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引发这个问题的原因很可能是在这次的DLC改变了种族配置文件之后,植物类的种族在species_class中只有将class设定为原版的PLANT才能够正确引用植物族的特质,我在尝试修复此问题时已经做过几次尝试,遗憾的是都没法起效。作为结果,改变种族插画时会重新选择原版中的插画。这个问题并非本mod特有,我另外尝试了美味女仆中的植物种族,在引发改变立绘的事件后一样会变回原版的植物立绘。
关于图像处理,具体要用什么样的分辨率以及把图像大概摆在什么位置可能需要你自己动手尝试一下才比较直观,可以先做几张立绘试手然后进游戏看看实际效果。我有参考B站LianComder这个up的视频,虽然都是比较早的但还有些参考价值,可以只看你需要的部分,还有就是注意看一下PS需要加一个能够导出dds文件的插件,图像需要导出为dds才能被用于游戏中。顺便一提,似乎github上有一键制作种族mod的项目,不过我个人没有尝试过,你也可以试试看。