Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
I would be grateful if you could analyze and comment on its performance.
there is a doubt about the breakthrough and 2 similar blessings
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/app/1361210/discussions/0/597396334368042625/
Apparently, the value is used multiple times during calculation as part of the weapon toughness template and the base toughness template. The effective value is ~13.04% of max toughness per second as a result of it.
"...then all subsEquent shots of that..."
More Burst Limiter Overrides!
"Increases Burst Limiter Override's base chance of 5%..." 8%?