Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
1. No, they spawn in random towns as specifc towns script is not present in this version of the mod
2. It probably would be once town specific spawns are added, still thinking as to how to approach that issue once it arrises but again, not a problem since town specific spawns are not a thing right now
1. do the vehicles spawn in the appropriate towns, and not in random towns
2. If so, is it possible to disable specific departments if you don't currently have the map related to that department?
But just to be clear, i do want to port all my current and future addons to that animated version eventually but its unlikely to happen before B42 in case mods get broken