Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
Can confirm it works with the temporary 1.6 port , with the only caveat being that RimSort is crying and begging me to stop because the retexture "requires" the main Quarry and it's "incompatible" with 1.6 (both of which are not true)
@Kyrox Originally i had made that retexture for myself before releasing it publicly and the quarries being even buildings i went a little bit lazy on them at the time. Usually sides serves a purposes, even buildings don't really 'need' sides so i removed the rotation and made them single-sided
I did add that to the Q/A after checking your comment because it's my bad that i forgot to mention that