Asenna Steam
kirjaudu sisään
|
kieli
简体中文 (yksinkertaistettu kiina)
繁體中文 (perinteinen kiina)
日本語 (japani)
한국어 (korea)
ไทย (thai)
български (bulgaria)
Čeština (tšekki)
Dansk (tanska)
Deutsch (saksa)
English (englanti)
Español – España (espanja – Espanja)
Español – Latinoamérica (espanja – Lat. Am.)
Ελληνικά (kreikka)
Français (ranska)
Italiano (italia)
Bahasa Indonesia (indonesia)
Magyar (unkari)
Nederlands (hollanti)
Norsk (norja)
Polski (puola)
Português (portugali – Portugali)
Português – Brasil (portugali – Brasilia)
Română (romania)
Русский (venäjä)
Svenska (ruotsi)
Türkçe (turkki)
Tiếng Việt (vietnam)
Українська (ukraina)
Ilmoita käännösongelmasta
There should be no compatibility problem.
AI will share information with each other at certain intervals, the information I assume, is: enemy position,enemy type.. things like that.
of course
All_Radio_Nets = allgroups
All_Radio_Nets spawn eis_blacklist_s_add;
All_Radio_Nets spawn eis_blacklist_r_add;
For example if you wanted to add all current opfor groups, you could use:
O_Radio_Net = groups opfor;
O_Radio_Net spawn eis_EisApp;
Communication among different IS-teams is beyond the scope of this mod. 🥱Also it's time to wrap up this project. Future work will focus on potential bug fix.