Total War: WARHAMMER III

Total War: WARHAMMER III

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Thanos_Ball Mod Events (Immortal Empires Expanded)
   
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Tags: mod
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23 Dec, 2023 @ 10:39am
1 Nov, 2024 @ 1:16pm
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Thanos_Ball Mod Events (Immortal Empires Expanded)

Description
mod originel : https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2789898034




Submod for English Translation https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2790206209

Submod for Chinese Translation https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2872202439&searchtext=

Submod for Russian Translation https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2793914847

Submod for Korean Translation https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2789924810&searchtext=thanos

Ce mod ajoute une Série d'Events pour la campagne Immortal Empires Expanded

Liste des évents

tour 05 : Expedition de Marco Colombo (1 armée au Cathay)
tour 10 : Bataille pour Nagashizzar
tour 15 : La Flotte de la Peste (5 armées à nagaroth)
tour 20 : Expédition Naine (5 armée en ulthuan
tour 25 : Norses invasion ( 5 armées en Lustrie )
tour 30 : Verminted première partie (15 armées dans l'empire)
tour 35 : les cryptes sont ouvertes. ( 5 armées à Nagashizzar)
tour 40 : Expedition de Cathay (15 armées à Nagaroth et Lustrie)
tour 45 : Invasion elfes noirs ( 5 armées dans le vieux monde)
tour 50 : Legion de Nagashizzar (20 armées )
tour 51 : Croisade noire (20 armées au sud du cathay)
tour 55 : migration Ungols (6 armées à nagaroth)
tour 60 : invasion skavens en Lustrie (15 armées )
tour 61 : Invasion homme Bête (30 armées )
tour 65 : La croisade des montagnes des larmes ( 6 armées près des royaumes ogres)
tour 66 : Migration skaven (30 armées)
tour 70 : invasion hommes bête (15 armées a khuresh)
tour 75 : Invasion Peaux verte en ultuan ( 20 armées)
tour 80 : Invasion vampires de jade (30 armées au Cathay)
tour 85 : Invasion des esprits de la forêt ( 6 armées dans le monde)
tour 90 : Invasion de Khorne (30 armées en Ulthuan)
tour 95 : intervention des hommes lézards ( 10 armées )
tour 99 : Revolte des esclaves à Nagaroth (30 armées)
tour 100 : grande Maladie de Nurgle.
tour 102 : Invasion d'Archaon
tour 105 : Slaanesh invasion (10 armées à cathay)
tour 110 : Invasion peaux verte dans les montagnes du bord du monde (20 armées)
tour 120 : Tzeentch invasion (40 armées dans le monde)
tour 130: L’armada de Pirates Vampires rejoint Nagash (10 armées de pirates près des terres du sud)
tour 133: Invasion de Tamurkhan (10 armée dans les montagnes du bord du monde)
tour 135 : migration ogre (10 armées au nord)
tour 140 : renfort haut elfes (10 armées au nord)
tour 145 : Le sortilège de Nagash (30 armées dans les terres sombres)
tour 150: Invasion de l'Assemblée du chaos (50 armées dans l'océan du sud)

Invasion permanente tour 2 - 49 invasion beastmen à Inja
Invasion permanente tour 51 - 99 invasion vampire à Nagashizzar
Invasion permanente tour 101 - 149 invasion des guerrier du chaos au Pole-Sud
24 Comments
Мистер 12 Apr @ 5:53am 
не понимаю смысл вторжения вампиров в Катай. Боевой дух всех моих отрядов равняется 1. Это просто не позволяет сражаться ни одному отряду. Вся армия просто бежит с поля боя. Как их победить?
Boshty 22 Feb @ 8:58am 
nevermind i am an idiot.
it isnt an expanded mod, but for a mod called empries expanded.

*takes L and facepalms self*
Boshty 22 Feb @ 8:57am 
You say it is expanded but dont elaborate on how or in what way?

What is different about this than the original?
t.wang.1 26 Dec, 2024 @ 3:36am 
Could someone tells if it still works so to avoid running into crash after 100 rounds ~~~ ;-)
Galzud 22 Aug, 2024 @ 12:34pm 
you're my hero :D tx dude ;)
Thanos_Ball  [author] 22 Aug, 2024 @ 12:21pm 
crash fix =)
Galzud 22 Aug, 2024 @ 12:13pm 
doesn't work :/ same crash...
Thanos_Ball  [author] 22 Aug, 2024 @ 11:42am 
UPDATE :Teuton:
Phoenix_Nirvana 22 Aug, 2024 @ 9:54am 
need to update, plz
DoubleFishes 21 Jul, 2024 @ 7:07am 
Im playing as den euew (the Marienburg guy that starts in Cathey from the Marienburg mod) and Vermintied triggers on start of turn 2, or at least I get the popup saying that the vermintied has begun in the empire