Garry's Mod

Garry's Mod

64 ratings
Умные (крылатые) ракеты
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Content Type: Addon
Addon Type: Entity
Addon Tags: Fun, Roleplay, Realism
File Size
Posted
Updated
1.986 MB
1 Feb, 2024 @ 12:05pm
24 Feb, 2024 @ 5:07am
4 Change Notes ( view )

Subscribe to download
Умные (крылатые) ракеты

Description
This addon contains two missiles created specifically for war games, with the goal of expanding the combat mechanics without having to create your own missiles based on the unpredictable physics of the Source engine.

CRUISE MISSILE A-1 COBRA:

The main feature of this missile is it ability to align it rotation on horizon while flight. Players can use this for setting missile hight of flight, because missle correct it rotation with constant speed.

Missile uses an auto-guidance system, targeting players and NPCs that stand in front of it.

Missle also have a alternative flight method, allowing to maintain a given height above the ground (250/500/750/1000)

INTERSEPTOR D-1 PYTHON:

D-1 was created specificaly for intersept A-1 Cobra missile, being the main unit of your air defense.

As A-1 Cobra, Phyton uses an auto-guidanse system, with ability to switch target class on players, or Phyton missiles.

USAGE

For activation, press E

For changing flight/target mode, hit specific missilebox with crowbar

NEW: how you can also use a context menu

Impotant: before launch a missile in specific direction, be sure what no one of your allies/missiles are not standing on it way. This missiles have a friendly fire issues.
Popular Discussions View All (1)
6
7 Feb, 2024 @ 10:44am
can you add some more options for wiremod or a option menu
Annoboi80
33 Comments
skottbrojks 15 Jul @ 12:59am 
Ждем больше ракет, включая МБР и противодействие им
Fredishere:) 7 May, 2024 @ 11:36am 
Good evening.
Igroman play 28 Feb, 2024 @ 8:36am 
@ColdSaturNight Спасибо
ColdSaturNight  [author] 27 Feb, 2024 @ 12:27pm 
@Igroman play все настройки производятся через контекстное меню [c], в первые четыре слота вводятся имена энтитей, которые радар должен замечать (имена можно получить в меню энтитей, клацнув правой кнопкой мыши и выбрав "скопировать") остальное - это вкл-вкл, и настройка конуса поиска
ColdSaturNight  [author] 27 Feb, 2024 @ 12:24pm 
@Тарантул водiй ракета ничего не будет захватывать
Igroman play 27 Feb, 2024 @ 9:13am 
Расскажи пожалуйста как пользоваться радаром.
Tarantul Vodiy 27 Feb, 2024 @ 4:40am 
а если в графе где нужно вписать класс объекта ничего не написать?
ColdSaturNight  [author] 26 Feb, 2024 @ 9:58pm 
у ракет есть конус зрения. Если в конус попадает объект, класс которого указан в ракете как цель, а на пути нет никаких препятствий, то ракета повернется в его сторону и пойдет на сближение
Tarantul Vodiy 26 Feb, 2024 @ 3:27am 
и расскажи как захват цели работает
Tarantul Vodiy 26 Feb, 2024 @ 3:26am 
почему?