Darkest Dungeon®

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玄铁壁垒 - 老兵重置
   
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Class Mods: Class Tweaks
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21 Aug, 2023 @ 7:55pm
2 Nov, 2024 @ 6:06pm
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玄铁壁垒 - 老兵重置

In 1 collection by 作某人
查尔斯事务所十七收尾人
26 items
Description
玄铁堡垒——老兵重置

★本模组由老作和老作共同完成,对老兵的机制和技能组进行了重做以提升其强度与功能性
★感谢CN先生提供的封面

★总体调整:
赋予老兵10%基础防御,并下调了老兵的基础生命

老兵的反击现在会附加120%基础概率3*2的流血,并将随报复的等级成长,反击对流血目标+30%伤害

★技能组改动
锤击
对流血+20%伤害
较高概率对目标施加“招架”

“招架”机制
目标敌人的下一次攻击如果包含老兵,对老兵大幅降低伤害和dot概率,如果没有,则无事发生。

盾击
现在会附加一段额外的低概率击退
在守护时增加眩晕概率
在未守护时增加位移概率

怒吼
移除泛用性较差的旧效果
现在怒吼将降低敌方全体的伤害,速度和暴击,持续两回合

守护
守护将赋予被守护对象等量的被守护时防御

报复
修正-45,对流血增加30%伤害,较低概率施加“招架”
激活-80%伤害的反击,并且每级为反击提供5精准和10%流血概率,在对应等级还会增加反击的流血量

指挥
基础的暴击和守护增伤效果下降,现在指挥将赋予目标友军一个可成长的额外怪癖,并根据怪癖的成长阶段赋予一回合的“战术”增益。

支援
基础闪避加成下降,不再提供压力抗性
支援会增益盟友被守护时增加双抗,并增加友军受到的守护时长

新增技能:壁垒
限用1-2次
守护全队(2回合)
自身增加防御并降低被暴击概率
自身降低大量伤害,闪避和速度
增益友军:被守护时降低受到的伤害与暴击概率
32 Comments
神无光明 17 Feb @ 3:57am 
请问这个新兵怪癖需要锁住吗,我新获得的怪癖会不会顶掉它?
作某人  [author] 26 Jan @ 6:21pm 
@二次元蒸鹅心是的
作某人  [author] 26 Jan @ 6:21pm 
@墨非 走路刷步数
Cantarella 17 Dec, 2024 @ 4:13am 
怪癖是怎么成长的,我给不同等级的人套buff都是初战新兵,也不是重复用指挥
二次元蒸鹅心 15 Dec, 2024 @ 6:09am 
怪癖是放指挥的时候点谁怪癖就给谁吗
赛博小猫梦到电子幽灵! 28 Oct, 2024 @ 10:34am 
man 能不能给怪癖锁住 老是出本被顶掉
作某人  [author] 10 Aug, 2024 @ 10:24pm 
@ID 哈,请尽量对不想获得怪癖的角色使用指挥
ID 10 Aug, 2024 @ 8:35pm 
这个给怪癖能删掉吗,不然一些角色喊长官真的很怪
太伤自尊了 14 Jul, 2024 @ 10:12pm 
大佬技能给的怪癖需要锁吗?
作某人  [author] 26 Apr, 2024 @ 3:08am 
@TSWH 可以使用TE的中文校正