommons.org]

[EN] Original addon credit goes to https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2502753281. I did NOT make the original addon, only theses modifications (so this addon). This is a STANDALONE. You do NOT NEED the original one.

[FR] Tout le crédit de l'addon de base va à https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2502753281. Je n'ai PAS fait l'addon original, uniquement les modifications (donc cet addon). Cet addon est STANDALONE. Pas besoin de prendre l'original.

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[EN] What's modified ?

Originally posted by Kaito:
- Faster turn speed
- Faster reload + added animation for reloading
- Faster mil changing speed
- Better HQ Sound for firing
- New HQ Sound from reloading & changing shells
- New HQ & Unique sounds for incoming shells
- New HQ & Unique explosion effect (not mine, ain't taking credit for them) for HE/Flame shells
- Smoke shells now dure 6-8x longer (16-18s > 70-90s)
- NEW UPDATE : Screenshake for firing AND impact
- NEW UPDATE : added killicon
- NEW UPDATE : better rangefinder (looks like an actual SW binoculars)
- UPDATE 2.1 : Sound is now client-based, so no more problems with server sounds
- UPDATE 2.1 : as said above, sound will be different depending on your distance from the explosion, three sound stages for each shells
- UPDATE 2.1 : added decals on explosions, were missing before so that's fixed.
- UPDATE 2.1 : fixed screenshake being too hard/being used too far away.
- UPDATE 2.2 : added options for the rangefinder
- UPDATE 2.2 : shells are now spawnables, but be careful not to spam too much, it makes the sounds bug lol
- UPDATE 2.2a : added a lot of new options
- Last update (unless bugs) : rangefinder as now an actual...rangefinder.
- UPDATE 2.3 (yep :D) : ALL ICONS CUSTOM-MADE AND APPLIED
- UPDATE 2.3 : added options
- UPDATE 2.3 : fixed menu not working
- UPDATE 2.4 : added 3 new sounds for he impact of each distance (6 new sounds)
- UPDATE 2.4 : added 3 new sounds for smoke impact of each distance (6 new sounds)
- UPDATE 2.5 : added shellshock
- UPDATE 2.5 : added option to disable shellshock


Feel free to watch the linked video to see the changes, and if they suit you.

[EN] Controls

Originally posted by Kaito:
Use key (usually E) : enter and control mortar
Duck+Use (usually CTRL+E) : pick up the mortar (you need to leave it to pick it up)
Forward (usually W or Z) : +milliradians so you fire on a longer distance, please see the table for futher informations)
Backwards (usually S) : -milliradians opposite of the above :)
Move left : rotation on the left
Move right : rotation on the right
Reload (usually R) : change shell type
Space : fire the mortar

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[FR] Qu'est-ce qui est modifié ?

Originally posted by Kaito:
- Le mortier tourne beaucoup plus vite, on ne passe plus 35 minutes juste à régler.
- Même chose pour régler la distance.
- On tire également plus vite + ajout d'une animation pour le changement de munition
- Modification : Sons HD pour le son de tir
- Nouveau : son HD quand on recharge/change de munition
- Son HD d'explosion custom & uniques pour : HE/Smoke/Flame
- Effet HD d'explosion customs (récupérés, je ne prends pas de crédit) pour HE/Flame
- Les shells smoke durent 6-8x plus longtemps (16-18s > 60-90s)
- NOUVELLE MAJ : l'écran tremble pour le tir ET l'impact.
- NOUVELLE MAJ : ajout d'une icône de kill
- NOUVELLE MAJ : meilleur rangefinder (à l'air d'une binocular star wars)
- MAJ 2.1 : Le son est désormais relié au client, plus de problèmes de son mal joués serveur !
- UPDATE 2.1 : comme vu au dessus, tout est relié au client, donc différents sons peuvent être joués en fonction de votre distance au point d'impact (le tremblement d'écran à aussi été réglé en conséquence)
- UPDATE 2.1 : ajout de decals d'explosions qui manquaient à l'appel, les explosions font des marques au sol
- UPDATE 2.1 : réglé les problèmes de tremblements d'écran trop forts/qui arrivaient trop loin.
- UPDATE 2.2 : ajouté des options pour le rangefinder
- UPDATE 2.2 : on peut faire spawner directement les tirs, attention à ne pas trop spammer par contre, ça peut faire buguer le son lol
- UPDATE 2.2a : ajout de pas mal d'options
- Dernière mise à jour (sauf bugs) : le rangefinder à un model de...rangefinder '-'..
- UPDATE 2.3 (yep :D) : TOUTES LES ICONES CUSTOM FAITES ET APPLIQUEES, PLUS D'ENTITE SANS IMAGE
- UPDATE 2.3 : ajout de plusieurs options
- UPDATE 2.3 : réglé le bug des menus qui ne marchaient pas
- UPDATE 2.4 : ajout de 3 nouveaux sons pour chaque distances de HE (6 nouveaux sons)
- UPDATE 2.4 : ajout de 3 nouveaux sons pour chaque distances de Smoke (6 nouveaux sons)
- UPDATE 2.5 : ajout d'un effet "shellshock" (pls quand un mortier arrive à 50m de vous)
- UPDATE 2.5 : ajout d'une option pour désactiver ou non l'effet.

[FR] Contrôles

Originally posted by Kaito:
Touche utiliser (en général E) : enter and control mortar
CTRL+Utiliser (usually CTRL+E) : pick up the mortar (you need to leave it to pick it up)
Avant (en général W or Z) : +milliradians comme ça vous tirez plus loin, regardez la table pour plus d'infos.)
Arrière (en général S) : -milliradians opposé du dessus :)
Mouvement gauche : rotation gauche
Mouvement droit : rotation droite
Recharger (en général R) : changer type de munition
Espace : faire feu

N'hésitez pas à regarder la vidéo liée pour voir si cet addon vous conviens.

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[EN] Please remember that this is a modified addon, and I'm not the best dev out here. So, if there's any bug feel free to contact me but I can't say I'll immediately fix the issue. And, the base addon is not mine, if you have positive feedback, take this into consideration ! :D

[FR] Merci de vous rappeller que c'est un addon modifié, et que je ne suis pas nécessairement le meilleur développeur de l'univers. Donc s'il y a des bugs, vous pouvez me contacter mais je ne garantis rien. De plus, l'addon n'étant pas le mien à la base, si vous avez une bonne expérience prenez ça en compte !



3 Comments
Shi / Kaito  [author] 25 Sep, 2023 @ 11:45pm 
Soon : adding shellshock
Shi / Kaito  [author] 25 Jul, 2023 @ 2:35pm 
Last update will probably be replacing the rangefinder with a true model, not keeping the camera :)
Shi / Kaito  [author] 21 Jul, 2023 @ 6:35am 
Planned content for 2.2 Update :

- Options for activating or not sfi-fi overlay
- Less annoying sounds for the zooming sound
- Fine-tuning of the distance where distants sounds should be played
- Maybe one or two new type of shells (White Phosphorus or something like that)
- Changing close Smoke sfx
- Maybe make shells spawnable so that admins can make realistic mortar strikes without acually firing it.

Goy any idea / experiencing any bugs ? Please tell me here.