Workers & Resources: Soviet Republic

Workers & Resources: Soviet Republic

Not enough ratings
Husák challenge alias těžká výzva pro zkušené soudruhy!
By Sirius Czech
Historie se opakuje a tenhle scénář vás nechá si ji prožít! Těžká výzva, neoficiální nástupce výzev typu Kosmonaut či Rasputin je tady, uzpůsoben na stav hry v roce 2023 po všech hlavních updatech!

Scénář je určen pro všechny soudruhy, co už mají něco nahráno a chybí jim příběh, scénář či prostě kampaň, kterou by si na nějaké mapě zahráli. Od toho tu je Husák. Schválně kolikrát se vám rozpadne režim pod rukama jako jemu než jej jednou udržíte a zvítězíte!
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
SHRNUTÍ aneb tl;dr
Jelikož celý "návod" odpovídá rozsahem spíš menší knížce, tak tady je souhrn:
cílem výzvy je splnit co nejdříve dané exportní cíle (viz obrázek v sekci Cíle kampaně), a to za dodržení předem stanovených pravidel a podmínek událostí shrnutých v tomto obrázku

V zásadě jde o to, že si z nabídky vyberete mapu, stanovíte první pětiletku a za pomoci exportů věcí vyrobených 100% v republice (od semínka po produkt) se probudujete k samostatnosti. Limitujícími prvky jsou kromě omezeného importu panelů a vanilla only* také ony pětiletky či nemožnost terraformovat úplně dle libosti (nesmí se zasypávat řeky a měla by být snaha o vyváženou bilanci zemních prací, tj. když už srovnáte se zemí horu, tak by to bylo fajn někam "odvézt" a ne jen tak nechat zmizet).

Pro nejasnosti kontaktujte mě pod návodem či na YT kanále Sirius Czech.
PŘÍBĚH
Je 12 let po nástupu komunistické strany k moci. Po částečně protiústavním převzetí moci v roce 1948 nastaly politické procesy 50. let a mnoho lidí zahynulo rukou těch, kdo chtěli vládnout. Bohužel, na ekonomice země je to znát. Sovětský svaz se sice pomalu zvedá za potu tváře dělného lidu, ale na tvůj region se ještě nedostalo. A tak jsi byl/a zvolen/a do čela krajského národního výboru ty a je na tobě se postarat o vzestup regionu. Velký bratr (SSSR) tě bude pozorovat a musíš respektovat jeho zahraniční politiku, ale jinak máš celkem volnou ruku.

Je rok 1960. Právě probíhá akce „kláštery“, kdy soudruzi zasáhli proti všem jeptiškám a mnichům schovávajícím se před prací v kostelích a klášterech. Stávající kostely jsou tolerovány, ale nové se budovat nesmí, protože – jak Velký bratr pravil – církev je tmářství a zpátečnictví, jedině průmyslem a pokrokem dojdeme ráje! Výhodou je, že bude kde brát vzdělané lidi na nucený start rozvoje regionu. Stačí správně velká obálka do správných rukou…

Přišel čas prožít si tu dobu na vlastní kůži. Závazky nepočkají, pětiletky utíkají rychleji než je milé a tvoje vláda to musí ustát, jinak gulag! Zvládneš náročný úkol řídit zemi a zároveň vydržet jako sovětský satelit poslouchat rozkazy vrchního vedení komunistické strany z Kremlu?
Tak směle do toho, soudruhu! Plán čeká! Za stranu a za lidi!
CÍL KAMPANĚ
Pro zdárné dokončení výzvy je třeba splnit EXPORTNÍ cíle a z nich plynoucí plná soběstačnost. Požadovaná minimální množství (v tunách) jsou uvedená v tabulce (na konci) a celkem je nutno splnit všech 40 kategorií.

U všech z nich samozřejmě platí podmínka z bodu 3 pravidel, tj. exportovat je dovoleno POUZE to, co se ze 100% vyrobí na území republiky (povolená je pouze kupovaná elektřina použitá pro výrobu, nafta do vozidel a chemie importovaná pro výrobu vlastní pitné vody).

Zde je tabulka. Vhodné zkopírovat např. do wordu a vytisknout si vedle pro přehled.
8+2 PRAVIDLA alias SOUDRUHOVO DESATERO
1) Země česká, domov můj
Těžká mapa. Vzácné suroviny, malé množství hraničních přechodů, alespoň 10% mapy hory a moře (žádná zelená placka). Suroviny buď v rozumném množství na maximálně 2 místech nebo vícero horších ložisek (max 1 důl do 30% apod.) různě po mapě. Uhlí může být lehce víc.

Schválené mapy:
Northern Canada
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2010877395
Chernarus (neobydlet a veškeré relikty průmyslu je nutno zbourat a postavit znovu, byl poškozen válkou)
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2391373074
Middle Earth (Středozem, neobydlená verze)
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2716888897
Moravskoslezsko od Riczrda - reálné československé pomezí
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=3043268023
mapa z výzvy Rasputin
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2493879740
Salmon Valley
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2882508548
Matzes Island
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2989277704
Northern Wind
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2971273407
St. Bernard
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=3251562010
Praha 1:1
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=3352205597

V rámci mapy je nutno respektovat existující řeky. Je možné narovnávat koryta řek a podobně, není dovoleno řeky zasypávat či přehrazovat, rušit větší jezera a podobně. Umělé ostrovy v moři povoleny. Držte co nejvíc vyrovnanou bilanci zemních prací (srovnat velkou horu se zemí do 5m planiny není košer úplně), zkuste trochu ctít terén či aspoň jeho průměrnou výšku.

2) Plán splníme, kdyby na chleba nebylo
Realistický mód se vším zapnutým od začátku a s těžkými penězi (1,4m RUB/0,7m USD start). Vozidla dostupná pouze podle let jejich výroby/od začátku výroby.

3) Co je doma, to se počítá
Není povoleno vyvážet cokoliv, co nepochází 100% z produkce republiky (vyjma paliva pro vozidla, importované elektřiny a chemie použité pro úpravu pitné vody). A to včetně odpadu (!), s výjimkou odpadu od občanů, dokud importujeme část věcí potřebných pro obyvatele. Průmysl fungující z importovaných zdrojů = není možné takový odpad vyvážet, je nutné jej zlikvidovat/uložit/zpracovat zcela v rámci republiky. Je možné a vhodné používat recyklované materiály pro vlastní výstavbu či opravy. Týká se i hnojiv – nákup např. chemie pro hnojení/přímo hnojiva = zákaz prodej výrobků z takových plodin do zahraničí. Turistům prodej dovolen.

Zahraniční pracovní síla rovněž nesmí být součástí exportního řetězce.

4) Panelstory
Soudruzi ze zahraničí jsou ochotni pomoci s dodáváním stavebních materiálů, ale sami nemají příliš na rozdávání. Je tak možné na začátku hry nakoupit jedno plné free skladiště panelů (85t) a z něj následně čerpat. Další dodávky není možné získat (je však možné si panely začít vyrábět).

5) Pýcha socialistického strojírenství
Veškeré lokomotivy, vagony, vlakové soupravy, letadla, vrtulníky a lodě provozované v socialistické republice musí být domácí výroby, tuto techniku nelze nakupovat na hranicích. Na hranicích lze nakupovat pouze silniční vozidla a kabinky lanovek.
Pro vyjasnění úkolu: trolejbus je silniční vozidlo, tramvaj je kolejové (a tedy je nutno si ji vyrobit sám).

Výjimkou jsou rozložené stavební vlaky, ty nakoupit na hranicích a dovézt do železniční stavební kanceláře lze.

6) Pětiletky
Soudruh Kudlička kdysi vymyslel zlepšovák ve výrobě a splnil plán výroby klouzátek na 1052% - celá pětiletka za půl roku! Budiž vám soudruh inspirací. Každou pětiletku je nutné zahájit produkci dvou nových exportovatelných zdrojů, které jsme doteď nevyráběli (je-li nějaká taková).

Pozor! Nepočítají se základní suroviny = plodiny, lomový kámen, rudy bauxit/uhlí/železo/uran a ropa.

Jak na to? V roce 1960 umístěte free skladiště vedle hranic a pojmenujte ho "1960-1964 xxx + yyy", kde xxx a yyy jsou produkty, co začnete nově vyrábět v této pětiletce. Spuštěnou výrobnu podle plánu (i nad plán) pojmenujte "yyyy - jméno", např. "1961 - štěrkovna". Na konci pětiletky si vyhodnoťte splnění. Pokud se nepovedlo, uveďte to do názvu (např. 1960 -1964 šterk + NEMÁM panely). V případě selhání nechte skladiště na místě jako připomínku a založte druhé. V případě úspěchu přejmenujte původní na "1965-1969 xxx + yyy" s novými produkty.

Těch evidenčních skladišť nikdy nebude víc jak 3, nebojte (viz bod 10) :)

Poznámka: Stejně jako další pravidla jsou tato nekontrolovatelná a založená na gentlemanské dohodě, že tak bude učiněno. Je to určitý roleplay. Na druhou stranu i když většina z hráčů nehraje tyto výzvy online na twitchi/youtube, tak v rámci případného diváckého sejvu po zdárném dokončení bude skvělé sledovat ta data na výrobách jak šly po sobě.

7) Sovětský svaz = náš vzor
Ze země, kde zítra znamená včera, nám byly milostivě poskytnuty nákresy všech možných průmyslových i obytných budov. Je naší povinností i ctí tyto nákresy využívat a nechat sovětské vzorové listy řídit i vzhled naší krajiny. Ano, přesně tak, „vanilla only“*. Včetně vanilla hranic!

Ta hvězdička je ale na místě. Množství módů hru logicky zpestřuje a tak pokud všechny budovy z dané kategorie/daného druhu budou již v regionu použity minimálně jednou, je dovoleno začít využívat i modované stavby stejného charakteru pro diverzitu.

Podmínkou využívání takových staveb je samozřejmě odpovídající poměr nákladů/výnosů (u továren), realistická velikost v poměru k vanilla stavbám, odpovídající velikost skladů atp. Není dovoleno využívat kombinované továrny, ve hře neexistující výrobní řetězce a návaznosti (např. biopalivo, cihly ze dřeva, uhlířské milíře, ...), zmenšené závody atd.

U vozidel platí pravidlo shody - je možné používat modovaná vozidla pro lepší imerzi a bohatost vozového parku, je u nich ale zvlášť nutno dát pozor na odpovídající statistiky a cenovou hladinu. Je přísně zakázáno používat modovaná vozidla, která vybočují rychlostí/bonusy/levely či jen neodpovídají inflaci (např. pokud ostatní 10t valníky stojí 18-22k RUB, valník za 12k NENÍ dovolen, přestože 5 let zpátky stály všechny v rozmezí 12-14k RUB). O nukleárních bagrech ani nemluvě.

8) Universita 17. listopadu (USL)
Historicky zřízena vládním nařízením ze dne 15. září 1961 měla za úkol vzdělávat lidi ze spřátelených zemí třetího světa a vštípit jim „po cestě“ ty správné názory. Část z nich u nás zůstala. Toto centrum však má své procesní kapacity (a také mělo diskutabilní přínos a bylo proto v r. 1974 zrušeno).

Ve hře jej budete mít nastálo, ale soudruzi ze SSSR vám předali svoje seznamy a zbytek už musí odpracovat vaši úředníci. První rok, který budete zvát občany do své republiky, tak máte k dispozici celých 1500 imigračních „bodů“ a každý další následující rok jen 300 (a nejsou kumulativní!).
Imigrační body lze utratit za práva na pozvání nových občanů, a to v ceně 1 bod za pracovníka ze zemí třetího světa; 3 body za pracovníka se základním vzděláním ze SSSR;6 bodů za experta s VŠ vzděláním ze SSSR

Děti a případné vyšší vzdělání než garantované v rámci zvacích listů jsou bonus zdarma.

2 ZÁCHRANNÁ PRAVIDLA
Bonusová pravidla

Pomůcky pro případ, že se vám nebude úplně dařit ale ještě nechcete restartovat. Takové poslední záchrany. Využití pomůcek bude mít (negativní) vliv na závěrečné hodnocení.

9) Měnová reforma
V r. 1953 soudruzi náhle zabavili úspory občanům v poměru až 50:1. Jeden den tvrdili, že vše je v pohodě, druhý den byly z účtů pryč. Pokud se vaše republika dostane do neřešitelných problémů, pak toto je poslední záchrana: 1x za kampaň můžete "vyhlásit měnovou reformu" a získat tak 1,4m RUB navíc (půjčit si 1,4m aneb peníze odpovídající počátečním penězům v rublech na 5 let). Tento dluh nesmíte splatit dřív, refinancovat, protahovat atd., protože se nejedná o dluh, ale o ekonomické rozhodnutí a jeho následky.

Opakovanou reformu provést nelze, pokud se dostanete i přesto do finančních problémů, hra pro vás končí a je nutno nahrát předchozí save/začít znovu.

10) Perestrojka
Jedno nesplnění plánu (bod 6) lze obhájit. Dvě jen když se nenacházejí ve dvou pětiletkách jdoucích po sobě. Třetí nesplnění plánu = selhání a konec vaší vlády.
UDÁLOSTI, jejich následky pro kampaň a časová osa
Následující události momentálně nelze ve hře naskriptovat. Je tedy na hráči, aby si průběh sledoval sám. Činí je to tak lehce dobrovolné, ale to je celá tato výzva, koneckonců. A, jak jsem psal výše, veškeré výzvy jsou tady založené na gentlemanské shodě.

Výhodou je, že data znáte dopředu. Ať už vám je vyvěštil Nostradamus nebo Rasputin (koneckonců tahle výzva je svým způsobem duchovní následovnicí tzv. Rasputin challenge a půjčuje si z ní některé prvky), můžete se na ně připravit. A měli byste.

1960-1989 RVHP
Jsme členem Rady vzájemné hospodářské pomoci, takže ze západu můžeme nakupovat za valuty, ale prodávat tam je možné maximálně elektřinu a „pokročilé výrobky“ (viz tabulka exportů, prostě mechanické a elektronické součástky, elektroniku, plasty a výbušniny). Pokud ale v tomto období seženeme licenci na západní vozidlo a budeme jej vyrábět, můžeme exportovat na západ i tato.

1968 Pražské jaro a 21. srpen 1968 „bratrská pomoc/okupace“
Příběh: 60. léta byla ve znaku rozvolňování a pokusů o reformování tuhého socialismu na „socialismus s lidskou tváří“. Tomu rázně Kreml učinil přítrž v srpnu roku 1968. Výsledek? Vlna emigrace (ca 1200 lidí) a větší uzavření země proti domnělým špionům, faktický konec cestování na západ a podobně.

Efekt: Do roku 1968 je možné jet turismus všemi směry. Po 21. srpnu 1968 je konec. Hotely je nutno zavřít a je možné nechat v provozu JEDINÝ hotel v celém regionu (v hlavním městě) a to pouze pro delegace a občany ze SSSR. Doba je zlá. Navíc je potřeba zavřít/vyhnat sympatizanty imperialismu.

Úkol: Do začátku roku 1970 donuť emigrovat (útěky+smrt) alespoň polovinu historických čísel, tj. 600 lidí (mezi srpnem 1968 a lednem 1970). Nesplnění odpovídá 1 nesplněnému plánu v perestrojce.

1970 Normalizace
Příběh: Socialismus s lidskou tváří byl potlačen a viníci potrestáni či vyhnáni. Je načase zajistit, aby se to neopakovalo – studovat tak odteď mohou jen prověření občané a učit jen prověření učitelé. A nenechával bych v rádiu moc prostoru neprověřeným umělcům, soudruzi!

Efekt a úkol: Minimálně 50% loajalita na všech univerzitách pro učitele i studenty od školního roku 1970-71 (začátek 09/1970). Není-li splnitelné a povede-li to ke konci republiky, je vyměněno vrchní vedení strany včetně vás a hra pro vás končí.

1973 Husákovy děti
Strana dala za úkol zvýšit porodnost. Od tohoto roku je tak nutné mít postavený a provozovaný minimálně jeden sirotčinec (bacha na kriminalitu!) a zároveň je v průběhu tohoto roku nutno rozjet „aktivní výzkum“ porodnosti v lékařské univerzitě. Nesplnění obojího do konce roku 1973 (sirotčinec v akci a začátek výzkumu porodnosti) = výměna vrchního vedení regionu = konec hry.

1977 Charta ´77
Příběh: V roce 1977 řada umělců zareagovala na represe a potlačování uměleckých svobod. Sepsaný dokument šířený potajmu podepsaly stovky lidí z veřejného či uměleckého života. Mnozí z nich za to byli pronásledováni, někteří umučeni při výsleších, pro velké množství z nich to znamenalo vězení na roky. Nejčastější doba strávená ve vězení byla 3-5 let za „rozvracení státu“ a podobně. Příkaz shora je jasný – vypořádat se s živly a ukázat jim, co proto.

Úkol: Žádný mazlení s kriminálními živly. Odteď je minimální doba strávená ve vězení 5/6/7 let za lehký/střední/těžký zločin.

17. 11. 1989 Sametová revoluce a konec výjezdních doložek 4.12.1989
Příběh: V 80. letech sílily opoziční síly proti režimu a kritika nefunkčnosti plánovaného hospodářství. Vše vyvrcholilo v listopadu 1989, kdy pod tlakem demonstrací došlo k unikátní situaci – komunisté se vzdají výhradní moci a vlády jedné strany a umožní demokratické volby. Podrobnosti dohody nejsou veřejnosti známé, ale mohou se nadále voleb a vlády účastnit. Hlavní ale je, že Kreml přišel o hlavní slovo – odteď je to bez jejich potenciální intervence, ale i bez jejich pomoci pro tvou vládu. Tvoje vedení se musí protlouci samo.

Zároveň s revolučními změnami přišlo i zrušení tzv. „výjezdní doložky“. Nyní mohl kdokoliv cestovat, i na západ, a podívat se, jak to vypadalo za „Železnou oponou“. Pro většinu lidí vůbec první možnost porovnat, kam jsme to za ta léta dotáhli…

Efekty:
- od 12/1989 je možné znovu využívat turismus naplno (konec omezení z r. 1968)
- svoboda v určování délek výkonu trestů
- je možno začít obchodovat se západem a vyvážet tam (přechod na USD jako hlavní obchodní měnu)

1991 Rozpuštění SSSR a konec RVHP
Příběh: V roce 1991 byla fakticky zrušena RVHP a poslední obchody v jejím rámci ustaly. Zároveň skončily neúspěchem dohody o nástupnickou unii Sovětského svazu. Chudoba v mnoha nyní již bývalých satelitech nicméně znamená, že „obchody za každou cenu pro vyrovnání bilance“ ustaly a spíše se vyrojily spory a vyrovnávání starých dluhů a nesplněných závazků.

Efekty: Konec obchodů se zbožím s východními zeměmi od 01/1991. Jejich směrem je možné nadále pouze
- obchodovat elektřinu (v rámci stability kontinentální sítě)
- rozvíjet turismus
- prodávat ojetá silniční vozidla vlastní výroby (stáří 5+ let)
- nakupovat licence na výrobu vozidel a silniční vozidla

Fakticky přecházíte na USD jako novou měnu mezinárodního obchodu a je potřeba tomu přizpůsobit zásobovací řetězce. Import ani export zboží dopravními prostředky přes hranici SSSR již není možný.

KONEC HRY, TITULY a EXTRA OBTÍŽNOST
Hra úspěšně končí okamžikem, kdy byl splněn poslední exportní cíl z tabulky.

Kdokoliv, kdo tuto výzvu dohraje, je více než vítán k vypsání konečného datumu ve hře do komentářů a k nasdílení galerie fotek z jeho republiky, případně k odkazu na video-tour republikou. Případně se domluvíme na zaslání sejvu a video natočí někdo z tvůrců obsahu na YT.

Rovněž se v komentáře přihlašte o tituly a ocenění, která vám náleží:
ŘÁD PRÁCE = dokončení celé výzvy (získávají všichni)
HRDINA SOCIALISTICKÉ PRÁCE = poctivé splnění plánů všech pětiletek
ŘÁD RUDÉ HVĚZDY = bod B + dohráno bez nutnosti provést měnovou reformu

Někdo to rád extra ostré...
Pokud vám tahle výzva přijde i tak moc lehká, tady máte seznam pro inspiraci, jak si tu výzvu ještě víc okořenit. Ne všechno bude fungovat na každý mapě, tak si vyberte dle nálady (libovolně od nuly po všechno):

1) Stavte realistický rozložení domů, žádný nahňácání na sebe bez přístupu světla pro dvě třetiny obyvatel. Pěkně zajistit světlost všech bytů

2) Realistický oblouky železnice. Jo, pro hru to nemá efekt, ale tahat nákladní vlaky plnou rychlostí přes oblouky, do kterých musí zpomalit i tramvaje, prostě není cool. A to samý stanice - stavte jim zarážedla, pěkný výhybky a zhlaví a koleje pro oběh hnacích vozidel.

3) Nedovezte za celou hru jedinej panel. Jde to, jen je to extrémní vopruz ze začátku.

4) Od roku 1991 nedovezte ŽÁDNÝ vozidlo, maximálně kupujte nákresy. Disciplína a přehled bude důležitá, abyste pokryli celou škálu výroby, ale taky se dá.

5) Uzákoňte "4% na umění" - posbírejte si "památníky" z workshopu, který nedávají boost loajality (jinak vyletí věrnost uměle stropem) či si je na ně upravte a stavte je do náměstíček mezi domy, k obchodním zónám, nádražím atd. Vanilla památníky samozřejmě boost mít mohou. Není nutný sledovat přesný cenový poměr ;)

6) Používejte správnou hierarchizaci cest. Mělo by být ve vašich regionech poznat, co je dálnice > rychlostní silnice a arterie > místní hlavní komunikace > spojovací komunikace > slepé a obslužné ulice. A pořádné oddělení pěší vs. motorové dopravy.

7) Nezneužívejte zabudované mechaniky hry (chování vozidel při nedostatku paliva atd.), byť někdy je obtížné určit, co už je zneužívání a co je normální hra. Tak nějak rozumně, prosím :)

8) Nevyvážejte vůbec žádný odpad po celou hru. Všechno, co si navaříte, si taky zpracujete, ať dříve, nebo později (free skládky mají docela kapacitu, když nebudete blbnout s dovozem odpadu) :)

Případné další nápady klidně pište do komentářů, já je kdyžtak zařadím. Do té doby se bavte! :)
Poznámky závěrem
Sepsal uživatel a hráč: Sirius Czech, 07/2023, upraveno 02/2024
V 02/2024 došlo k doplnění více map do seznamu a s ohledem na vývoj hry k úpravě pravidel
- Panelstory; nově lze navézt 85t panelů pouze jednou (díky nové menší TU je případný výzkum panelárny výrazně snazší)
- Doplněna poznámka o bilanci zemních prací
- upraveny drobnosti v textech

Pojmenováno po nejdéle vládnoucím (a posledním) generálním tajemníkovi ÚV KSČ Gustávu Husákovi. Jemu se totiž režim rozpadl pod rukama a přišla demokracie. Schválně kolikrát se to stane vám, než uspějete v této výzvě!

Některé části/body pravidel byly inspirovány předchozími kampaněmi a výzvami, které ale nikdo už roky neaktualizoval a nereflektují stávající stav hry (například existenci realistického módu a dalších věcí). Historicky-příběhová část je originální celá.

A tady opět ten souhrn a pod ním tabulka k vytištění/zkopírování pro poznámky a přehled

Síň slávy = ti, kdo dokončili
Níže jsou uvedeni všichni, kdo dokončili dle pravidel (a o kterých vím):
12.08.2024 = datum zveřejnění finální epizody
Hráč: Illyria
mapa: Middle Earth (Středozem)
Herní datum: 25. květen 2023
ŘÁD PRÁCE = dokončení celé výzvy ... ANO
HRDINA SOCIALISTICKÉ PRÁCE = poctivé splnění plánů všech pětiletek bez chyb ... ANO
ŘÁD RUDÉ HVĚZDY = bod B + dohráno bez nutnosti provést měnovou reformu ... ANO
Link na kanál a finální epizodu
https://youtu.be/MEBEVSlBaPo?si=SmyBMDXLzH9ufSTO&t=3958

11.09.2024 = datum zveřejnění finální epizody
Hráč: hekynen
mapa: Moravskoslezsko
Herní datum: 18. srpna 2088
ŘÁD PRÁCE = dokončení celé výzvy ... ANO
HRDINA SOCIALISTICKÉ PRÁCE = poctivé splnění plánů všech pětiletek bez chyb ... ANO
ŘÁD RUDÉ HVĚZDY = bod B + dohráno bez nutnosti provést měnovou reformu ... ANO
Link na kanál a finální epizodu
https://www.youtube.com/watch?v=ZgaIrf-s4Cg&ab_channel=SiriusCzech


20.04.2025 = datum natočení
Hráč: Zdeněk Kmín
mapa: Moravskoslezsko
Herní datum: zima 1993/94, točeno na jaře 1994
ŘÁD PRÁCE = dokončení celé výzvy ... ANO
HRDINA SOCIALISTICKÉ PRÁCE = poctivé splnění plánů všech pětiletek bez chyb ... ANO
ŘÁD RUDÉ HVĚZDY = bod B + dohráno bez nutnosti provést měnovou reformu ... ANO
Link na kanál a finální epizodu
https://youtu.be/o3ALznx9MX0
12 Comments
Sirius Czech  [author] 16 Feb @ 10:31am 
Recyklačka oceli se nepočítá jako výrobna, na to se počítá až ocelárna. Spalovna odpadu-elektrárna (ZEVO) ale jo, protože to už je dobrovolný (a značně drahý) článek odpadového řetězce. Stejně tak se počítá jako výroba elektřiny postavení větrné či solární elektrárny.

Pro další otázky, sdílení progresu a další s podobně hrajícími lidmi navštiv náš Discord kanál. Odkaz na YT kanále Sirius Czech pod videi ze série :)
sakul1993 16 Feb @ 1:59am 
Ahoj
Zkouším hrát husáka a potřeboval bych poradit.
Počítá se do pětiletky i ocel a elektřina kterou bubu vyrábět pomocí recyklační linky a spalování odpadu? Nebo to musí být prostě těžba železné rudy na území republiky?
Sirius Czech  [author] 14 Dec, 2024 @ 8:50am 
Ano, jde to. Tohle tě pohřbí až v roce 1990, kdy máš minimální PRŮMĚRNOU loajalitu 50%. A samozřejmě nemít rádio jsi sám proti sobě, protože vyšší loajalita = vyšší spokojenost = vyšší produktivita = větší efektivita fabrik = víc peněz za vývoz ;)
girrrr1 14 Dec, 2024 @ 2:09am 
Pro všechny kdo tuhle serii hrají,nebo chtějí hrát tak se některá pravidla dají obejít aniž by jste je porušovaly.např.Loajalita na univerzitách,se dá obejít tak že ji normálně nastavítš,ale poku není známa tak lidi budou dál učit a studovat.Nikde není napsáno že musím mít postavenou tajnou policii,a ta až zjistí loajalitu.atd.
Sirius Czech  [author] 9 Dec, 2024 @ 7:41am 
Zakaž si. Je to ve volitelných možnostech ;)
girrrr1 7 Dec, 2024 @ 8:02am 
Zakázal bych dovoz jakéhokoliv odpadu
Sirius Czech  [author] 29 Nov, 2024 @ 4:02am 
Pozvat max 200 lidí? To není takový problém, jen ten rozvoj trvá déle, nic víc. Moje první obyvatelstvo je zhruba 2x100 lidí - 30 první směna, kontrola dochodu, jestli vše jede, ...; pak 40 druhá směna aby první mohla nakoupit, potom 40 třetí; pak 50 VŠ a 50 USD a jedeš. To je (300+300+50)/1500 povolených bodů prvního roku. Normálka ;)
girrrr1 27 Nov, 2024 @ 8:23am 
tak jednoduchá výzva,levou zadní.zkuste si pozvat max 200 lidí.to je pak to pravý ořechový
Sirius Czech  [author] 22 Aug, 2024 @ 8:52am 
Správně bys měl zdemolovat/nahradit všechny budovy infrastruktury, které bys jinak musel stavět (tj. i nemocnice, hasičárny, atd.). Prostě generální obnova po válce. Silnice můžou zůstat, železnice by měla jít k zemi jako poškozená, takže zlikvidovat, vyrovnat náspy, položit znovu.
Rolmus12 22 Aug, 2024 @ 4:04am 
Čo všetko je nutné zbúrať na mape Chernarus? Okrem tovární a skladov sa tam nachádza aj železnica, sú tam nemocnice, obchody, hasiči,..