Sid Meier's Civilization VI

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深空之眼 雏心·奥西里斯 经典版
   
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24 Oct, 2023 @ 6:53am
11 Jun, 2024 @ 5:06am
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深空之眼 雏心·奥西里斯 经典版

In 1 collection by TMP
斯泰尔的深空之眼 经典版
18 items
Description
本mod需要深空之眼 经典版核心代码,请点击上方合集,一键订阅

前言
本mod包含一个领袖,一个文明,强度取决于地形,最高可匹配到工坊t3中上强度.jpg

介绍
文明:尼罗神域
文明能力:神域-尼罗
沙漠平原和沙漠丘陵+2食物+2生产力+1科研,草原泛滥平原+2生产力+3魅力,平原泛滥平原+1食物+1生产力+3魅力,沙漠泛滥平原+2金币+3魅力,树林提供-3魅力,允许农田建在沙漠平原上,每位公民+1金币

所以说这个文明强度纯粹是看脸的,不在沙漠上强度掉一半,不在泛滥平原上强度直接掉没,我已经强关联了沙漠平原和沙漠丘陵,没刷到沙漠建议跳水

特色区域:心象房间
尼罗神域特色区域,替代圣地,初始解锁,造价更低且不会涨价,+3住房,可以无视人口需求建造,没有任何相邻加成且拥有十个专家槽,建成后该城市每位公民+2信仰

特色区域:诺伊汉萨重工
尼罗神域特色区域,替代工业区,初始解锁,免费建造且不会涨价,+3住房,可以无视人口需求建造,没有任何相邻加成且拥有十个专家槽,建成后该城市每位公民+2生产力

特色改良:科技种植园
特色改良设施,仅有尼罗神域的修正者领袖能够建造,+2食物+1生产力+2金币+3住房+2宜居度,研究相关科技后可获得更多产出,允许在没有资源的泛滥平原、绿洲、沼泽上建造
银行业+2食物,大规模生产+2食物,资本主义和重商主义分别+2金币,学徒+1生产力,封建主义和职业体育分别+1文化科学理论和纳米技术分别+1科研,之前版本的无法相邻建造现在改为允许相邻建造

文明领袖:雏心·奥西里斯
议程:温柔亲切
对所有已遇见的文明都有好感

领袖能力:虚冥连斩
创建首都后,立即获得薇儿丹蒂和奥西里斯,每个区域建成后提供+1文化+1生产力+2金币,每个近战修正者和重装近战修正者为所有城市+2食物,此增益在单位被击杀或解散时消失

特色单位:重装近战修正者
特色单位,仅有部分修正者领袖能够训练,比近战修正者战斗力高出不少,能无视区域控制,且对城防造成全额伤害
研究轻骑兵、重骑兵系科技能使单位战斗力提升

推荐玩法
标准图:科技胜利
推荐地图:千湖

科文加成都把科技胜利写你脸上了,我觉得我不需要再解释什么了,真的
千湖大片大片的泛滥平原,普通文明只能盖农田,但对于尼罗来说这是狂喜,科技种植园全部种满,住房嘎嘎涨,宜居度嗷嗷涨。什么?你跟我说食物不够?你要不要再看一遍领袖技能?(滑稽)什么叫以战养战(战术后仰)
哪怕是ai大军压境要拆你家了,人口锤足够让你一回合一个修正者直接跟他爆了就完事了,关键是你爆了你的发展不会掉,只要你的人口足够多,住房足够多,一人口2锤2信仰1金币,再加上近战修正者和重装近战修正者自带+2食物的特性,无需担心进度问题,只是会卡那么一丁点节奏,但不打仗只和平发展是最好的选择

如何应对奥西里斯
打死她就完事了,军事能力几乎没有

相关内容
本角色来自手游《深空之眼》
图片素材均来自于游戏相关论坛
侵删

IF篇
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如果您在制作mod需要帮助的话,不妨加入圣特蕾莎文明mod学园(519747236)来寻求帮助,专业大佬在线诊断各种出错

后记(应该不会有人看.jpg)
重新调整了一下数据,因为之前的数据确实超出圣树和虚恒的实力太多了,这次削弱体验不会下降很多
10 Comments
TMP  [author] 3 Nov, 2023 @ 6:50pm 
@SignPepper
请问你能描述的再清楚一点嘛?这个只言片语确实没看太懂问题出在哪儿....
SignPepper 3 Nov, 2023 @ 4:46pm 
沙漠种田直接重新连接、
H.Humpel 28 Oct, 2023 @ 9:33am 
Computer generated translations can be found in this mod:
CTC - Computer Translated Civilizations
TMP  [author] 24 Oct, 2023 @ 10:38pm 
@DDL
更新下核心代码,早上测的时候我发现了,已经修复了.jpg
DDL 24 Oct, 2023 @ 10:32pm 
科技种植园的宜居度还是没有生效,建了一个科技种植园宜居度没变
TMP  [author] 24 Oct, 2023 @ 5:06pm 
更新核心代码后,心象房间现在可以正常发教了
TMP  [author] 24 Oct, 2023 @ 4:55pm 
@DDL
烂地夫人那个是沙漠泛滥平原才加生产力,我测试过了,正常叠加,没啥问题
TMP  [author] 24 Oct, 2023 @ 4:44pm 
@DDL
1.圣地那个是bug,马上修
2.沼泽夫人这个bug我不太清楚,等会儿试试
3.科技种植园已经不是原版种植园,种植园的加成并不会到科技种植园身上
DDL 24 Oct, 2023 @ 3:08pm 
不知道为什么发宗教必须依赖巨石阵
DDL 24 Oct, 2023 @ 12:59pm 
沼泽夫人和种植园的生产力加成不叠加,圣地发不了宗教,种植园的宜居度没有生效,这些我测出来的哪些是BUG哪些是机制?