Hero's Adventure: Road to Passion

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钞能力-初始特征
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17 Jan, 2024 @ 12:28pm
18 Feb, 2024 @ 5:39am
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钞能力-初始特征

Description
财神祝福,钞能力!启动!! (该天赋不会对心魔生效)

2024/2/18更新修复:
1、修复同时拥有道貌岸然buff时,每次与npc交互都会降低好感度的问题
2、修复每次失去或获取新buff时多余的消息提示

2024/2/13更新修复:
1、对游戏内的buff文案进行关键信息高亮显示
2、对成长保护buff的无限复活bug进行修复

<color="orange">基础功能</color>:初始自带150贯金钱,五维全部提升10点、全部武学能力+50,武功即学即会,任何武器都可以施展任意招数,武功修炼获得专属值翻倍,出售和易物时候物品价值增加50%,获取江湖历练和声望翻倍,实战经验翻倍,大地图移动速度(包括马车移动)翻倍,外功内力消耗降低70%,体力上限增加2000,出售或易物时物品价值提升300%,自身福源每高于敌方福源1点则暴击率提升4%,最大暴击率提升至32%


钞能力附属效果:

<color="orange">财富增伤</color>:金钱达到800贯,获得对应增伤(每20金币附加1点额外伤害,额外伤害最大为对方生命的8%),每次攻击后回复此次攻击最终确定伤害20%的生命以及内力(完成)

<color="orange">财富减伤</color>:金钱达到800贯,根据金钱进行对应伤害减免(两2金币获得千万分之1.25的减伤,即财富达到800贯时获得50%的减伤,最多获得80%减伤)(完成)

<color="orange">养家糊口</color>:每次攻击获得当前角色攻击力等额的金钱+当前造成伤害的千分之一数值的金钱(单次上限200贯)(完成)

<color="orange">战斗结束属性增幅</color>: 每场战斗结束增加角色当前攻击、生命、内力上限的千分之二(完成)

<color="orange">真·钞能力</color>:当金钱到达万贯则开启真·钞能力,可以无限复活,每次复活消耗100贯金钱,当以这种方式复活次数到达10次,则下次攻击直接秒杀对方,同时消耗当前金币的10%(完成)

<color="orange">氪金之眼</color>:当自身金钱达到300贯时,攻击必定命中,每次攻击集气额外增加30(完成)

<color="orange">幸运一击</color>:每次暴击有8%的概率消耗当前金币的0.003%对对方造成对方最大生命值的15%的伤害(该伤害不会触发养家糊口效果),同时增加角色当前攻击、生命、内力上限的千分之一(完成)

<color="orange">财富之手</color>:击杀时掉落物品数量为10倍,潜行时不会被npc发现,百分百暗取成功(完成)

<color="orange">享受时刻</color>:每过一刻消耗当前金钱的0.006%回复60体力值,当体力满时不触发该效果。同时恢复全部生命内力,当生命和内力两项都满时不触发该效果(有钱了奖励自己每刻一个马杀鸡不过分吧,)(完成)

<color="orange">财富之运</color>:当前金钱达到8848贯及以上时有钱了运气也跟着好起来了,各种采集行为时甲级物品掉落概率提升120%,乙级物品掉落概率提升60%。(完成)

<color="orange">财富之重</color>:每次攻击有10%的概率消耗当前金币的0.002%将对方击晕(完成)

<color="orange">财富人脉</color>:当金钱达到200贯及以上时,送礼高感度提高至300%,好感度降低时每次降低减少90%,队内伙伴不会因为主角的品格变化而降低关系。(完成)

<color="orange">成长保护</color>:每次收到致命伤害时回复全部体力、内力,并且复活后立即满集气一次,此效果最多触发3次,并且当真·钞能力触发时,此效果失效(完成)

<color="orange">再来一次</color>:每次攻击有12%的概率消耗当前金币的0.001%进行一次连击,此次连击会对攻击范围外一格的敌人附加65%的溅射伤害(完成)

<color="orange">财神护我</color>!当金钱千贯及以上,则角色免疫反弹,及所有负面效果,包括封穴、流血等(完成)

<color="orange">财富威压</color>:当金钱到达2千贯2格范围内敌人中毒,内伤,流血+40,此基础上每1千贯金钱,则威压范围提升一格,最多提升至8格范围,即该效果最大八千贯即以上时8格范围内敌人中毒、内伤、流血、封穴、致盲+40,当靠近敌方时这些效果可叠加,即两格范围内敌方会吃到2-8格的财富威压(完成)


这是我第一个特征模组,从财可通神、核辐射等吸取灵感制作。同时也很感谢官方Mod制作交流群里面的各位老师们的技术支持。第一次制作Mod难免会出现不少问题,比如数值是否合理等,或者出现奇奇怪怪的bug等,也希望大家遇到什么问题可以在底下给我留言,谢谢大家。
14 Comments
蓝山先生 23 Mar @ 8:53pm 
后期这个财富威压的天赋太强了,感觉可以把封穴去掉
肆世式 7 Jul, 2024 @ 12:07am 
用这天赋玩了一个档,钱多后一直满体力结果敲不了释法寺的钟,,给敌方的debuff瞬间叠满略强,最重要的就是特质三个字在一堆四字特质里显得格格不入doge
冬堡首席 17 Jun, 2024 @ 6:10pm 
击杀时掉落物品数量十倍好像失效了:365bear:
2027300460 22 Feb, 2024 @ 9:13pm 
这个怎么用
对牛谈秦  [author] 18 Feb, 2024 @ 4:45am 
关于人物好感度下降的问题,貌似是和某个天赋效果冲突了,目前我还不清楚具体是什么天赋效果冲突了,我自己测试的时候只开本mod时测试并没有出现该问题,如果各位能提供具体的冲突天赋,感激不尽
神座出流 17 Feb, 2024 @ 2:22am 
不知道什么原因,具有财富人脉效果时,点击人物会导致好感下降一点
对牛谈秦  [author] 25 Jan, 2024 @ 8:40am 
我这边测试的时候并没有出现NPC交互后会降低1点好感度,可以具体说明一下什么情况吗?比如什么情况下和哪个NCP进行交互,交互的内容是什么,易物还是送礼啥的
椎名真白 25 Jan, 2024 @ 7:41am 
跟NPC每交互一下就降一点好感度,不知道怎么造成的,这个MOD关了就好了
WUEIWEI 24 Jan, 2024 @ 3:50am 
离谱
0_0p 23 Jan, 2024 @ 5:41am 
好的, 謝謝 趕快試一下