Kenshi
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Haydee Overhaul + Pseud Limbs
   
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5 Oct, 2023 @ 12:04pm
12 Jan, 2024 @ 9:39pm
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Haydee Overhaul + Pseud Limbs

Description
[New!]
・Added armor
Haydee Samurai Helmet
Haydee Mk Zeta Samurai Helmet
Haydee Samurai Armour
Haydee Mk Zeta Samurai Armour
Haydee Samurai Legplates
Haydee Mk Zeta Samurai Legplates
Haydee/Haydee Z Samurai Boots

・Armor King now sells Samurai equipment for Haydee/Haydee Mk Zeta




[google translation](English)


Merging and reposting "Haydee Overhaul" and "Pseud Arms for Haydee".

Haydee has been maintained.
There are several possible causes of Haydee's leg problems.

In kenshi, something strange happens when you use the top part of the texture in Race.

If you look at the uv of human, there is space at the top, right? It's around there.
All kinds of weird things are going to happen.
I don't know why this happens.
And for things like skeleton, it's packed all the way to the top, but there's no problem with it, so it's confusing.
The problem may not occur with monosex, but I have not investigated it.
Anyway, let's leave space above the UV!


When it comes to implementing it, it becomes a hassle.
The texture will have to be redrawn.
And in kenshi, the texture dimensions must be a power of 2. I'm in trouble.

I changed the original texture from 2048x2048 to 4096x4096.
So I placed a 2048x2048 image inside the 4096x4096.
As a by-product, a large amount of free space was created, so by rearranging the uvs and grouping them by part, it was easier to create a part map, and in fact, I added a part map.

yellow: head
blue: body
magenta : arms
purple: leg from thigh to ankle
cyan: below the ankle

In addition, I modified the mesh and reconfigured the weight.



And actually, the Haydee Mk Zeta had the same problem.
By taking similar measures, a large amount of free space was created as well.
So I put the head and clothing in this empty space.
I also created a part map.

yellow: head
blue: body
magenta : arms
green: clothes
purple: Legs from the thigh down
cyan: high heels

I also made some changes to Haydee Mk Zeta's costume.
First of all, support for part map.
For special equipment, color designations have been added depending on the equipment position.
The head is no longer needed as visual equipment, but since yellow, green, and cyan are specified, it will all be taken off when equipped.
The human head is only yellow, so don't take it off.
Haydee's head is also specified as yellow, so you can also put Mk Zeta's head on Haydee.



In order to utilize the newly introduced part map, I have introduced three types of armor.
If you run research on Haydee.mod, you can craft it on the clothing bench.

Pseud Arms Haydee
Pseud Arms Haydee Mk Zeta
Pseud Arms female figure

When equipped by Haydee or her Haydee Mk Zeta, the appearance of both arms can be changed.
These armors have white and magenta specified as hide parts.
Therefore, if part map is supported, you can change the appearance of other characters' arms.



[ver.2]
・Recreated part map
・Changed file structure



[Ver.3]
・Added 2 Pseud Arms
・Added 1 Pseud Limbs


[Ver.4]
・Added clothes
Haydee pencil skirt
Haydee mk Zeta bodycon


[Ver.5]
・Added clothes
Haydee Ninja Rags
Haydee Mk Zeta Ninja Rags
Haydee/Haydee Z Ninja Pants
Haydee Z Boot (black)

・Added Haydee Merchant assortment
Haydee Merchant now sells clothing added with this mod other than pseudo arms.


[Ver.6]
・Added armor
Haydee Samurai Helmet
Haydee Mk Zeta Samurai Helmet
Haydee Samurai Armour
Haydee Mk Zeta Samurai Armour
Haydee Samurai Legplates
Haydee Mk Zeta Samurai Legplates
Haydee/Haydee Z Samurai Boots

・Armor King now sells Samurai equipment for Haydee/Haydee Mk Zeta




[Original text](Japanese)


Haydee Overhaul と Pseud Arms for Haydee を統合して再投稿します。

Haydee を整備しました。
Haydee の脚の不具合の原因として考えられることがあります。

kenshi では、Race で texture の一番上のあたりを使うとおかしなことが起きます。

human の uv を見ると、一番上のあたりに空きがありますよね?あのあたりです。
それはもう、いろいろとおかしなことが起きます。
なぜそうなるのかはわかりません。
そして、skelton などでは上までびっちりと詰まっていますが何も問題はありませんので困惑してしまいます。
monosex では問題は起きないのかもしれませんが調査はしていません。
とにかく、uv の上のあたりを空けましょう!


いざ実行するとなると、面倒なことになります。
texture を描きなおすことになるのです。
そして、kenshi では、texture の寸法は 2 の冪乗でなければなりません。困った。

元が 2048x2048 の texture を 4096x4096 に変更しました。
4096x4096 の中に 2048x2048 の画像を置いたわけですね。
副産物として、広大な空き領域が生まれましたので、uv を再配置して部位ごとにまとめることで part map の作成を容易にし、実際、part map を追加しました。

yellow : 頭
blue : 胴体
magenta : 腕
purple : 太腿から足首までの脚
cyan : 足首から下

その他、mesh に手を加えて、weight の再設定も行っています。



そして、実は、Haydee Mk Zeta にも同じ不具合がありました。
同様の対策を行いまして、同様に広大な空き領域が生まれました。
そこで、この空き領域に頭や衣類を入れました。
あと、part map も作成しました。

yellow : 頭
blue : 胴体
magenta : 腕
green : 衣服
purple : 太腿から下の脚
cyan : ハイヒール

Haydee Mk Zeta の衣装にも手を入れました。
まずは、part map への対応です。
専用装備は、装備位置に応じて color 指定を追加してあります。
頭は、見た目の装備としては不要になりましたが、yellow、green、cyan を指定してありますので、装備すると全部脱ぎます。
人間頭は yellow だけですので脱ぎません。
Haydee の頭にも yellow を指定してありますので、Haydee に Mk Zeta の頭を載せることもできます。




このたび導入した part map を活用するために、3つの防具を導入しました。
Haydee.mod で research を実行していれば clothing bench で制作することができます。

Pseud Arms Haydee
Pseud Arms Haydee Mk Zeta
Pseud Arms female figure

Haydee や Haydee Mk Zeta が装備すると両腕の見た目を変えることができます。
これらの防具には、hide part として white と magenta が指定してあります。
そのため、part map が対応しているならば、他のキャラクターの両腕の見た目を変えることができます。


[ver.2]
・part map を作り直しました
・ファイル構成を変更しました


[Ver.3]
・2つの Pseud Arms を追加しました
・1つの Pseud Limbs を追加しました


[Ver.4]
・服を追加しました
Haydee pencil skirt
Haydee mk Zeta bodycon


[Ver.5]
・服を追加しました
Haydee Ninja Rags
Haydee Mk Zeta Ninja Rags
Haydee/Haydee Z Ninja Pants
Haydee Z Boot (black)

・Haydee Merchant の品揃えを追加しました
この mod で追加した衣類のうち、pseud arms 以外のものを Haydee Merchant が販売するようにしました


[Ver.6]
・防具を追加しました
Haydee Samurai Helmet
Haydee Mk Zeta Samurai Helmet
Haydee Samurai Armour
Haydee Mk Zeta Samurai Armour
Haydee Samurai Legplates
Haydee Mk Zeta Samurai Legplates
Haydee/Haydee Z Samurai Boots

・Armour King が Haydee/Haydee Mk Zeta 用の Samurai 装備を販売するようにしました

8 Comments
RyanDarker 22 Aug, 2024 @ 12:52am 
and where can I find a store with armor?
Zell 21 Aug, 2024 @ 5:34pm 
Is there a way to make it so Skeletons will treat you as a robot, and not a human, as Haydee? I cannot find any tutorials on how to do this for modding robot species the game treats as human.
haltra  [author] 14 Oct, 2023 @ 5:38am 
Creating meshes and textures is difficult, but someone has to do it.
And once you have them, reuse them and use them up.

I think Haydee Z Boots (black) will be helpful for how to change the color.

I think it's natural to change the settings in FCS to your liking.
And I don't know what settings or numbers others want.
So, "Please do it yourself."

After all, someone has to care about appearance.
Anyone can do it as long as you don't care about appearance.
One Shot One Miss 14 Oct, 2023 @ 5:22am 
Thank you for your work!
I have a question, is that possible to change armor color through FCS?

I just think, as alternative, you can make breastplate, boots and helmet in another color (black for example) and with stats/parts coverage as assassins rags, ninja pants, etc. for martial artists / katana users.
Just to not cover Haydee thickness like vanila armor will do.
APIRIKUBABADAZUZUKANPA 7 Oct, 2023 @ 3:00am 
reen : 衣服
purple : 太腿から下の脚
cyan : ハイヒール

Haydee Mk Zeta の衣装にも手を入れました。
まずは、part map への対応です。
専用装備は、装備位置に応じて color 指定を追加してあります。

への対応です。
専用装備は、装備位置に応じて color 指定を追加してあります。
頭は、見た目の装備としては不要になりましたが、yellow、green、cyan を指定してありま

Haydee や Haydee Mk Zeta が装備すると両腕の見た目を変えることができます。
これらの防具には、hide part として white と magenta が指定してありま活用するために、3つの防具を導入しました。
Haydee.mod で research を実行していれば clothing bench で制作することができます。
agenta が指定してありま
OctoHex 6 Oct, 2023 @ 4:25pm 
Great work
haltra  [author] 5 Oct, 2023 @ 11:54pm 
thank you. It's great that you like it.
Don Fuego 5 Oct, 2023 @ 10:55pm 
This is impressive work and I am definitely putting a link to this on the page. You are amazing.