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奇异前缀
   
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Mod Side: Both
tModLoader Version: 1.4.4
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29 Nov, 2023 @ 10:12pm
26 May @ 12:24am
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奇异前缀

Description
奇异前缀添加了许多前缀,每一种都有奇怪的效果。

日耀:将非近战武器转换为近战伤害,并赋予原版“神级”前缀效果。
星云:将非魔法武器转换为魔法伤害,并赋予原版“神级”前缀效果。
星旋:将非远程武器转换为远程伤害,并赋予原版“神级”前缀效果。
星尘:将非召唤武器转换为召唤伤害,并赋予原版“神级”前缀效果。
泰拉:不能发射弹幕的武器可发射老版本泰拉刃弹幕。
高频:低伤害换高攻速。
幽灵:魔法武器不再消耗魔力,但降低伤害。
沉重:增加近战武器伤害、大小、降低攻速。
叶绿:远程武器发射叶绿弹,不再消耗弹药。
狂魔:魔法武器伤害较大幅度增加,魔力消耗增加。
工会:近战武器真近战对BOSS造成5倍暴击伤害,若为工具再乘以20。
资本:可以卖出10倍价格。
野蛮:大幅增加暴击率。
嗜血:武器杀死敌怪时可以吸血,但伤害大幅降低。
粗略:大幅增加伤害,但武器会变得不太精确。
祝福:小概率在天上生成坠落之星弹幕。
魔化:负面词条,魔法武器双倍魔耗。
永恒:远程武器不再消耗子弹,但伤害中幅降低。
穿甲:武器具有盔甲穿透力。
腐蚀:对敌怪造成灵液和双足翼龙诅咒debuff,并小幅度增加伤害。
锋芒:增加伤害减少暴击率。


暂时想到这么些,后续可能会添加更多前缀。

另外添加了一个前缀武器商NPC,售卖玩家手持武器的各种前缀版本,
防止脸黑,或灾厄修改重铸机制导致的无法获得新前缀,只是价格可能有亿些贵。

Originally posted by tModLoader:
Developed By 宇宙之光
71 Comments
宇宙之光  [author] 1 Aug @ 11:15pm 
@伊尔翎 好,以后有时间了研究研究,最近可能没时间和精力:steammocking:
伊尔翎 30 Jul @ 7:08am 
类似的情况下很多见比如给自带追踪的武器上粗略全中的情况下也很难和常规词条拉开差距,希望可以考虑修改一下。一些带负面的词条哪怕负面再严重一点点至少正面也要比正常词条更强,适用面窄也没关系,比较更多词条的初衷肯定就是让每个装备都有不一样的适配词条不是无脑全传奇神话这种嘛(也是出于这一方面希望可以修改一下月神,这个词条几乎让所有词条都失去了意义,只能一直禁用他),不过排除掉这些瑕疵这个mod还是很出色的,打破了词条单调性,许愿一下可以玩到通用的减攻速加伤害暴击词条和可以加弹幕大小的词条
伊尔翎 30 Jul @ 7:06am 
uwu看到先前提议的仁爱修改了 ,很是感动。最近一直在和朋友高强度搓这个mod发现有一个问题就是这个mod很多带负面效果的词条哪怕忽略负面也完全不如一些常规词条,比如法师的狂魔看似用更多的蓝耗换伤害,实际上很多武器不考虑蓝耗的情况下神话也比狂魔伤害高(毕竟神话还有加暴击和攻速),在无限蓝的情况下打桩狂魔都要逊色一点更何况一个加蓝耗一个减蓝耗感觉很难说的上合理
苏大妈 14 Jun @ 11:30pm 
好啊!:steamhappy:再来点灾厄瑟银的伤害转换就更好了!盗贼,投手,牧师,吟游诗人
宇宙之光  [author] 14 Jun @ 11:19pm 
@Suki 你这种情况就离谱了,肯定是其他哪个mod导致的。
Suki 14 Jun @ 2:46pm 
带mod前缀的武器放箱子里再拿出来就变回没有任何前缀的武器了
苏大妈 7 Jun @ 10:14am 
好啊!:steamhappy:
Awesome265 15 Apr @ 2:43pm 
Thank you so much! I appreciate that you fixed it very quickly. This mod is very cool, keep up the good work. <3
宇宙之光  [author] 15 Apr @ 1:00am 
@Awesome265 The issue has been fixed
Awesome265 14 Apr @ 8:14pm 
Conflict with the mod "Pinnacle Reforges", when the "Expand Capacity" reforge is enabled in your mod configuration, when using any weapon with ammo, the ammo is not consumed when firing the weapon. Please fix! I like this mod. Chinese Translate: 与“Pinnacle Reforges”模组冲突,当你在模组配置中启用“Expand Capacity”重铸功能时,使用任何带弹药的武器射击时都不会消耗弹药。请修复!我喜欢这个模组。