Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский — Испания)
Español - Latinoamérica (испанский — Латинская Америка)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский — Португалия)
Português-Brasil (португальский — Бразилия)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом
Спасибо, что используете)
Тут ошибка в том, что вы наверное в редакторе включили вращение, а потом отключили. Это баг редактора, но просто предполагаю.
File "game/mods/ESPE_gbdust.rpy", line 175, in reset_particle
self.rotate_changer_func(particle)
AttributeError: 'ESPEgbdustPSystem' object has no attribute 'rotate_changer_func'
Если не сработает, то напиши тогда 0.016
File "game/mods/ESPE_GBDUST1.rpy", line 351, in espe_gbdust1_update_func
espe_gbdust1_psystem_class.particles_process(st)
File "game/mods/ESPE_GBDUST1.rpy", line 144, in particles_process
self.frame_dtime = self.fixed_dtime
AttributeError: 'ESPEGBDUST1PSystem' object has no attribute 'fixed_dtime'
Но вообще вы можете создать систему ещё раз не совершая "лишних" движений. Имею ввиду включать лишь те свойства в редакторе, которые вам нужны.
Прошу прощения за ошибки