Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Спасибо, что используете)
Тут ошибка в том, что вы наверное в редакторе включили вращение, а потом отключили. Это баг редактора, но просто предполагаю.
File "game/mods/ESPE_gbdust.rpy", line 175, in reset_particle
self.rotate_changer_func(particle)
AttributeError: 'ESPEgbdustPSystem' object has no attribute 'rotate_changer_func'
Если не сработает, то напиши тогда 0.016
File "game/mods/ESPE_GBDUST1.rpy", line 351, in espe_gbdust1_update_func
espe_gbdust1_psystem_class.particles_process(st)
File "game/mods/ESPE_GBDUST1.rpy", line 144, in particles_process
self.frame_dtime = self.fixed_dtime
AttributeError: 'ESPEGBDUST1PSystem' object has no attribute 'fixed_dtime'
Но вообще вы можете создать систему ещё раз не совершая "лишних" движений. Имею ввиду включать лишь те свойства в редакторе, которые вам нужны.
Прошу прощения за ошибки
$ espe_my_system_class.show() – вызов без перехода. Это можно сравнить с show expression espe_my_system (но так лучше не делать.)
Предположим блок кода:
scene bg ext_square_day
$ espe_my_system_class.show()
pause 1.0
"Реплика"
$ espe_my_system_class.hide()
Ничего страшного. Затопили и затопили. Мод в любом случае утилита, а не полноценная работа. Хотя немного грустно.
P.S. Ваша работа замотивировала меня сделать что-то подобное. Оригинальная идея у вас для летосферы!
Возможно вы изменили расположение установки модофикаций, но тогда я не знаю как вам помочь. Попробуйте скачать менеджер и посмотрите, какие моды установлены.
Извините за такое недоразумение. Стим не очищает некоторые файлы при отписки от мода.
Olegtor227, Пока это не реализовано, поэтому нет, хотя конечно можно сделать это через небольшой костыль,а именно заменить какой-нибудь спрайт на свой (имя одинаковое файла сделать).
Хотя про "Всё только в зачатке" это сильно, мне кажется. Если было бы "Всё только в зачатке", я бы продукт не выпускал.
Может, я не прав, но если так, то мне бы хотелось знать, почему вы считаете именно так.
Ведь редактор из того, чего я планировал, не обладает только загрузкой пользовательских материалов, а все свойства для частиц были реализованы. Тут остается только добавлять что-то необычное, до чего руки по ещё у меня просто не дошли в виду сложности реализации.
Этот мод утилита был создан для мододелов, которые хотят создать свою систему частиц и использовать ее в своем моде. Генерация кода тестировалась для мода-пустышки и простетировано было максимально возможно.
Потенциально, созданная система частиц должна работать для любого вашего мода, который вы создаёте. Но это на практике могут быть ошибки, которые я постараюсь исправить, если таковые будут.)