Left 4 Dead 2

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全武器平衡(包括近战)加强修改v2.4
   
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17 Aug, 2023 @ 12:26am
25 Aug, 2023 @ 12:26am
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全武器平衡(包括近战)加强修改v2.4

Description
全部武器的备弹数量大幅提升(详细说明在最后)
对全部武器进行平衡处理,包括弹匣,伤害,扩散等(详细说明在最后)
所有近战武器有1.5倍攻击距离,包括电锯,并且电锯无限燃料
所有近战武器的有效攻击时间稍微延长,即攻击判定时间加强
切换成近战后可立刻挥砍,帮你更快练就速砍
铁铲变成了锐器,可以砍舌
除颤器改到了最后一个栏位,不会和急救包占位置
优化了所有投掷武器(也包括肾上腺素,止痛药),现在它们切换后可以立马使用,无需等待冷却时间
修复了m60.现在m60可以随时正常换弹,也可以捡弹药包了。并且不会自动丢弃
武器改动详细说明如下:
2把单喷伤害改为31*12单颗子弹伤害31,弹丸数量12 弹匣16 备弹240
2把连喷伤害改为25*13 弹匣16 备弹320
榴弹发射器伤害未变 弹匣6 备弹180
m60降低移动扩散和子弹分散,提高射速 弹匣250 备弹900
m16伤害提高到82(勃朗宁警告) 弹匣20 备弹950
AK伤害上升到60降低移动扩散和子弹分散,略微提高射速 弹匣50 备弹950
sg552减少子弹散射和移动扩散,伤害升至44 弹匣50 备弹950
三连发步枪没有改动 弹匣60 备弹950
猎枪伤害提高到325(一枪秒猴),略微减少移动扩散 弹匣15 备弹400
军用连狙伤害升至250(一枪hunter) 弹匣30 备弹400
鸟狙伤害改为500 弹匣15 备弹180
AWM改为左持(刷新率极低的小彩蛋)伤害极大幅度提升,移动阔散减少 弹匣10 备弹180
初始手枪减小阔散和子弹散射,并且与沙鹰一样可以秒普通僵尸,伤害下降至30 弹匣12 双持24
沙鹰伤害升至500,射击距离加强,射速略微提升 弹匣7
消音冲锋未改动 弹匣50 备弹950
UZI伤害上升至25 弹匣50 备弹950
mp5伤害升至30 弹匣50 备弹950
35 Comments
如何在本地文件自己修改这些问题
M16改的不如冲锋枪了,一下就打没子弹了,还有就是awp怎么在左手
姬动特遣队 3 May @ 7:13pm 
你tmd倒是把AWM左持之后改回右手啊,要不然就提供一个可选择左右手,出现一次之后全是左持而且武器还是悬空在左边极其不自然换mod也没用,勾八彩蛋出现一次直接给我整出bug了,傻逼狗屎设计
Kasui 7 Feb @ 10:50pm 
up能修改一下吗?m16子弹加到50,取消左手狙
罢了............... 20 Jan @ 4:16am 
建议把M16改为31发
洛兰风信子Terrarian 19 Dec, 2024 @ 5:49am 
沙鹰改成14发吧(
OBLPlife 1 Dec, 2024 @ 7:59am 
m16只有20发太寒酸了吧,稍微加点吧
Gura 12 Nov, 2024 @ 3:38am 
AWM怎么改回右持,不习惯左))
周白柏 3 Nov, 2024 @ 1:34am 
:steamthumbsup:
我的天呐! 25 Aug, 2024 @ 6:59am 
这封面怎么是ba的rabbit小队