Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
• Trap is Mechanical or Explosive (is this in there unlisted above?)
• Remove all Dislikes (Morale)
• Configurable Travel Speed
• Stop AI Clairvoyance
• (BUGFIX) Hotfix Click-to-Move Bug
• (BUGFIX) Fix Claustrophobia Guilty Sinful
• (BUGFIX) Fix Learn to Like and Dislike
• and two separate training overhauls that were never really finished
Any chance to bring those back as well?
Are the bugfixes still needed?
(I have the files if useful)
W kodzie teskty muszą być oznacozne jako tłumaczalne i mieć swoje ID. Tylko jak tekst byl stworzony recznie a nie w edytorze w grze to nie ma tego ID i jest problem.
Muszę ogarnąć jak te ID wygenerować i dodać do wszystkich tekstów.
Ale ten mod tutaj to pójdzie jako ostatni chyba bo tutaj jest spagetti z tekstów zrobionego i to będzie piekło.
Zacząłem tłumaczyć mody dla testów w plikach źródłowych i zauważyłem, że praktycznie żadne z modów nie mają osobnych plików do lokalizacji tylko raczej teksty są w kodzie :(